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[PC] 仙剑3的战斗系统是不是没做好?

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发表于 2011-6-6 21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
肯定是借鉴了格兰3
但是,
很莫名其妙的是,为什么攻击敌人时,无法取消或者延迟对方的atb槽呢???
这个应该有啊?
难道,这个战斗系统只借鉴了那个atb,其他都是老样子的回合制???
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发表于 2011-6-6 21:44 | 显示全部楼层
玩轩辕剑就有了
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发表于 2011-6-6 21:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-6 21:49 | 显示全部楼层
原来是仙三,我竟然玩过矣
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发表于 2011-6-6 22:35 | 显示全部楼层
你跑过去,怪跑过来,谁都没打着谁
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发表于 2011-6-6 22:58 | 显示全部楼层
击中会把对方的ATB条进度击退一些,但是没有带cancel效果的技能

高级法术施法时间短这个格也有,但是仙三时即使是4级魔法瞬发的时候敌人也有可能正好过来躲掉魔法,低等级法术倒有可能对方行动了一次又正好回去了。而格里敌人移动了一般就不会回来的地方了。所以说仙三随机性还是比较强,这部分的游戏性没做够意思

另外仙三是抄的格2,仙三03年,格3发售是06
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发表于 2011-6-6 23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-6 23:05 | 显示全部楼层
仙3的系统我很满意,很有趣

仙4......
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发表于 2011-6-6 23:12 | 显示全部楼层
引用第6楼cyberalogo于2011-06-06 23:01发表的 :
仙剑四的战斗系统才他妹子没做好,明明有四个主角,非要只能三个上场,做成四人战斗是不是很委屈你们了?啊?啊?

数作FF默默地看着你……
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发表于 2011-6-6 23:13 | 显示全部楼层
仙三打空气实在太诡异了,我不信有人会故意做成这个样子
仙四战斗部分实在是没啥意思,战术也太死了,给武器附魔还有些意思
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发表于 2011-6-6 23:16 | 显示全部楼层

关键是你选择的不够多
要是8个人
只能上3个
轮着上

不过这也是向历代仙剑看齐
只上3个
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发表于 2011-6-6 23:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-6 23:25 | 显示全部楼层
那么RPG战斗系统当中,你们觉得哪个最有趣啊?
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发表于 2011-6-6 23:56 | 显示全部楼层
仙四的战斗系统虽然没什么意思,但是比起仙三跑来跑去打空气感觉好多了
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发表于 2011-6-7 00:07 | 显示全部楼层
仙4玩的东西 也比仙3多一点
迷宫也很友好
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发表于 2011-6-7 00:27 | 显示全部楼层
不知道5代战斗系统如何...
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发表于 2011-6-7 00:38 | 显示全部楼层
引用第12楼她的猫于2011-06-06 23:25发表的  :
那么RPG战斗系统当中,你们觉得哪个最有趣啊?
北欧女神雷纳斯
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发表于 2011-6-7 00:59 | 显示全部楼层
不知道仙五的战斗系统会怎样...
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发表于 2011-6-7 07:41 | 显示全部楼层
想不明白没有cancle技能干嘛学格2,这样半吊子的抄袭还不如用FF一人一条atb槽的形式

最不能理解的是打空位
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发表于 2011-6-7 08:46 | 显示全部楼层
仙三战斗系统是历代最好玩的,可以卡位使法术必中、抢时间躲敌人攻击、算好时间使敌人回去时中法术等等,之后战斗系统就越做越差了,我不是厨,因此看着实在感到可惜
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发表于 2011-6-7 08:58 | 显示全部楼层
仙三像是格兰迪亚2吧
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发表于 2011-6-7 09:02 | 显示全部楼层
仙剑3卡进度条也是一种乐趣
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发表于 2011-6-7 10:35 | 显示全部楼层
仙三战斗系统不错啊,不是让你打空位而是让你注意怎样不打空位吧,看到敌人快跑了就打另一个啊,都快跑了就法术啊。或者趁着敌人来攻击你的时候打空位也可以躲闪,很灵活的
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发表于 2011-6-7 11:17 | 显示全部楼层
仙三可以在敌方魔法发动前夕快点逃走。但是比较悲剧的是 龙葵弓只能留在原地。……
虽然表现很傻,但实际玩起来还是很有趣而且带点刺激的。

仙三外才是真的被夹道脑袋了…………
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发表于 2011-6-7 12:23 | 显示全部楼层
算时间躲魔法在真结局单挑重楼时最重要,要知道没有烟月神镜打他压力很大的,能躲个魔法显得很重要。


仙3虽然学别人学成了半成品,但我也觉得战斗系统是历代最有趣的,可惜后面两作没有继续完善,我觉得有点可惜。
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发表于 2011-6-7 12:50 | 显示全部楼层
我记得景天的倾国银弹波有个御剑飞行的动作,抓好时机可以闪掉敌方的许多攻击,挺有趣的。
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发表于 2011-6-7 14:03 | 显示全部楼层
发动技的时候时间是停止的吧
因为选择指令的时候时间会停止,但是法术不会,所以可以卡着
挺好玩的,至少比仙四好玩
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