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[PC] [原创] 英雄无敌6新系统技能树,战士系天赋点评,附带推荐

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发表于 2011-10-24 14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于6里面的野怪生长不是按照固定数量而是按照百分比来增长的,一般4个月后,单体核心野怪的数量就会超过400个,所以单体杀伤魔法的点数应该是完全不点,所有的配点都要符合战术和种族特长

1级,启蒙和后勤, 启蒙的25%经验加成非常可观,投入一个点的好处能让你一直享受到整个30级,就算是1-10级,点与不点的升级速度相差也是相当大的, 后续的导师天赋则不重要,因为现在招出来的英雄和主英雄等级挂钩

后勤则是不得不点,这代的AI打游击非常在行,而且他们是都点了后勤的,不点的话就会被牵着鼻子走,战略级别的天赋

探路和捡取行动不耗行动就给副英雄吧



王国,纯副内政型天赋,主力英雄一个都不用点
副英雄前两列请点满,并且当好家里蹲,2级建筑师的用法是,呆在该城镇,建造一次,点英雄法术书释放技能,再建造,技能和传送一回合不能共用
不过成型较晚,重要天赋都要15级了
后面的点数太多用不完可以点侦查玩玩


战术
2级战术,所有种族必点满,无论是远程卡位还是近战中路冲锋都需要这技能,5级英雄就要加满
攻城大师前两级是废的,但是对于力量型英雄第三级攻城大师绝壁强力,一发投石能造成950点左右伤害,可以赶AI出城,但是性价比不是很高,因为攻城战一张地图最多也就几场,平时还是打野多,后期富余天赋可点
天降奇兵看上去很美,但是只能加一队兵的量
奇袭加的是主动不是速度,没用
攻城加速度你又翻不过城墙...╮(╯▽╰)╭


接下来是战士系的重头戏了! 战嚎天赋!
这代绝壁是战士型英雄的春天,战嚎只消耗CD,效果好又持久...当然还因为有吸血剑
但是因为这代没有增加英雄施法频率的天赋,所以说虽然很多技能看上去很美,但是CD重复,所以你最多选3个主动技能就行了,多了只是浪费技能点
前期必然是群体英勇这个没的说,加伤害幸运主动  完美一击也是性价比很高又很快就能出 加速50%是近战兵的春天 这三个 10级内必点天赋
高级技能破胆怒吼非常无敌,效果就是低级兵打不了高级兵,而且兽族英雄这个技能可以达到丧心病狂的5回合效果!!! 精英和核心兵直接冲敌核心兵阵里放无双好了
英勇冲锋就是高级的加速,替代型天赋
嘲讽有bug现在使用了无效
全体防守有更好的代替天赋,下面详说
领主之灵如果是让已经行动过的单位再动那还有点价值
压制基本上不如施放别的技能有价值,不加


战争天赋,都是被动技能 配合战嚎使用效果加倍!
3级反击这个是最牛逼的天赋,在敌人攻击前反击,配合会无限反击的兵种,根本是一个人开无双
顺劈,一击造成生物完全死亡(就是这队敌人全灭了)可以再行动一次
举例,娜迦剑圣 有了2级战术后还差2格才能摸到敌人,施放英勇冲锋后直接冲到敌人面前一刀秒了一队步兵
顺劈发动,直接贴近对方弓手虐杀.我方祭祀和冰女远程在轰炸一番
敌方回合,由于只能打到剑圣
修女近战剑圣,3级反击技能发动,修女队阵亡
狮鹫近战剑圣,3级反击技能发动,狮鹫队阵亡
骑士近战剑圣,3级反击技能发动,骑士队阵亡
这不是理论情况,这是我用娜迦的真实战报
15级前技能可以反击和箭术都点,然后14级攒着一点不要用,15级时就能顺劈和3级反击一起点出了,战力提升数倍不止
狂暴和韧性都是更好提升3级反击的,出完后再点吧
有了无限反击基本就不用点闪避了
加生命值和巨人杀手都是锦上添花,后期点数多的没处用了再点吧


战士型英雄魔法基本是一个都不用点,因为就算是30级战士 魔法值也就180左右,群体魔法40起,十几级的时候2回合就干了,平时还要留着魔法用传送呢
除了个气息风暴之箭性价比奇高可以点一下(15魔法 无远程惩罚 +40%伤害) 别的都可以省略

升级路线 1-5级 启蒙后勤 战术 英勇 5-10级 群体英勇 加速 完美一击 反击  风暴箭

10-15级 3级反击 2级箭术 顺劈

15级后 破胆 突进 还有剩下的被动天赋

25级后 随便点吧...攻城大师 或者群体燃烧意志都不错
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发表于 2011-10-24 14:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-10-24 15:03 | 显示全部楼层
洗点要等游戏通关
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发表于 2011-10-24 15:04 | 显示全部楼层
我就来说说法术吧,
由于BUG的存在 吸血法术不再重要 否则有暗系的势力还是首先学吸血,然后是活力再生(法师/战士都如此)
风系 没有太多亮点跳过
水系 有两个本作极为好用的魔法 一个是冰墙,可以完全封死对方1个单位的移动…堵路最强技,还有一个冻结大地…对面步行单位对不起了,踩上去就休息吧…而且这两个技能 都是2级法术战士也可以学习…是在是无比无耻卑鄙啊!
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发表于 2011-10-24 15:07 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-24 15:39 | 显示全部楼层
火系
火系的攻击魔法是在没有太多亮点
3个进攻辅助魔法倒是不错    疯狂 用于补刀还行,可惜是不能废掉目标的一回合,第一回的技能就算了留给更有价值的技能吧
土系
再生 是比较重要的一个技能 特别是在初期兵力较少时,和吸血搭配保证无损作战。群防的5回合持续时间算是亮点,决战会用得到。石化也是一个不错的法术,可惜是3级法术,轮到它出场时,威慑力已经大大降低了。

光系
反伤是个相当强力的法术,光系最大亮点,别外群体驱散和召唤光元素 也是不错的,至于治疗法术 由于不是持续性的所以价值要小一些。

暗系
吸血由于BUG剑存在显得意义不大,但是法英雄还是必学的。傀儡大强力技能,有起手优势的话 立刻控制对方主动最高的兵种,占据优势。恐惧的话,目的类似傀儡大师,当时释放对象则为对方的主力DPS 或者 冠军生物,使对面丧失最初优势。可以再配上虚弱和绝望,但遇到驱散就傻眼了……

洪荒
不得不提的是冥想了,比说明强N倍……每次都是1用就满……15级让龙脉见鬼去吧。吸魔什么的就太渣了…内爆伤害太低了,还不能防止复活……别外传送技能有时候也很实用,例如开局传送 蜘蛛女(人形)到对方密集区,用主动技AOE效果也很不错…


血泪系统目前体会还不深,只明白了一点地狱的力量英雄一定要是泪系的…装备全幸运,那个兵是越打越多,战役最后2章节 前中期远远超过城里的产兵,配上束缚之剑…深渊恶魔一周产2个的时候,我一场召唤7个免费…一周20个小意思,还是免费的……
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发表于 2011-10-24 16:04 | 显示全部楼层
血系或泪系的声望升一级就能洗次点
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发表于 2011-10-24 16:04 | 显示全部楼层
洗点不用通关吧,战役里面血泪系统晋升1次就能洗1次点的。
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 楼主| 发表于 2011-10-24 16:15 | 显示全部楼层
谢特! 那我肯定是bug了...从没见到那洗点图标亮过!
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发表于 2011-10-24 16:32 | 显示全部楼层
血泪技能根据不同系的声望等级,效果也是不同的,高级泪系英雄,可以做到破胆7轮,圣堂带大天使单兵mf玩一样,就是对部分生物不起作用,有一定局限。
还有嘲讽是个很强力的技能,我玩的时候没出现过无效的现象。高级泪系英雄这个技能的纸面免伤能撑破100%,昨天mf的时候50多个刑魔被嘲讽后打我大天使才掉了10几点血。
泪系三级反击可以持续三轮,血系只能持续一轮。泪系的生物hp可以提升8%,可以说是相当可观了。
感觉还是泪系好用一些,后期完全就是打不死,一个天降援兵可以让精英生物数量几乎翻倍。
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发表于 2011-10-24 16:52 | 显示全部楼层
引用第2楼地刺于2011-10-24 15:03发表的  :
洗点要等游戏通关
血/泪升级的时候送一次洗点机会
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发表于 2011-10-24 16:52 | 显示全部楼层
洗点只能在血泪晋升以后的当天使用,第2天就没了。
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发表于 2011-10-24 16:53 | 显示全部楼层
天降神兵明明是神技,战士英雄无损必备
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发表于 2011-10-24 17:15 | 显示全部楼层
原来嘲讽有BUG,怪不得我说怎么使用了嘲讽后挨着我的敌方还去打我的远程。。
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发表于 2011-10-24 17:18 | 显示全部楼层
这作减速居然不在土系魔法,变成冒险魔法了,群体减速以前是3里面中前期无损MF最好用的魔法啊,这作效果太低了。

五里面因为是ATB系统,减速更好用了。
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发表于 2011-10-24 17:19 | 显示全部楼层
我到现在联机都联不上,别谈王朝武器了。。我擦。。
还是豪华版的,坑爹死了
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发表于 2011-10-24 17:42 | 显示全部楼层
血泪晋升错过了,而且我玩战役还是每个族轮着玩一关这样来的
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发表于 2011-10-24 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-21 13:16 | 显示全部楼层
mark~~~
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