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楼主: 富野由悠季

[其他] 有句刚句,感觉FF6跟DQ5,CT哪怕是FF4比起来差距很大

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发表于 2011-9-27 09:22 | 显示全部楼层
了解洛克的过去就知道他为啥见个女人就说 我要保护你 了o(╯□╰)o
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发表于 2011-9-27 09:27 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-27 10:58 | 显示全部楼层
DQ5不如DQ6,DQ6和FF6差不多等级

就SFC时代的来说DQ6>DQ5>DQ3,FF6>FF4>FF5,其实那个时代DQ和FF从素质上来说确实旗鼓相当,3D化之后两者走向了不同的方向

DQ6,CT,FF6是SFC时代最强RPG,也是2DRPG的巅峰
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发表于 2011-9-27 11:05 | 显示全部楼层
引用第79楼windtrack于2011-09-27 09:22发表的  :


我是想问这玩意是同人游戏还是单纯的插画?
看对话框似乎只是插画……
模仿召唤之夜风格的同人吧……
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发表于 2011-9-27 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-27 13:27 | 显示全部楼层
話說回來,我好奇地問一問CT劇情賣點在那裡(好奇啊好奇,別人看的可能不太同)?因為很好奇為什麼CT評價這麼高
我記得我是玩美版的,都知道大約說什麼,但我覺得CT除了咇死了那男主外,也沒多大震憾的感覺,世界觀薄弱,感情線也不多,若說優點就是懸疑氣氛和少數RPG用多元結局(CC時變得很orz),雖然都算得上良作的水準
但我覺得SQ的LAL和洛杜羅也不比它差很遠吧
倒是CT組轉成的PS期第三開發部的XG,覺得它是故事神作無疑,不過這部門大抵沒多少人留下來吧...留下來大抵用時空和平行世界把地圖改改當成新的偷懶 = =lll
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发表于 2011-9-27 13:38 | 显示全部楼层
FF6飞空艇起飞湿爆了
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发表于 2011-9-27 13:49 | 显示全部楼层

回 85楼(mikomel) 的帖子

CT需要慢慢体会,回味无穷,各种可能性,多种结局,剧情也不错,青蛙和魔王是塑造的最好的角色。此外音乐最能烘托气氛,特别是几首插曲感觉非常爽。音乐给整个游戏增加了65535的战斗力
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发表于 2011-9-27 13:57 | 显示全部楼层
ff6那个飞空艇起飞的音乐叫searching for friends…
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发表于 2011-9-27 15:32 | 显示全部楼层
CT我喜欢的地方就是简单、浪漫、精巧。

一个浪漫的纵向时空的故事,很易懂,剧情有悬念,却没有任何装模作样的东西。
第一次到魔法时代天空之城的时候很震撼,魔王的身世和三贤者的来历也在这里解开,很巧妙也很精彩。
决战拉沃斯很热血,每个BOSS的战斗形态便下来让你觉得“这么长的历程还是值得的”
也有值得品味的细节,印象最深是机器人种树这段,在仓库角落找到它时那句“对你们来说是一瞬间,可是我已经等了几百年”,让人感慨万千
系统也很喜欢,比如补血道具只有两个,很简洁但却一点都不影响可玩性(可以对比一下现在某些系列动不动一大堆什么料理啊甜品啊这个也补血那个也补血的设计)
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发表于 2011-9-27 15:36 | 显示全部楼层
引用第88楼可爱的小绿于2011-09-27 13:57发表的  :
ff6那个飞空艇起飞的音乐叫searching for friends…

正确的说应该要加上世界毁灭后 飞空艇起飞的音乐叫searching for friend
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发表于 2011-9-27 17:41 | 显示全部楼层
果然提到ff6都会提到我。
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发表于 2011-9-27 18:00 | 显示全部楼层
6我觉得很恐怖大气的感觉
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发表于 2011-9-27 19:30 | 显示全部楼层
引用第90楼不是路人于2011-09-27 15:36发表的  :


正确的说应该要加上世界毁灭后 飞空艇起飞的音乐叫searching for friend
仲間を求めて   

这曲子在2ch搞的GAME音乐BEST100里是FF综合成绩最高的
第一次9 第2次13 第3次8 第4次2 第5次17
在FF的曲子里是4次第一1次第2,唯一一次第2是第一次输给了8位的FINAL FANTASY
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发表于 2011-9-27 20:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-28 02:34 | 显示全部楼层
CT我有全破Ending啊
感覺上CT的Ending還有點意思的

CT的音樂不用說,連樂器聲也很厲害,我之前找找SFC和PS版的一些音樂比較,有些居然聽不出分別(細微上響亮度還是有點),不過世界變革之時有明顯分別就是
FF的明顯SFC期的樂器聲比較差,不過靜音樂還ok的

我覺得FF6潛砂比天空城有趣,我FF6是家中三個人一起玩的,突然Figaro城潛了入砂,三個人興奮起來
我之前從來沒看過有作品會潛砂的,我對FF6故事創意印象最好大抵是這個吧,不過後期支線變了很散,太可惜了
CT天空城震憾不大,不過畫面很漂亮,很喜歡那些流水,很樂園感
反正…其實我覺得SFC期SQ RPG大部份都是佳作的水平

說起CT古代篇,讓我順道來青一下FF11,因為啊,FF11的劇本監督是加藤正人
加藤好像是FF11還留下來的CT組故事企劃的員工(其他人只是中途就調走了)
不過CT時加藤寫稿員成份居多,只有古代篇是自己完全創作
感覺上第三開發部,XG在進化,CC在迷走,FF11加了石井浩一纖細的世界觀和加藤合體又是另一個層次,只可惜它是個網遊

還有戰鬥系統的松井聰彥,很有趣的是,松井和SaGa的小泉今日治設計的系統好像有互相學習的傾向
松井做CT時,連攜沒連招的,小泉做SF就跟CT有範圍(範圍何時開始…好像是棋盤RPG吧…),而且連攜變了連招,松井的FF11連攜都是連招的,但比SaGa簡化了很多
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发表于 2011-9-28 02:44 | 显示全部楼层
引用第82楼yongzhe于2011-09-27 10:58发表的  :
DQ5不如DQ6,DQ6和FF6差不多等级

就SFC时代的来说DQ6>DQ5>DQ3,FF6>FF4>FF5,其实那个时代DQ和FF从素质上来说确实旗鼓相当,3D化之后两者走向了不同的方向

DQ6,CT,FF6是SFC时代最强RPG,也是2DRPG的巅峰


DQ3>DQ5>DQ6
FF5>FF6>FF4


DQ6除了画面没啥值得称道的东西。
而且要说画面,马胡子RPG还强呢。

SFC最好的RPG我认为是真女神转生1或者天外魔境2.
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发表于 2011-9-28 21:45 | 显示全部楼层
每次看见CT和FF6相争时,我都想高喊:闪一边去,SFC最高神作是天地创造啊!!

最大原因是迄今为止这个作品没有任何形式的移植或复刻,甚至连挂名的续作都没有.... 纯纯的初恋啊~
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发表于 2011-9-28 23:45 | 显示全部楼层
ff6和ct的音乐绝赞啊
几乎每一首到今天都能清晰的用口哨还原

最喜欢的是ff6加元和ct青蛙的主题
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发表于 2011-9-28 23:46 | 显示全部楼层
ff6和ct的音乐绝赞啊
几乎每一首到今天都能清晰的用口哨还原

最喜欢的是ff6加元和ct青蛙的主题
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