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任天堂CEO岩田聪日前声称“Wii不是休闲机”
在30日的岩田聪采访中,他表示媒体经常把wii说成休闲机,而把PS360说成核心机,对此他表示非常不高兴。
岩田聪说:“在wii刚发售不久,更大媒体就纷纷把我们的主机说成是休闲机,用户群也不过是些偶尔玩玩小游戏的人,同时因为360和ps3比较相似,就把他们说成是给那些很有游戏热情的玩家的游戏机。”
“核心和休闲玩家是两种不同的分类,而我个人认为对于所谓的核心玩家的定义应该是更加广泛的,换而言之,核心玩家就是指那些兴趣广泛的,有热情去玩多种不同创意的游戏的人.。”
“另一方面,我也承认wii并不能满足核心玩家的各个方面,所以这是我们会改进的,所以我们在E3时就说过了,“更深入些”是我们的关键词。你们看看WiiU给的概念就知道了”
“而作为wii,我想我们尽力了,我想这样说没有人会有意见的,但就算我们再去深入,媒体终究还是会说wii是休闲机.......”
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“wii发布后不久,人们已意识到wii是为了满足家庭休闲娱乐而设计的主机。”岩田聪说到,“而微软和索尼走的是另一条路,他们为对游戏很有激情的玩家服务。”
游戏机被分成了核心和休闲两个类型。
遗憾的是,wii没有将这两种类型很好地融合。岩田聪承认wii没有达到核心玩家的期望。“wii不可能满足所有玩家的需求,”他说,“尽管如此,我们一直努力在弥补。”
那wii U如何避免被定位成另一台休闲主机?宫本茂相信wii U支持HD输出将起到作用。
“如今核心和休闲游戏机存在差别的关键原因之一,是我们决定wii不支持HD输出。”宫本茂说,“当然,还有控制器的设定、网络设置等其他原因。但我相信支不支持HD输出是最大因素,这点显而易见。” |
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