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[青黑无脑不要游戏只求一战] 现在RPG的趋势是不是,美式重情节,日式重系统?

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发表于 2011-12-5 17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
似乎和十多年前反差很大

日系游戏在战斗和成长系统上下功夫

剧情和日本舞台剧一样,越来越没劲

但是游戏本身系统却让游戏很好玩,FF新作几乎都这样

美式RPG多支线经常会有很深沉的情节设计,但是美系RPG的战斗一向比较枯燥

即使一线大作ES5,系统也有很不平衡的地方,而且这些不平衡的地方很容易被利用到

虽然ES5的任务流程比较简单,但还是有些不错的情节

更别提对话树出众的一干美系RPG了

现在能不能下这样的结论

美式RPG:情节好,系统烂

日式RPG:情节烂,系统好

老任RPG:情节烂,系统烂

轨迹RPG:情节好,系统好
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发表于 2011-12-5 17:23 | 显示全部楼层
原来是来轮轨迹的
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发表于 2011-12-5 17:24 | 显示全部楼层
美式重演出(并非完全指RPG,但RPG是有这个趋势)
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发表于 2011-12-5 17:27 | 显示全部楼层
falcom不应该是音乐好其余渣么
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发表于 2011-12-5 17:31 | 显示全部楼层
LZ又来黑轨迹了
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发表于 2011-12-5 17:31 | 显示全部楼层
为啥轨迹被单独列出来了……玩轨迹不就图个轻松欢乐么,无论从剧情还是系统……
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发表于 2011-12-5 17:32 | 显示全部楼层
黄金太阳和口袋妖怪怎么了
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 楼主| 发表于 2011-12-5 17:43 | 显示全部楼层
引用第2楼namelesstwo于2011-12-05 17:24发表的  :
美式重演出(并非完全指RPG,但RPG是有这个趋势)
ES5这样连个片头动画都没有。。。
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发表于 2011-12-5 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-5 17:50 | 显示全部楼层
也就LZ有主动使用新标签的耻度了。
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发表于 2011-12-5 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-5 18:33 | 显示全部楼层
老任RPG:情节烂,系统烂

轨迹RPG:情节好,系统好
说半天就为了这两句
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发表于 2011-12-5 18:34 | 显示全部楼层
老任RPG:情节烂,系统烂
轨迹RPG:情节好,系统好

呵呵厚!
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发表于 2011-12-5 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-5 19:34 | 显示全部楼层
美式RPG战斗系统烂……我无力吐槽了
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发表于 2011-12-5 19:39 | 显示全部楼层
美式重沙箱,日式重完全版
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发表于 2011-12-5 19:57 | 显示全部楼层
打着任天堂商标的异度之刃泪目
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发表于 2011-12-5 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-5 20:29 | 显示全部楼层
最近大家是不是都叫美式游戏把脑袋搞糊涂了
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