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[新闻] 《连锁世界》游戏旨在创造出宗教氛围

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发表于 2011-7-19 18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
《连锁世界(Chain World)》不是普通的游戏,它旨在营造出一种宗教氛围,玩家从来只有一个,虚拟世界中的角色将会至死方休,然后由另一个玩家延续传奇。 33岁的Jason Rohrer于2月24日在百思买花20美元购买了有塑料保护套的4GB U盘,他将创造一个以前从未有过的游戏。游戏只存在于U盘中,不会存在于其它地方。根据Rohrer制定的规则,地球上同一时间只有一个人玩这个游戏,玩家可以通过移动修改游戏内环境,直到角色在游戏中死亡为止。然后他们将U盘交给另一个人,他将在前任改造过的数字环境中继续游戏——如此这般经历一年,十年,数代人,数个时代。在Rohrer心目中,他的游戏将集许多宗教品质于一身——圣柜,戒律,隐秘、死亡和神秘期待感。然而,事情的发展往往会出乎人的意料。现在,他计划创造一个概念类似的在线版本。
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发表于 2011-7-19 18:35 | 显示全部楼层
:“XXXX破解了没?"
:”补丁刚出。这游戏据说很神秘,下载的人很多嘛。“
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发表于 2011-7-19 18:40 | 显示全部楼层
这种设定比起做游戏更适合做小说
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发表于 2011-7-19 18:47 | 显示全部楼层
盗版横行,却始终存在着一个原初宇宙,这个设定想想就觉得很带感嘛
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