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[讨论] 由作画贴想起的,现在普遍在作画动态上的明显提升是哪一

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发表于 2012-1-28 05:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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对比本世纪初的作品可以发现,尽管有一部分作画爆种扔到当下也不输的作画水平,但明显在动态绘制上相对欠火候,现在的动画人物动作捕捉更精确,衔接流畅。感觉05,06年有个分水岭在

是纯粹的技术进步?还是只是起初不适应数码制作的瓶颈。
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发表于 2012-1-28 10:42 | 显示全部楼层

Re:由作画贴想起的,现在普遍在作画动态上的明显提升是

攻壳??
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发表于 2012-1-28 10:46 | 显示全部楼层

Re:由作画贴想起的,现在普遍在作画动态上的明显提升是

钱开始的
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发表于 2012-1-28 10:48 | 显示全部楼层

Re:由作画贴想起的,现在普遍在作画动态上的明显提升是

2D不好讲 因为有个风格问题在里面

3D效果的 请对比失落的宇宙和02年的SEED 进步很明显
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发表于 2012-1-28 11:04 | 显示全部楼层

Re:由作画贴想起的,现在普遍在作画动态上的明显提升是

由乱发兼用卡的种命吃瘪开始的吧
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发表于 2012-1-28 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-28 12:59 | 显示全部楼层

Re:由作画贴想起的,现在普遍在作画动态上的明显提升是

我动画看得少,感觉03的钢炼比02的种画面好不知多少,当然特指人物崩坏,基神五彩大炮第一次见还是很威武的。
非电脑上色最后感觉到巅峰的TV感觉是99年的猎人,电脑上色第一次惊艳的动作系感觉是03钢炼。
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发表于 2012-1-28 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-28 13:34 | 显示全部楼层

Re:由作画贴想起的,现在普遍在作画动态上的明显提升是

不是Air么...
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发表于 2012-1-28 13:35 | 显示全部楼层

Re:由作画贴想起的,现在普遍在作画动态上的明显提升是

如果是TV版,应该从1998年的COWBOY BEBOP开始吧
渡边的片子动作演出一贯很神
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