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[PS3] 神秘海域3通关了, 果然没有2好玩

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发表于 2012-1-24 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT

虽然本作场景很多 但能令人影响深刻的也就废船厂和最后的千柱之城

后者倒是比2的香格里拉好不少

还有本作的战斗太难了 后面好多 没有好掩体  复活就是敌人交叉火力的地方   反人类啊反人类

多人模式貌似也没啥意思  打算拿他去和同学换张盘玩。。。

以上
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发表于 2012-1-24 18:40 | 显示全部楼层
你的结论怎么都和主流意见相反的

千柱明显败笔
战斗明显简单
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发表于 2012-1-24 18:58 | 显示全部楼层
基本剧情架构和2一致,也算是延续了UNCHARTED这个主题,总的来说就是制作精良,缺乏惊喜。
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 楼主| 发表于 2012-1-24 19:03 | 显示全部楼层
同学和我说,最后你会失望的   虎头蛇尾什么的

偶觉得最后很刺激啊  高难度战斗一场接着一场,  背后包抄的敌人一个接着一个

  反而是塔伯特  打来打去  半天才倒 有点乏味,打完后 还要跳两下 那里居然会因为视角  跳到奇怪的地方扒着上不去而死

ORZ
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发表于 2012-1-24 19:05 | 显示全部楼层
还行,船厂那里开始投入起来
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发表于 2012-1-24 19:09 | 显示全部楼层
3的幻觉兵和2的野人根本不是一个档次的,无论形象还是实际战斗感觉,甚至不如1的僵尸
3最后的场景也是非常明显的大气不足

3其实也谈不上失败,就是更熟练的完整复制了一次2
但是因为没有统筹好,所以显得没2那么有诚意
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发表于 2012-1-24 19:12 | 显示全部楼层
中后期一段以救sully为核心的剧情是高潮一波接着一波打得我很累又不想停,相比之下结尾有点疲软。
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发表于 2012-1-24 19:13 | 显示全部楼层
1 2 3 和psv都玩了,觉得2的剧情幅度是最大最过瘾的,3就是爆米花大片中夹杂着小男孩德瑞克的中二回忆
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发表于 2012-1-24 19:16 | 显示全部楼层
刚把奇葩的1通了,看来这帖子玩1的不多
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发表于 2012-1-24 19:24 | 显示全部楼层
vita的总觉得有点小家子气不喜
1就草草玩了一遍不评论,其实也就是比2和3差,比起其他ps3游戏还是压胜
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发表于 2012-1-24 19:31 | 显示全部楼层
1和vita都是差在节奏感

1连续打斗,光吃白饭没配菜,一百块一斤的米也不好吃
vita打到一半强迫你去寻个宝,就像吃饭吃到一半强迫你去上厕所
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发表于 2012-1-24 19:34 | 显示全部楼层
1代还是不错的,个人很喜欢。

感觉难度比2和3代高出一大截,非常辛苦才拿到白金。

很想有机会再玩一遍。
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头像被屏蔽
发表于 2012-1-24 19:49 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-1-24 19:50 | 显示全部楼层
引用第10楼winterfall于2012-01-24 19:31发表的  :
1和vita都是差在节奏感

1连续打斗,光吃白饭没配菜,一百块一斤的米也不好吃
vita打到一半强迫你去寻个宝,就像吃饭吃到一半强迫你去上厕所
不是连续打斗一个问题,而是给你筷子喝汤,硬伤多到数不清,敌人还动不动就猪突自杀式攻击
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发表于 2012-1-24 20:15 | 显示全部楼层
晕了,1这年代也太久远了吧,除了最后BOSS好像是个人,其他啥都想不起来了
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发表于 2012-1-24 21:23 | 显示全部楼层
2代最成功的是节奏,战斗,攀爬,解密这三类占最大头,潜入,追逐什么的纯粹做点心调剂用,效果很好,2一遍玩下来非常的舒服,基本没有烦躁感,而3代加大了潜入追逐的比重,又因为格斗系统的强化加了几个纯粹的搏击场景,然后就跟大杂烩的似的一锅乱炖,节奏什么的就全乱了


前期集中解密,战斗大头全放在了后期,然后乱七八糟的什么潜入追逐零星夹在里面,整个流程支离破碎的,还有就是因为场景设计过于小气导致的解密方式退化,2代有几个解密很霸气,是要结合到整个大场景的大型解密,很少有那种傻站在一个小场景里搬搬东西就过去的,而3代的解密却几乎都是这种。


3代其实很可惜,各方面的食材已经足够优秀了,但少了一个优秀的厨师,导致各食材的营养要素相处抵消,白白浪费.......
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发表于 2012-1-25 05:05 | 显示全部楼层
我觉得3除了特意强化的肉搏系统没有达到应有的效果,其余方面都比2好,特别是枪枪部分,杂兵布置和舞台设计都非常立体,让我第一次对神海战斗没有厌烦的感觉
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发表于 2012-1-25 09:12 | 显示全部楼层
一代僵尸其实还好,地上武器很足,很多地方还可以跑掉,但一代的小兵就太厉害了,惨烈难度很多武器都是一枪秒,我最讨厌的就是拿喷子的
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发表于 2012-1-25 16:13 | 显示全部楼层
3和2一样,最后赶工太明显。 哦,2的赶工迹象还好点,香格里拉虽然也就这么点东西。
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发表于 2012-1-25 17:44 | 显示全部楼层
2剧情上拓展很多,3要收尾,其中铺垫挺多。每次遇到要剧情上收尾的游戏,经常会有这样评价。
当然把很多Drake曾经的故事,和感情戏突出了很多,不止是之前简单的pulp-action剧情。
场景上比较宏大的不少,3D能够体验很深。不说最后的千柱之城。就是法国古堡楼上,或者码头大浪,还有我觉得废船那儿总感觉和HL2里的一处场景有点儿影子
当然要硬说香格里拉好,或许我觉得很多原因是认同感。相比西藏村庄,中东村庄还原度不差的,但是国内人感兴趣的多么。
多人模式挺有意思的,只是国内难连上。当然我更喜欢Beta1的爽快感,那时候多带劲。体验有点儿CoD但是又需要Buddy System合作,如果双方对规则了解度稍微熟练点,反制什么整场翻盘几率都很高,节奏比2紧凑太多。
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发表于 2012-1-25 17:55 | 显示全部楼层
3代的结尾太那啥了...预算不足?...
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发表于 2012-1-25 18:09 | 显示全部楼层
3的结尾很好啊,千柱坍塌,suly送戒指,都很赞的
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发表于 2012-1-25 18:26 | 显示全部楼层

[PS3]神秘海域3通关了, 果然没有2好玩

3就是感觉反派太没存在感,最后那什么奇怪的翻盘方法……


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发表于 2012-1-25 19:00 | 显示全部楼层
3的boss塑造要比2代好的,就是最后戏份太少,没有达到想象中的了断20年的恩怨……
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发表于 2012-1-26 12:51 | 显示全部楼层
没有人喷2代Boss吗?
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