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[怀旧] 《铁手套》,80年代的“三国无双”

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发表于 2011-5-26 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
日版是崎元仁配乐,叫ADVANCE,其实是4代

以前只知道游戏音乐非常出名,看了TG介绍发现这游戏蛮神的
看似简陋
其实设计得非常用心和全面
按住射击键就可以连发,且位置固定,它的子弹是消失后再打下一发的,所以没有敌人的时候很慢,大量敌人涌来时连射奇快,利用这点才能破解敌人的人海战术
这游戏看似ACT,其实和不思议迷宫一样是个走位游戏,因为敌人在屏幕外时是静止不动的,因此你必须规划好要走的方向和位置,在那里耗尽敌人,在那里消灭兵营,都要仔细考虑,一步走错就完蛋。
迷宫难度增加后会出现大量不利设定和新兵种,扛到L5,敌人会射击后我就一步走不动了。
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 楼主| 发表于 2011-9-6 01:04 | 显示全部楼层
奇怪了,这个游戏是不是有盾之类的道具
遇到会发子弹的敌人根本无解啊,出生地就不行
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发表于 2011-9-6 01:31 | 显示全部楼层
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