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楼主: 朔-Saku-

[PC] 重温云山发现赛特真是二到不行……

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发表于 2011-5-3 04:02 | 显示全部楼层
四和三一样烂尾,剧情确实很神。当年我真心觉得画面不错,因为那时3d游戏只玩过伏魔录……
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发表于 2011-5-3 05:54 | 显示全部楼层
4的傻逼在于3D上

你哪怕用3的引擎再做一个4都不会沦落到4的兩作那个份上...

不过4的机关屋战斗挺high的 真的
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发表于 2011-5-3 07:08 | 显示全部楼层
游戏3D化是趋势,肯定不可挡的
问题是3D化后成本上去了不少,中国厂商直接SBL

回想起当初通宵通4的时候,比较值得称道的就是水墨风的战斗背景和大地图
此外就没啥了
然后到5时候已经完全跟不上时代了,直接飞盘
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发表于 2011-5-3 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-3 12:09 | 显示全部楼层
4代的砍头3人组我到现在还记忆犹新啊。。。
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发表于 2011-5-3 12:11 | 显示全部楼层
4代的整体其实挺不错的,不过确实也烂尾了。。。后面有好几张地图能在大地图进去  但是没有任何剧情就能看出来,最早的剧本估计不仅仅是简单这样如此
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发表于 2011-5-3 12:18 | 显示全部楼层
我觉得4代的女主角太中二了
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发表于 2011-5-3 13:59 | 显示全部楼层
引用第42楼shinjikun于2011-05-03 07:08发表的  :
游戏3D化是趋势,肯定不可挡的
问题是3D化后成本上去了不少,中国厂商直接SBL

回想起当初通宵通4的时候,比较值得称道的就是水墨风的战斗背景和大地图
此外就没啥了
.......
三代的2D铁定比3D成本高。3D画面不行其实主要是因为产业链不行企业文化又不健康,导致技术上形不成良性循环……

顺便大宇的傻逼真不是一年两年的问题了
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发表于 2011-5-3 14:13 | 显示全部楼层
四代还好吧,一路剧情都很搞笑,整体氛围比较轻松。拆宝箱拿资源太万恶了,我一向都是拿空宝箱来当迷宫路标的。。。话说轩辕4有出OST没有?
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发表于 2011-5-3 14:44 | 显示全部楼层
引用第48楼yyman于2011-05-03 14:13发表的  :
   四代还好吧,一路剧情都很搞笑,整体氛围比较轻松。拆宝箱拿资源太万恶了,我一向都是拿空宝箱来当迷宫路标的。。。话说轩辕4有出OST没有?
四代豪华的里有,但是不全
吟枫:枫之舞OST
舞墨:黑龙OST
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发表于 2011-5-3 15:28 | 显示全部楼层
引用第48楼yyman于2011-05-03 14:13发表的  :
   四代还好吧,一路剧情都很搞笑,整体氛围比较轻松。拆宝箱拿资源太万恶了,我一向都是拿空宝箱来当迷宫路标的。。。话说轩辕4有出OST没有?

豪华版里带ost,后来单卖过
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发表于 2011-5-3 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-3 16:32 | 显示全部楼层
其实我一直觉得4代作为3D的第一代轩辕剑,效果还是可以接受的

关键是在4之后,苍之涛的画面进步不明显
而轩5就只直接全面烂掉了,这才是对整个系列的致命打击
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发表于 2011-5-3 17:10 | 显示全部楼层
哦 对了
4代的天书系统其实也很有意思
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发表于 2011-5-3 19:13 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-3 20:12 | 显示全部楼层
什么?轩辕剑有5?
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发表于 2011-5-3 20:28 | 显示全部楼层
我是觉得四纱布在战斗系统上,其他方面我都还挺满意的
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发表于 2011-5-3 21:07 | 显示全部楼层
引用第55楼Pluto_Shi于2011-05-03 20:12发表的  :
什么?轩辕剑有5?

同惊讶
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发表于 2011-5-3 21:51 | 显示全部楼层
果然一剑凌云山海情的存在感为0……
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发表于 2011-5-4 01:02 | 显示全部楼层
引用第47楼sunkaifeng00于2011-05-03 13:59发表的  :

三代的2D铁定比3D成本高。3D画面不行其实主要是因为产业链不行企业文化又不健康,导致技术上形不成良性循环……

顺便大宇的傻逼真不是一年两年的问题了

3D游戏你要好好做,成本不比2D低的
3D模型要雕琢起来比2D还难
但是抠门台湾厂商就是认准了3D比2D成本低这个谬论,结果就是这后果了

你看现在最终证明3D游戏才是吃钱的大货
没钱的都滚回去做2D了
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