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楼主: sunjunsss

[3DS] 喜欢任天堂自家游戏的朋友们,这个问题意识到了么

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发表于 2011-7-18 18:02 | 显示全部楼层
引用第79楼StarphoeniX于2011-07-18 17:55发表的  :
新马NDS 2000万          新马Wii 2200万

马车NDS 2000万  马车wii 2800万

马银1+2  1800万
.......

我怎么數都是四个。。。。
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发表于 2011-7-18 19:12 | 显示全部楼层
引用第64楼任青牛伯伯于2011-07-18 09:28发表的  :
喷了,骚尼有些什么游戏啊?

大量美式游戏
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发表于 2011-7-18 21:57 | 显示全部楼层
引用第77楼忘却的记忆于2011-07-18 17:36发表的  :
任系本家机 现在只对银河战士感兴趣了……

口袋妖怪出了这么多代 到底跟红绿啥区别

总感觉对着口袋妖怪都能高潮的,玩着其他任系游戏也应该蛮欢的
噗 都不知道从哪里吐槽了
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 楼主| 发表于 2011-7-18 22:33 | 显示全部楼层
我们大家不谈销量好不好,这样的战贴到处是 你们也烦我也累
我只是作为一个玩家谈谈任的游戏和其他厂商的区别
就说大乱斗 它不如格斗严谨 手感一般 游戏模式和角色数量都不突出
当然素质还是很好的 我想不通的是凭什么它可以卖几百万
而jump打乱斗就只能几十万 有人说任的角色号召力大
但是迪斯尼角色大不大?为什么迪士尼的相关游戏也卖步好呢
在说马里奥赛车 wii版和ngc版的差别 只要不是瞎子都看的出没有gt4和gt5差别大
为什么gt赛车总是被骂 几千两车还有人说不够 难道马里奥赛车只要一上架
买的人都是直接买不看么?
我总觉得好多玩家在任游戏面前就突然不挑剔了 真是一种邪门的能力


关于卡比那点我错了,nds多一作但是触摸那一作评价很一般
小火车不是跟大地之张都是老卡做得么?
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发表于 2011-7-18 22:39 | 显示全部楼层
火车是任自家的作品,和卡没关系
自己的料都没多少就不要出来充大头
大乱斗和马车你真的玩过?
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发表于 2011-7-18 22:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-7-18 22:51 | 显示全部楼层

回 84楼(v2c) 的帖子

大乱斗玩得不多 两人玩还是狠欢乐的
同学就算你喜欢任天堂也不会抱着大乱斗一玩一天吧?
恩 非要说点优点 我觉得比其他乱斗平衡性好点 但也不至于称为神作

马车可是研究过的 gc双人和作 换人有一定战略性 甩尾比较考验手感
但是厚道程度也还是不及gt啊
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发表于 2011-7-18 22:53 | 显示全部楼层
引用第77楼忘却的记忆于2011-07-18 17:36发表的  :
总感觉对着口袋妖怪都不能高潮的,玩着其他别的游戏也应该蛮浮躁的
造句谁不会啊
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发表于 2011-7-18 22:56 | 显示全部楼层
引用第86楼sunjunsss于2011-07-18 22:51发表的 回 84楼(v2c) 的帖子 :
结巴/铁圈玩得不多 两人玩还是狠欢乐的
同学就算你喜欢XX社也不会抱着这个一玩一天吧?
恩 非要说点优点 我觉得比其他乱斗平衡性好点 但也不至于称为神作

GT可是研究过的 balabalabla有一定战略性 甩尾比较考验手感
但是厚道程度也还是不及山鸡啊
造·句·谁·不·会·啊
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发表于 2011-7-18 22:57 | 显示全部楼层
您自己张嘴凭什么卖几百万闭嘴凭什么卖几百万,然后不准其他人谈销量?您这不是感性玩家,您是法西斯玩家。
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发表于 2011-7-18 23:00 | 显示全部楼层
XX游戏有blablablabla的一些优点

不过哪里比得上YY游戏了?你们就因为这样喜欢ZZ厂?


我艹你们居然能跟这种嘴抽乱吠流的玩了三页,S1之耻啊
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发表于 2011-7-18 23:01 | 显示全部楼层

Re:回 84楼(v2c) 的帖子

引用第86楼sunjunsss于2011-07-18 22:51发表的 回 84楼(v2c) 的帖子 :
大乱斗玩得不多 两人玩还是狠欢乐的
同学就算你喜欢任天堂也不会抱着大乱斗一玩一天吧?
恩 非要说点优点 我觉得比其他乱斗平衡性好点 但也不至于称为神作

马车可是研究过的 gc双人和作 换人有一定战略性 甩尾比较考验手感
.......

你露馅了,把马车和GT比,GT可以用道具?可以看到经典的游戏角色?可以像现在预告的一样上天入地?玩法不一样你非得比,您喜欢高清赛车就觉得卡通化不好。
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 楼主| 发表于 2011-7-18 23:04 | 显示全部楼层
关于sony,说他本世代没游戏,是不是刻酸点?
他的几个工作室我觉得比微软都努力 微软更擅长打造和推广
sony的宣传差点 但是作品的艺术性更浓厚 其实sony并不是一位跟风fps
神海 无名英雄 上田文人的最后守护者 都是对各种艺术风的探索
小小大星球提出game 2。0概念 战神的暴力美学 无限回廊
都是很多游戏开发的方向的一个先锋 而这些例子 大多都是原创
回到贴子主题 sony难能可贵的将这些作品不同时段的补充市场
从ps3的发售表看得丰富异彩
而任天堂 基本上都是安排在年末商战 今年的话
目前只看到一个多年的天空剑 我觉得拥有wii狠寂寞
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发表于 2011-7-18 23:06 | 显示全部楼层
引用第83楼sunjunsss于2011-07-18 22:33发表的  :
我们大家不谈销量好不好,这样的战贴到处是 你们也烦我也累
我只是作为一个玩家谈谈任的游戏和其他厂商的区别
就说大乱斗 它不如格斗严谨 手感一般 游戏模式和角色数量都不突出
当然素质还是很好的 我想不通的是凭什么它可以卖几百万
而jump打乱斗就只能几十万 有人说任的角色号召力大
.......
因为老任的游戏基本能做到既满足老少皆宜,轻度玩家能找到乐趣,重度玩家也乐在其中。

gt赛车 满足重度了, 但对很多不喜欢汽车的人来说么一意思。 二马车不光谁都可以来两把,更重要的是,居然系统还那么有深度和研究价值。

看似简单的设计却是经过千锤百炼出来的。
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 楼主| 发表于 2011-7-18 23:16 | 显示全部楼层

回 91楼(任天索尼子) 的帖子

说实话还真不是不喜欢卡通 我挺喜欢耀西恐龙的 呵呵
只是怎么说 他再好还是个休闲游戏啊 卖上千万是不是夸张了点
gt赛车怎么的工作量也不小吧 那么让核心游戏作和感想?

就好比你搞了部flash动画去电影院上映
我借债拉债 求爷爷告奶奶拍了部二流动作片
最后我还卖不过你 还不是差一点点票房 是的二流片就该做好思想准备
但是卖不过flash那就吐血了吧 因为这不是一个级别的投资啊

所以说任天堂销售能力邪门的程度 完全不是它的游戏好到逆天质量原因
肯定是别的什么 我还没找出来
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发表于 2011-7-18 23:17 | 显示全部楼层

Re:回 91楼(任天索尼子) 的帖子

引用第94楼sunjunsss于2011-07-18 23:16发表的 回 91楼(任天索尼子) 的帖子 :
说实话还真不是不喜欢卡通 我挺喜欢耀西恐龙的 呵呵
只是怎么说 他再好还是个休闲游戏啊 卖上千万是不是夸张了点
gt赛车怎么的工作量也不小吧 那么让核心游戏作和感想?

就好比你搞了部flash动画去电影院上映
.......
说白了还是你在拿你的主观感受做标准
“XX明明我觉得不好玩啊,你们凭什么说他好玩,凭什么卖那么多”
到此为止吧
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发表于 2011-7-18 23:48 | 显示全部楼层
马车一台主机上出一款是系列传统了吧
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 楼主| 发表于 2011-7-18 23:49 | 显示全部楼层
哎 其实想想大家说的也是 这是一个意识形态问题 说到底还是个喜好问题
我拿自己的想法要求别人了  还是太主段

只能说对自己来说,老任的游戏越来越不够玩了 起码wii肯定不能作为我的主力机
不知道wiiu会不会改善点 但我应该不会买首发 而且害怕再次锁区让游戏更少
这贴来求个和,希望大家不要理解为对任天堂fan的挑衅  

最后想问下喜欢任的人在主机当中都是第一个买任的么 买了后还会考虑其他主机么?
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发表于 2011-7-18 23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-18 23:58 | 显示全部楼层
俄罗斯方块凭什么买这么多啊?
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发表于 2011-7-19 00:16 | 显示全部楼层
引用第92楼sunjunsss于2011-07-18 23:04发表的  :
关于sony,说他本世代没游戏,是不是刻酸点?
他的几个工作室我觉得比微软都努力 微软更擅长打造和推广
sony的宣传差点 但是作品的艺术性更浓厚 其实sony并不是一位跟风fps
神海 无名英雄 上田文人的最后守护者 都是对各种艺术风的探索
小小大星球提出game 2。0概念 战神的暴力美学 无限回廊
.......

sce japan本世代有啥游戏?怕他碰?
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 楼主| 发表于 2011-7-19 00:19 | 显示全部楼层

回 100楼(Pluto_Shi) 的帖子

改神请期待上田文人 他说过不止最后守护者一个企划
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发表于 2011-7-19 00:32 | 显示全部楼层
笑话,08年到现在几乎一点新画面都没有,上田你还是先把ico高清冷饭版拿出来吧,我相信最后的守护者会接替永远的毁灭公爵的光荣传统的
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