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[PC] 为什么有些2D游戏有严重的画面撕裂感?

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发表于 2011-7-5 06:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在720P的纯ADV的GAL,大部分其实都还好感觉不到撕裂感,但是像战女神V这个,人物在地图移动时就有严重的撕裂感,真是不能忍,窗口模式和全屏模式一样,A卡的驱动中心怎么设也没用。

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发表于 2011-7-5 08:08 | 显示全部楼层
垂直同步
其实我看FLASH视频也这样
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 楼主| 发表于 2011-7-5 08:11 | 显示全部楼层
找不到垂直同步,只有图里的等待垂直刷新,拉到最大也没用。
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发表于 2011-7-5 08:56 | 显示全部楼层
球截图 神马叫2d的撕裂感
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发表于 2011-7-5 08:59 | 显示全部楼层
引用第3楼DRAGONBLEAPIECE于2011-07-05 08:56发表的  :
球截图 神马叫2d的撕裂感

一般實在屏幕上方會有一條綫很明顯的可以看到上下畫面不同步  感覺就是撕裂了一樣
開垂直同步就能解決
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 楼主| 发表于 2011-7-5 09:08 | 显示全部楼层

回 4楼(lexluthor) 的帖子

百度了一会,基本可以确定等待垂直刷新就是垂直同步,但问题是这个根本不管事。
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发表于 2011-7-5 09:15 | 显示全部楼层
这东西只对3D游戏有效
现在用3D做的2D游戏应该不多吧
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发表于 2011-7-5 09:32 | 显示全部楼层
2D大动态时候感觉画面抖动一般是帧数不足的关系,有些人对帧数不太敏感,就感觉不出,有些人就会觉得受不了

除了显卡性能太差以外,通常都是程序的问题,比如使用了低效率的API或者低效率的算法,玩家没什么办法。实际上游戏机上也很常见的。
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 楼主| 发表于 2011-7-5 09:56 | 显示全部楼层

回 7楼(dazzle) 的帖子

原来如此,2D游戏通常都没有垂同选项,还真没什么办法。
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发表于 2011-7-5 09:58 | 显示全部楼层
引用第7楼dazzle于2011-07-05 09:32发表的  :
2D大动态时候感觉画面抖动一般是帧数不足的关系,有些人对帧数不太敏感,就感觉不出,有些人就会觉得受不了

除了显卡性能太差以外,通常都是程序的问题,比如使用了低效率的API或者低效率的算法,玩家没什么办法。实际上游戏机上也很常见的。


但是战女神V都这样肯定是楼主的机器问题。。。。和游戏毫无关系。。。
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发表于 2011-7-5 17:37 | 显示全部楼层
只要是用到d3d 的游戏,哪怕是mud,都可以说是3d 游戏。因为程序在按照d3d 的标准和硬件通信

打开垂直同步是有效的,你可以试试用显卡控制面板打开
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发表于 2011-7-5 19:09 | 显示全部楼层
看看能不能调液晶的刷新率 如果能调 上75Hz看看 窗口模式好像不存在开没开垂直同步这种说法
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