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[PSVita] psv  AR

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发表于 2011-12-22 17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
3ds ar 应该是靠双摄像头测量距离, 今天试了下,遮住其中一个摄像头就无法识别ar卡了。
psv 的ar卡 是靠什么定位呢?它应该只有一个摄像头吧
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发表于 2011-12-22 17:46 | 显示全部楼层
那个坦克的定位怎么定的。。。。定了好久都不成功。。还有那是什么坦克。。操作很搓啊
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发表于 2011-12-22 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-22 17:49 | 显示全部楼层
AR卡又不是非要3D摄像的,普通PC也可以玩AR卡啊。

三大傻遮住一个摄像头就不行的话,应该是任地狱自己的限制。
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发表于 2011-12-22 17:50 | 显示全部楼层
你自己google下ar什么意思先
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 楼主| 发表于 2011-12-22 17:53 | 显示全部楼层
3ds ar卡片开始时需要将摄像头对准卡片一定位置后才可以启动。 这个过程需要两个摄像头协作才能定距离。
psv的一个摄像头是如何实现的呢。
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发表于 2011-12-22 17:54 | 显示全部楼层
3ds好像只用右边那个拍ar卡
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 楼主| 发表于 2011-12-22 18:03 | 显示全部楼层
不测距的话跳出来的ar画面的近大远小的效果如何实现呢。
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发表于 2011-12-22 18:31 | 显示全部楼层
AR卡识别是靠卡上图形的角度变化,一个摄像头就行了。
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发表于 2011-12-22 18:44 | 显示全部楼层
kinect 也是一个摄像头  
只要能识别卡片就行了
右不需要再现3D效果
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发表于 2011-12-22 19:38 | 显示全部楼层
引用第7楼时之放浪者于2011-12-22 18:03发表的  :
不测距的话跳出来的ar画面的近大远小的效果如何实现呢。  
近大远小你不是知道吗
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发表于 2011-12-22 19:41 | 显示全部楼层
谁测试出来PSV最多同屏AR支持数了
必须大于3DS的8个奥
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