找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3101|回复: 21

[PSVita] 吉田修平:psv售价能盈利

[复制链接]
发表于 2011-8-13 20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://psp.ign.com/articles/117/1177042p1.html

Q5:多数人包括很多第三方厂商都对249美元这个价格感到惊讶。SONY是怎么做到这一点的?这个价格有利润吗?

吉田修平:这个项目一开始,我们的核心成员就在日本进行了一场讨论,关于PSV要实现哪些目标的讨论,其中一个目标就是合适的价格点,从一开始,我们就一致认为,价格不能超过250美元。当时我们正处在因为PS3成本过高而导致亏损的困境中,公司损失了很多钱。我们让消费者花很多钱去购买在当时使用了尖端技术的产品,从技术发展的角度来说,这当然是好事,但只有在这些技术已经很成熟的情况下,我们才能制定出一个合理的价格并盈利。

对于PSV,我们希望在性能和价格上能获得一个平衡。由于我们的PlayStation这个品牌,人们总是希望我们的产品拥有更好的画面和性能,所以我们将目前最好的技术应用到PSV中,同时我们要以250美元的价格销售硬件并能盈利。

我们制定的目标是:我们要实现250美元的价格,但同时,我们不想亏本卖硬件。这是我们的目标,我很高兴我们将能实现这个目标。


Sony并未向公众透露:他们计划在今年贩售多少台PS Vita,日兴证劵的分析师Kazuharu Miura则提出他的看法。根据Bloomberg Japan的报道,Miura预计:截止于2012年3月,即本财年的结束,PS Vita在硬件方面将贩售250万,软件则将贩售700万。

Vita将在今年于日本地区发售,明年早些时候登陆欧美地区。在今年TGS上,Sony预计会公布日本地区的具体发售日期。

Miura还补充说:根据Sony所发布的游戏,这个数字(即预计贩售数量)可能会发生浮动。在Bloomberg的报道中,Ace Securities的分析师Hideki Yasuda则表达了他的担忧,他称:该掌机的高分辨率可能会对开发者制造麻烦,并消耗后者的时间。Yasuda还称:如果这些开发公司拿不准PSV的销售状况,那么很难促使他们去为该平台开发软件。

Sony承认亏损贩售PSV。Miura估计每台PSV亏损5000日元(约415人民币),至2013年3月时,这个数字将减至2500日元(约210人民币)。到那时,他预计PSV将贩售850万台,软件销售2800万。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2011-8-13 20:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-13 20:38 | 显示全部楼层
纯硬件合计不亏?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 20:57 | 显示全部楼层
这样算的话大概是大批量生产的- -不然成本分不下来。。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 21:04 | 显示全部楼层
又没说是怎么节约下成本的,不一定是削减性能。

当然,怎么也不能和可以降价一万日元的没被阉割过的健全主机比。

我很肯定降价一万那台当初绝对没被阉割过。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 21:11 | 显示全部楼层
未发售何来阉割....就公布了cpugpu把....


Sony承认亏损贩售PSV。Miura估计每台PSV亏损5000日元(约415人民币),至2013年3月时,这个数字将减至2500日元(约210人民币)。到那时,他预计PSV将贩售850万台,软件销售2800万。

是翻译问题么....到底是亏还是盈
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 21:18 | 显示全部楼层
……到底听谁的
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-13 21:18 | 显示全部楼层
不是说用了三星芯片的时候就说不亏本了吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 21:27 | 显示全部楼层
削减到正式发卖的时候是可以裸机盈利了,嗯
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 21:40 | 显示全部楼层
能盈利不代表刚发售就是盈利状态
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 21:48 | 显示全部楼层
PSV都能盈利那3DS岂不是
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 22:01 | 显示全部楼层
3DS现在都在盈利啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 22:07 | 显示全部楼层
所以说了,这psv所谓的性价比也只是相对于更加暴力的手机市场而言的。当年的ps2,psp乃至ps3刚上市的时候才叫真正的性价比无敌,也正因如此,才会感觉到那么震撼。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 22:13 | 显示全部楼层
sony挖到领导模块了
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-13 22:29 | 显示全部楼层
比起PS3时候 亏本100多刀(是100多吧? ?
现在少了点
还行
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 22:35 | 显示全部楼层
ps3初期问题是乱七八糟功能搞了一大堆,但并没有带来实际机能真牛b到哪去
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 22:58 | 显示全部楼层
所以说了PSV没有PSP良心,当然比3DS还是良心很多。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2011-8-13 23:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-13 23:13 | 显示全部楼层
反正我首发必入
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-13 23:53 | 显示全部楼层
请问psv要怎样才能良心呢?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-14 00:11 | 显示全部楼层

回 19楼(Cityrat) 的帖子

估计那要拷问黑客们的良心了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-8-14 00:21 | 显示全部楼层
与其委托开发个“新品”,不如在成熟的产业线上找一个最新的前端产品出来,然后找到三星这样处理器,屏,存储部件(ram/rom或者emmc,哈哈)一把搞定的厂商来代工,大幅降低成本。开发成本,生产成本等。

所以PSV就算初期硬件上亏本销售,也只是小亏吧。当然总体来看,大量的前期开发成本,宣传成本,运输成本没有1-2年的稀释还是吃不住的。单纯算硬件成本什么的弱爆啦。所以这里我认为吉田多少有点偷换概念。

那么软件开发方面,arm那么多年了,索尼自己和arm打交道也不是一天两天,业界不少公司也在arm上有2-3年甚至更多的开发经验。

希望有更多的好游戏,冷饭也好,热炒也罢。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-14 10:12 , Processed in 0.142423 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表