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[怀旧] 我们需要的只是纯粹的游戏机

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发表于 2011-9-18 00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我什么都不懂,只是发来求证的。原来还以为久多良木喜欢高价高配置路线。


http://bbs.a9vg.com/thread-907161-1-1.html

不过,在硬件开发的核心思想上,久多良木健却非常赞同任天堂的看法,他对松下3DO所鼓吹的多媒体概念完全持否定态度,
久多良木健不断对技术人员叮嘱:“我们需要的只是纯粹的游戏机,一切都应该围绕着游戏娱乐而考量,其他的都可以忽略。”
在硬件的定价上,久多良木健等人一致认为——家电业那种依靠贩卖硬件来获得盈利的思维在TV游戏业根本行不通,
采用任天堂惯用的主机亏本低价销售的方法是唯一可行手段
。1993年末,当松下社长森下洋一在3DO主机正式发表会上报出78000日圆的天价的那一刹那,SCE的PS团队成员全都露出了会心的微笑。
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发表于 2011-9-18 00:20 | 显示全部楼层
红字部分现在看来都有种别样的意味
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发表于 2011-9-18 00:20 | 显示全部楼层
任天堂惯用的主机亏本销售方法
这就是在黑啊,妥妥的
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发表于 2011-9-18 00:21 | 显示全部楼层
我也觉得掌机这种东西除了和游戏有关的其他都没有都无所谓,只要游戏专精就行了,其他手机可以解决
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发表于 2011-9-18 00:28 | 显示全部楼层
引用第3楼allen24于2011-09-18 00:21发表的 :
我也觉得掌机这种东西除了和游戏有关的其他都没有都无所谓,只要游戏专精就行了,其他手机可以解决

我也这么觉得,比如PSV和3DS体积都偏大,PSV还大一圈,用来当移动多媒体太大了。
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发表于 2011-9-18 00:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-18 00:33 | 显示全部楼层
山内不是表态过任天堂绝不会亏本卖主机么,还是我记错了……
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发表于 2011-9-18 00:59 | 显示全部楼层
引用第6楼こなた于2011-09-18 00:33发表的  :
山内不是表态过任天堂绝不会亏本卖主机么,还是我记错了……

那是山內時代的原則吧,蔥哥有公佈過他是不是虧本賣主機嗎?
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发表于 2011-9-18 01:04 | 显示全部楼层
久多良木健语录:


1.

SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”

2004年11月30日:官方新闻稿

2.

“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”

2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言

3.

“XBOX360只是(XBOX)1.5版,连名字也不知所谓”

2005年5月美国杂志BUSINESS WEEK所引述

4.

“PS3不是游戏机”

2005年5月24日日本网站IMPRESS PC WATCH访问

5.

“PS3有如一部载上法拉利引擎的BMW”

2005年5月27日朝日新闻访问

6.

“我肯定PS3是一部人人都想买的主机”

2005年7月日本杂志东洋经济访问

7.

“PS3将会很贵,非常贵”

2005年12月SPC开幕演讲

8.

“PS3可表现四维世界”

2006年3月15日PS B.B 2006 MARCH

9.

“PS3可能定得太过便宜”

2006年5月E3

10

“请不要将PS3与其他游戏机相提并论,就像你不会把高级餐厅的消费跟员工食
堂相提并论。”

2006年5月E3游戏展后在日本接受访问时说的。

补巴哈网友提供

"PS3 2006 出货400万台不成问题,除非工厂发生地震或是盗窃。"

2006年E3

--------------------------------------------------------------------
1."I believe we made the most beautiful thing in the world. Nobody would criticize a renowned architect's blueprint that the position of a gate is wrong. It's the same as that." -- Nikkei Business, 01/05

我相信我们创造了世上最美的东西。正如没人会为蓝图上一扇门放错了位置而批评伟大的设计师本人。


2."The PlayStation [3] is not a game machine. We've never once called it a game machine," -- Impress PC Watch, 05/05

PS3不是一台游戏机。我们从来就没叫过它游戏机。


3."The Xbox 360 is more of an Xbox 1.5 than a next generation console." -- Impress PC Watch, 05/05

与其说Xbox 360是次世代主机,不如叫它Xbox 1.5。


4."[PS3 is] for consumers to think to themselves 'I will work more hours to buy one'. We want people to feel that they want it, irrespective of anything else." -- Toyo Keizai, 07/05

PS3是为那些会对自己说“我要加班工作去买一台”的消费者准备的。我们希望人们觉得除了它别无所求。


5."My homeroom teacher told me I wasn't cooperative ... I used to get mad, thinking I was being singled out." -- CNN, 09/00

我的家庭教师曾告诫我不善合作……我曾经很郁闷,觉得自己被孤立了。


6."You can communicate to a new cybercity. This will be the ideal home server. Did you see the movie 'The Matrix'? Same interface. Same concept. Starting from next year, you can jack into 'The Matrix'!" -- Newsweek, 02/00

你可以在一个新的网络虚拟城市里交流。这是理想的家园服务器。你看过一部叫“黑客帝国”的电影么?一样的界面。一样的理念。明年开始,你就能进入“矩阵”了!

7.SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”
2004年11月30日:官方新闻稿


8.“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”
2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言



10.“PS3有如一部载上法拉利引擎的BMW”
2005年5月27日朝日新闻访问
久多说完这番话后,在这一年的Engine Expo 2005中,BMW的引擎拿下了Engine of the Year(年度引擎)的大奖


11.“我肯定PS3是一部人人都想买的主机”
2005年7月日本杂志东洋经济访问


“PS3将会很贵,非常贵”
2005年12月SPC开幕演讲


12.“PS3可表现四维世界”
2006年3月15日PS B.B 2006 MARCH


13.“PS3可能定得太过便宜”
2006年5月E3


14.“请不要将PS3与其他游戏机相提并论,就像你不会把高级餐厅的消费跟员工食
堂相提并论。”
2006年5月E3游戏展后在日本接受访问时说的。


15."PS3 2006 出货400万台不成问题,除非工厂发生地震或是盗窃。"
2006年E3
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发表于 2011-9-18 01:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-18 04:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-9-18 07:20 | 显示全部楼层
引用第8楼570654836于2011-09-18 01:04发表的  :
久多良木健语录:


1.

.......

这才是我熟悉的久多良木啊
他以前咋那样,什么时候变的
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发表于 2011-9-18 08:00 | 显示全部楼层
大门还说过个人电脑只需要640K的内存呢
把这种快20年前的话翻出来想表达什么?这些话本来就只有在当时才有意义
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发表于 2011-9-18 08:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-18 08:41 | 显示全部楼层
ps3画面如果是全即时演算也就那样吧
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发表于 2011-9-18 09:26 | 显示全部楼层
于是久多就被sony干掉了
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