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[其他] 社交游戏的市场到底有多大?

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发表于 2011-10-12 23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-10-12 23:08 | 显示全部楼层
这种小公司能和DENA比吗,人家2700亿
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发表于 2011-10-13 02:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-13 05:18 | 显示全部楼层
比渣任大多了,像gree,营收600亿。还有中国的趣有网,旗下的天玑【tenki】登录日本,才开服5小时就营收过30万
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发表于 2011-10-13 09:58 | 显示全部楼层
引用第3楼白羽于2011-10-13 05:18发表的  :
比渣任大多了,像gree,营收600亿。还有中国的趣有网,旗下的天玑【tenki】登录日本,才开服5小时就营收过30万
你这些数据从哪来的,不会是软文之类的吧?30万单位是日元还是rmb?广告砸了多少用户?有多少是滚服过来的?不知道成本和用户构成,单纯一个营收值没什么意义,前几天隔壁项目在日本封测,8小时就营收80万,然后就猛掉,我们自己的游戏也刷出来过神级数据。
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