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[XBOX] 黑色洛城什么烂货!上当!(微剧透,我尽量不说重点)

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发表于 2011-8-8 18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[strike]开车的时候居然没有车内视角,很不爽啊!![/strike]

我对于所有开车不能用主视角的游戏都有天生抗性,就算不做内饰,只做个什么都没有的主视角也不是难事吧??(其实内饰也有啊,在车外能清楚的看到车内结构的,再不行也可以做车头视角)

不过除去这一点不说,游戏本身真是神作,表情的逼真程度在所有游戏里都堪称最好的,没有之一,应该也强于任何CG,从人脸直接扫描下来的效果就是不一样。现在回头看看,暴雨的人脸就太狰狞了。

有人说搜查过程太简单了,不过这正好抵消了玩之前对于系统太复杂的担心,游戏过程还是非常明快流畅的,找线索——跑路——问话——得到新线索——问话,然后结案,直截了当,容易理解。不过缺陷就在于没什么自由度可言,虽然是沙盒游戏,依然有很多收集要素,但是关卡制的游戏方式使得你在正常游戏的时候是没有闲暇时间的,虽然可以闲逛,但是着急破案的心情会使得玩家不会有功夫去干别的,真是浪费了这个精美的大城市。与GTA4的区别就在与,GTA表现的是主角的生活过程,主线情节之余玩家可以任意安排自己的生活,逛街抢车吃饭找朋友玩交女友打炮都随便;而黑色洛城里的所有内容都是警察的工作,只有破案和平时的维持治安,虽有众多可以进入的建筑,街道也熙熙攘攘,主角却永远不是可以融入这个环境中的一分子,只能到处奔波。这么好的一张大地图,做到现在这个深度真有点可惜,期待以后能出一些DLC,换换角色,从别的角度来体验这个世界。

虽然有三张碟的大容量,不过流程还是太短了点,只有21个案子,其中前几个还是练手的小案件。一开始情节很简单,从系列案件开始慢慢看出了主线,只是第三张碟情节的急转直下实在让人措手不及。

谁来跟我解释一下COLE同学是怎么爱上那个德国婊子的?这女人从任何一方面看都不招人喜欢啊。

最后的结局还真是贯彻了“黑色”这个主旋律,发言的居然还是ROY那混蛋,幸亏我在跟他做搭档的几关里找机会把他压死了好几次,发泄了一下怨气……
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发表于 2011-8-8 18:06 | 显示全部楼层
游戏主要卖点是啥?
主要玩点是啥?
有二周目概念么?
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发表于 2011-8-8 18:08 | 显示全部楼层
表情是觉得细致,精准很多。但是问题再有点做作了...没事就给你来挤眉弄眼一下。
其次眼神好像并没有看着Cole,不过可能是游戏类型问题,暴雨眼神这方面不错。
你问为什么Cole喜欢德国妹,我估计因为容量不够被阉割掉了。

Mafia II玩了么,好象有车头视角我记得没错的话。不过要自由转的话我玩的是PS3上的DLC,M2主线也很一根筋急匆匆。
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发表于 2011-8-8 18:17 | 显示全部楼层
cole和德国妹都经历过战争之苦,而且cole的老婆给我感觉身份地位都要高于cole,有点门不当户不对的样子
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发表于 2011-8-8 19:33 | 显示全部楼层

回 3楼(魚腸劍) 的帖子

她老婆rp本身也不怎么样
cole这人是非常非常现实的角色 放到这个年代也不过时的务实
他耿直里面有圆滑 圆滑里面还是有耿直
所以玩家认为一开始认为克罗索是正面人物 cole不是 到最后cole和克罗索都是英雄
只是他们的立场和处事永远不一样
这样的双主角立意相当深刻啊
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 楼主| 发表于 2011-8-8 23:24 | 显示全部楼层

回 1楼(captoon) 的帖子

主要卖点么,一言以蔽之——真实。真实的表情,真实的环境,真实的互动反应。想体验一下警察是怎么办案的就可以玩玩这个游戏了。破案的流程简单明快毫不装逼,现场取证,搜查,问话,逮捕,在各地点奔波,每一样行动都需要自己完成,开车懒得看地区还可以跟搭档对话,让他给你指路;查到一个新的地方需要打电话给总机查地址,游戏人物的每一个行为,达到目的的所有方式,都是跟真实世界一样的。

因为玩家是警察而不是推理小说中的侦探,所以你并不需要做到完美,不会像传统AVG卡在一两个无关痛痒的证据或线索上而无法进行游戏,事实上你还很有可能抓错人,但这也不妨碍你将游戏顺利进行下去,只是会挨上司劈头盖脸的一顿骂,这也给了你足够的动力把这个案子翻出来再办一遍。

虽然每个案件的进程事实上是单线的,不过在玩的时候并不会有受限制、被剧情牵着鼻子走的感觉,因为当你将自己代入游戏人物的环境中去时,会自然跟着游戏给你安排的路线推进。从这个意义上来说,这游戏的乐趣和暴雨是一样的,都是在一个相对狭窄的世界观里表现出了足够的自由度。
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 楼主| 发表于 2011-8-8 23:38 | 显示全部楼层
cole的老婆在剧情里只出现过一次,就是把他从家里踢出去那一次,相当的绝情。不过考虑到美国当时的社会风气相当保守,这种心态也算正常(cole直接被新上司称作“unAmerican”,可见这种行为的丢人程度甚于杀人放火)。

硬要给cole找个动机,无非就是遇到了知音,感觉心灵相通了。另一方面Elsa在情人失足摔死后,也需要一个心灵寄托,俩人就搞在了一块。

这种剧情很好理解,不能理解的是这么重要的情节在游戏中以极其轻描淡写的方式交代出来,我们能看到的是,cole一开始被roy带到夜总会,看见了唱歌的elsa,过了很久之后又一次因为调查案子,有机会跟她谈话,结果当天晚上就留在了她家里————你到底有多饥渴啊家庭有多不幸福啊调查个凶杀案还能跟证人聊的干柴烈火啊???

这也是游戏深度不够的例证之一,假如在办案以外,有表现主角生活的游戏内容,这段情节就很容易串起来了,只要描写一下cole休闲的时候经常去夜总会转转,两个人的关系就不会显得那么突兀,不会像现在这样给人一种一个板着脸一本正经办案的优秀侦探某一天突然犯了精神病或者被神秘组织洗脑而立刻堕落的感觉。
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 楼主| 发表于 2011-8-8 23:48 | 显示全部楼层

回 2楼(哈毛) 的帖子

表情系统不能算夸张,首先要注意你作为警察,问话的对象都是承受着各种心理压力的,这种状态下的人,表情不会跟平静时一样。有些人在答话的时候可以直视你(实际上刻意的直视也是心里有鬼的一种表现),但说话完目光就四处游弋,这是在说谎;有些人说完话后轻轻地抿了一下嘴,这是隐藏轻蔑或者愤怒的感情,先看看LIE TO ME再来玩这个,里面的理论都用得上

暴雨为什么看起来表情正常一些?因为里面的人并不需要处心积虑的骗人,都是在正常说话。但对比一下,用传统动作捕捉来制作表情实在是太难了,胖侦探一笑起来就能看见牙龈,好好地爽朗表情显得十分狰狞。人脸上那么多肌肉,安再多的捕捉点也不够啊。想通过控制面部肌肉来学习真人的表情,结果只能是跌进恐怖谷。所以直接扫描人脸才是最好的思路。
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发表于 2011-8-9 04:28 | 显示全部楼层
引用第1楼captoon于2011-08-08 18:06发表的  :
游戏主要卖点是啥?
主要玩点是啥?
有二周目概念么?

查案问案,外加LA开车游。
没有二周,但是有追加不少DLC的新案子。
我对于所有开车不能用主视角的游戏都有天生抗性,就算不做内饰,只做个什么都没有的主视角也不是难事吧??(其实内饰也有啊,在车外能清楚的看到车内结构的,再不行也可以做车头视角)

第三人视角开车的问题在他家的车方向盘没办法用圆头打直,车一开就会歪掉,十字键又不能用。本来实际开车时候很容易的部分叫这游戏做的很操蛋,搞到游戏开车比实际开车还困难。

还有一缺点是我觉得主角长相太路人,很多配角的脸都比他的好记。
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发表于 2011-8-9 07:16 | 显示全部楼层
引用第8楼canto于2011-08-09 04:28发表的  :

还有一缺点是我觉得主角长相太路人,很多配角的脸都比他的好记。
.......

233,男主哭了,好歹人家也是mad men主演之一
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发表于 2011-8-9 07:34 | 显示全部楼层
航空军叔叔的专业点评(可能需要代理连接?):
http://necromanov.wordpress.com/2011/06/07/lanoire/

火箭星是个好公司,没有之一
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 楼主| 发表于 2011-8-9 09:55 | 显示全部楼层
+5 这毫无疑问是十年,或许二十年来最好的古典冒险游戏
+3 本世代封顶的角色与表情表现力
+3 主线案子和结局的安排相当出色,余音绕梁
+2 1947年的二战后洛杉矶几乎完美
+1 向几乎没有用但是质量惊人的沙盘致敬
-3 这三分是扣在那个草率无比的黑色大丽花头上的……去死吧,编剧!
-3 想到那几个牵强的支线案子又多扣了三分
-3 别被设计欺骗,本质上这不是一个推理游戏,推理的部分只是装饰而已
-2 部分强行插入的沙盘任务显得粗糙
-1 强大的表情引擎配各种超展开的人物设计就像吃了苍蝇
-1 前半程的插叙炫技明显是过分了,我直到倒数第三个案子才弄明白人物关系


每条评价都很正确,与奢侈的投入相比,最终的成品内容浪费了很多东西。
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发表于 2011-8-9 11:30 | 显示全部楼层
引用第9楼aotuman于2011-08-09 07:16发表的  :
233,男主哭了,好歹人家也是mad men主演之一

你不想想mad men里面造型都是怎么来的。
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发表于 2011-8-9 12:15 | 显示全部楼层
LA是三红姬上除了枪枪枪和GAL以外我唯一打通的游戏。我是连着几天打的,打的时候一气呵成,打完意犹未尽。就是公交和电车不能乘略遗憾
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头像被屏蔽
发表于 2011-8-9 17:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-8-9 19:46 | 显示全部楼层
黑色洛城如果有2  一定是kelso做主角吧
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发表于 2011-8-9 20:11 | 显示全部楼层
有玩过日文版的么,翻译质量如何?
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