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楼主: 罗炜2010

[PS3] 玩过《战国无双3Z》和《真·三国无双6》的来说说哪个更好

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发表于 2011-9-26 10:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-26 10:17 | 显示全部楼层
起码现在刷356刷的挺欢乐的
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发表于 2011-9-26 10:20 | 显示全部楼层
战国三比三国六好玩多了
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发表于 2011-9-26 10:35 | 显示全部楼层
引用第75楼甄月妖日狂于2011-09-26 08:16发表的  :

其实就算拿Z53不是Z53Z来比356,也还是那个结果啊
你认真的?
Z53怎么看也是356的全面劣化版啊。

无印:
40个模组,200种玩法(356有7万6千种玩法。只算百分之一,800种)
只有20张地图,4个难度,五分之一的角色没有列传
无装备改造,无第2秘武,无携带道具,无创史演武,无挑战模式,无武将鉴赏
战国史是收费DLC
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发表于 2011-9-26 10:49 | 显示全部楼层
猛将传按最效率的练级法(刷美丈夫争乱)来算,花钱可以提高60%的进度。当然存款的那100万忽略不计

不过重点是武器适性也可以买。这样一来相当于取消了力、速限制
也相当于4套特殊动作对全员开放
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发表于 2011-9-26 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-26 10:59 | 显示全部楼层
我在想,究极难度下是不是又变成魂斗罗了
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发表于 2011-9-26 11:00 | 显示全部楼层
DLC地图论通关周期、奖励密度,还是比斗技场差一些

猛将传的点数也没有SP那么贵了。平均每点从620降到了300
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发表于 2011-9-26 11:00 | 显示全部楼层
356的钱一会就爆了
上限设的太低了
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发表于 2011-9-26 11:08 | 显示全部楼层
我在想,究极难度下是不是又变成魂斗罗了
玩家侧的适性限制取消,装备增强,特殊动作细化,追加军阶特效(吸血之类),基本足以平衡

唯一担心的还是弓兵。射击耐性果然还是最imba的特技
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发表于 2011-9-26 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-26 11:26 | 显示全部楼层
引用第84楼KyoUK于2011-09-26 10:49发表的  :
猛将传按最效率的练级法(刷美丈夫争乱)来算,花钱可以提高60%的进度。当然存款的那100万忽略不计

不过重点是武器适性也可以买。这样一来相当于取消了力、速限制
也相当于4套特殊动作对全员开放

新特殊动作只有新武将才有,坑爹啊

2个新动作只有新武将和新动作模组,老人只有旋风和空中DASH
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发表于 2011-9-26 11:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-26 11:41 | 显示全部楼层
我就说一句,Z53战场的重复率实在发指
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发表于 2011-9-26 11:42 | 显示全部楼层
引用第92楼彼方的心于2011-09-26 11:34发表的  :
新動作是加在武器上的,只要有3星適應也就能打得出來


●新武器确认只有6把。
●无影脚和转身只有这6把新武器有,旧武器还是旋风、轻功那些。
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发表于 2011-9-26 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-26 20:03 | 显示全部楼层
引用第83楼KyoUK于2011-09-26 10:35发表的 :

你认真的?
Z53怎么看也是356的全面劣化版啊。

无印:
.......

必须是认真的啊
要和356比,不需要Z53Z出动,也不需要Z53E出手
Z53足够了,WII的
还是和之前一样,画面什么的表象356秒杀全部Z53家族,或者说秒杀战国全家
系统的话Z53足够干翻356了,更不要说Z和E了
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 楼主| 发表于 2011-9-27 00:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-9-27 00:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-9-27 00:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-27 01:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-27 02:54 | 显示全部楼层
引用第90楼彼方的心于2011-09-26 11:20发表的  :

也未必 虎牢關打一次10分鐘左右 體力60 攻擊70 防禦起碼也有30
鬥技場每個就是加4雖然有過關獎勵多10點但可能還會變成名聲
同样时间内,修罗美男斗技场可以通6次(包括载入存档),掉42个道具,平均76点体力,76点攻击,76点防御
过关奖励按3/4的机会,平均再加23点体力、攻击、防御。也就是说十分钟内三围各涨100点

另外还有6万块钱。
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发表于 2011-9-27 03:08 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-27 03:34 | 显示全部楼层
都是垃圾
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发表于 2011-9-27 03:45 | 显示全部楼层
引用第96楼甄月妖日狂于2011-09-26 20:03发表的  :
必须是认真的啊
要和356比,不需要Z53Z出动,也不需要Z53E出手
Z53足够了,WII的
还是和之前一样,画面什么的表象356秒杀全部Z53家族,或者说秒杀战国全家
系统的话Z53足够干翻356了,更不要说Z和E了
Z53,我两周前白金了帝国,顺便试完了86件秘武改造法
战场系统暂不谈它,毕竟只是E限定。那么系统干翻具体表现在哪里?招式?装备学?滑步无敌?无限影技?万能属性?皆传连发?
还是说M向的杂兵横枪?

很多人只是觉得Z53难、356简单,便妄议起高低。虽然他们只练过5个人,大部分模组基本没碰过,在人堆里只会按圆圈键
殊不知吃透Z53的大有人在,而精通356整个系统(笑)和玩法的,我还没见过一个
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发表于 2011-9-27 03:49 | 显示全部楼层
引用第102楼彼方的心于2011-09-27 03:08发表的  :
美男战2分钟未必能包括读盘 过关过一次吧
何况这一关没有固定加体力,好运的话你能刷2个加20
不好运的话就是加4攻防
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发表于 2011-9-27 05:36 | 显示全部楼层
引用第104楼KyoUK于2011-09-27 03:45发表的 :

Z53,我两周前白金了帝国,顺便试完了86件秘武改造法
战场系统暂不谈它,毕竟只是E限定。那么系统干翻具体表现在哪里?招式?装备学?滑步无敌?无限影技?万能属性?皆传连发?
还是说M向的杂兵横枪?

.......

356系统不如Z53的都是没吃透356的系统吃透了Z53的系统,而只有你吃透了356系统所以不会觉得356系统不如Z53
既然你都这么说了,我也没办法再多说什么了
只是
你觉得还有办法用你自己作为例子来说服别人来说明什么问题么,

我要是有幸成为你那么了不起的人,我肯定偷着乐,看这群弱智玩个Z53都那么开心,终究还是无法成为我这样真正理解356奥妙深邃系统的高玩
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发表于 2011-9-27 05:39 | 显示全部楼层
引用第100楼shikibin于2011-09-27 01:34发表的 :
今天玩Z53Z,某些人的爽快度很高,某些人却打的很憋屈。

剧情,有亮点,比如真田最后一关,但是总体感觉不如2,乱配对感觉也是为了服务某些群体搞的。

Z53E的爽快度如何?

恩,356就不会这样
只要打的憋屈的人拿上打的爽快的武器

剧情2不如1
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发表于 2011-9-27 07:57 | 显示全部楼层
引用第104楼KyoUK于2011-09-27 03:45发表的  :

Z53,我两周前白金了帝国,顺便试完了86件秘武改造法
战场系统暂不谈它,毕竟只是E限定。那么系统干翻具体表现在哪里?招式?装备学?滑步无敌?无限影技?万能属性?皆传连发?
还是说M向的杂兵横枪?

.......
356系统我相信在356M里会有更多的人去研究
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发表于 2011-9-27 08:11 | 显示全部楼层
顺便再来请教下Z53Z的STEP到底怎么用,鞋子上有技能了,但是元亲STEP后R1还是吃瘪啊
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发表于 2011-9-27 08:46 | 显示全部楼层
引用第109楼queenkiller于2011-09-27 08:11发表的 :
顺便再来请教下Z53Z的STEP到底怎么用,鞋子上有技能了,但是元亲STEP后R1还是吃瘪啊

要是让你在人堆里就靠一个STEP就能完全安全的把R1放出来了那这STEP也太逆天了
反正你要引爆也要等音块散开后效果才比较好,所以还是要提前放
元亲的R1放不出来的时候STEP也没用,放的出来的时候不用STEP也能放

瞬跃3已经是非常赖的技能了,我个人几乎是不太愿意用
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发表于 2011-9-27 09:26 | 显示全部楼层
同是无双fan吵战国还是三国有意思么……
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发表于 2011-9-27 09:53 | 显示全部楼层

回 111楼(魂狩?月) 的帖子

无双饭也是分三六九等的
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发表于 2011-9-27 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-27 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-3 10:51 | 显示全部楼层
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