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[PC] 欧美人有多么喜欢打僵尸啊

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发表于 2011-8-28 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
质量效应2这种都快接近硬科幻的游戏
也搞僵尸群出来
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2011-8-28 15:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-28 15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-28 15:42 | 显示全部楼层
欧美打僵尸,就像我们这边打鬼子。
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发表于 2011-8-28 15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-28 16:02 | 显示全部楼层
为了能把人轰得断肢横飞还能躲过国外河蟹吧
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发表于 2011-8-28 16:24 | 显示全部楼层
引用第1楼54110_1于2011-08-28 15:34发表的  :
僵尸和硬科幻有什么冲突么

僵尸这个词语所架构起的概念,和它所激起的联想与讲究理论常识的硬科幻不搭边。虽然想象力是没有边界的,但就是会让人有隔阂的感觉。
就像谈到火,现代人都知道燃烧需要的温度、可燃物等原理,但古人想到的首先是精灵,或者神的威力的显现。在死亡的秘密和真理被揭示前,僵尸更适合与巫术,魔鬼崇拜,邪教联系到一起。虽然生化危机,死亡之屋等系列都是尽可能用现代人能理解的科学方式来做出解释,但这也只能视做对未知的一面之词。

虽然1990年的《活尸之夜》被视做基于这种特定恐怖对象的文化始祖,但是在过去人们很早就相信尸体如果能活动,那么不是因为巫术,就是魔鬼作祟。而1930年人们第一次通过人类学家对海地的考察,知道世界上真的有跟“活死人”一样陌生的存在。
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发表于 2011-8-28 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-28 17:05 | 显示全部楼层
错了,一般常见最邪恶的反派是虫子,cyborg和僵尸
隐喻了西方个人最害怕的集权,思想控制,暴民和共产主义
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发表于 2011-8-28 17:32 | 显示全部楼层
从心理学上讲
杀戮活生生的人类会有罪恶感
而杀非人类(动物)的快感又不足
所以就衍生出了打僵尸或者机器人这样的折中方案
既保留了快感又抵消了罪恶感
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