找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 瑟尔穆

[怀旧] 机战到现在为止比前作进化度最高的是哪一作?

[复制链接]
     
发表于 2011-4-19 23:08 | 显示全部楼层
引用第79楼hamartia于2011-04-19 22:56发表的 :


战斗中的一些细节不应该忘却的.
决战拉达姆时,D-BOY已经快燃尽自我意识.这个时候随着一句"你不是一个人",琉璃带队增援,此刻BGM却响起了"永远的孤独"......

.......


恩,我说得不够准确...应该是说对剧情的期待超过了玩机战本身了

在W里,DBOY的故事描述得我眼睛湿了;宗介,甲儿,和真,希罗他们经常让我肚子痛;还有数不尽的燃点...还有令我一直怨念至今的亚莉亚最后跑了不能进后宫这个结局...

之后的机战因为W的缘故我都去看剧情了(另一个原因也因为我日语好了),但是之后的机战依然未找到W的一半的感觉啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-19 23:39 | 显示全部楼层
绝壁是Alpha。
Alpha的熟练度系统也算是独一无二的了,很有意思。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-20 12:54 | 显示全部楼层
引用第79楼hamartia于2011-04-19 22:56发表的  :


战斗中的一些细节不应该忘却的.
决战拉达姆时,D-BOY已经快燃尽自我意识.这个时候随着一句"你不是一个人",琉璃带队增援,此刻BGM却响起了"永远的孤独"......

.......

如果你,以及80楼有玩机战看对白的习惯,你自然会明白机战历来不缺活宝笑料,比如甲儿本身就是老资格的笑将
当然燃段子就更不是什么稀罕货了

你倒不如说说你对阿花到底哪点不满,因为这79楼的回复太违和了,完全没有继承77楼那副独醒的架势啊
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-20 13:05 | 显示全部楼层
引用第58楼瑟尔穆于2011-04-19 15:23发表的  :

话说机战的画面是不是也就现在这样了啊?总觉得已经到了极限了

很难想象还能出现ALPHA那样的飞跃
机战画面的进化趋势是更加的人性化

比如以后一场战斗的时间你可以去泡包方便面什么的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2011-4-20 13:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-20 13:27 | 显示全部楼层
对哦,很装逼地总结了一句,“总的来说,大致上帖子内容就是对a的盲目赞美。”

其他人都是盲目的,就你清醒的,不晓得这优越感是哪里来的。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-20 13:28 | 显示全部楼层
要说的话,alpha的剧本才是至今为止最强大的……就“燃”的程度而言,绝对是历代之最,而且历史的厚重感和节奏都把握的非常好。
更别提那个天才般的靠对原作的了解判定的熟练度系统了……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-20 13:39 | 显示全部楼层
除了第二次,其他的都是小打小闹~
第一次机战没有驾驶员,全部敌人可以说的~可以选择领袖,只有领袖可以用精神~机体升级长血和攻击防御~没有母舰~没有修理补给~没有map~没有改造~没有芯片~没有原创机体~

这些在第二次全部得到改变和进化

其他的所有机战所谓的进化,在第二次与第一次的变化面前,可以忽略不计~
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-20 13:51 | 显示全部楼层
全语音的F 会动的alpha,两大里程碑
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-20 14:15 | 显示全部楼层
alpha就很有笑料了,迪欧进入阿伽马的时候甲儿说那个高达怎么揣着镰刀像机械兽,迪欧刚要辩解然后盖塔队走过来来了句啊那个高达好像机械兽。后面迪欧像发表看法怀疑人家是奸细,想想自己的立场就闭嘴了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-20 14:23 | 显示全部楼层
很明显帖子里有无数人作品都没玩全就来比进化度,F第一次全语音都出来了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-20 17:20 | 显示全部楼层
第四次推荐的人,大概是这款玩的最多吧,其实第三次相较于第二次,PS那款真实尺寸的,都可以一说的,FF好像不是第一款说话的SRW,这款才是
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-20 17:29 | 显示全部楼层
PS的新机器人大战没参照系,后面也没正儿八经的续作,实在不好说什么,不过当年咬牙打完之后觉得也还不错,狂气的力那关印象挺深的。

语音的话第四次S就有了,再向前推点魔装机神也算是有语音吧,第三次有没有记不太清楚了。早期作品里印象比较深的还有第二次G和EX,这两个其实也都有不少进化的。

不过我还是觉得最大的飞跃还是alpha
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-20 17:41 | 显示全部楼层
全语音的是新超级机器人大战。还是唯一一个正常比例的传统超级机器人大战
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-20 21:56 | 显示全部楼层
第一次z笑而不语
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-20 22:00 | 显示全部楼层
引用第82楼精锐羊驼于2011-04-20 12:54发表的  :
如果你,以及80楼有玩机战看对白的习惯,你自然会明白机战历来不缺活宝笑料,比如甲儿本身就是老资格的笑将
.......
引用第85楼追忆星霜于2011-04-20 13:27发表的  :
对哦,很装逼地总结了一句,“总的来说,大致上帖子内容就是对a的盲目赞美。”
其他人都是盲目的,就你清醒的,不晓得这优越感是哪里来的。
私的本意是指对56f的看法。不过,既然是自身招来的误解,那也只能由自己来全数奉陪了。

既然标题是“机战到现在为止比前作进化度最高的是哪一作”,而不是“你最喜欢的是哪一作”,当然不能主观地就提名自己最青睐的作品,更不要说拿来支持的理论都是站不住脚的。你们既然把私的言论对象擅自扩大为对整个讨论帖里所有人的态度,那也只好勉为其难地折辩下了。
系列的历史是要横着看待的,如果标题的范围不限于单选,那么对SRW系统影响最大的是第2次,第3次和第4次。到《第四次》为止,SRW基本的游戏设计和概念已经趋向成熟。如果说的武断些,之后的作品都是在细节上追求改良和完善,来满足用户的要求。α在系列的历史上扮演了新时代的旗手,但是本身系统的改变并不算太大。45度的地图,立体的地图用图标,这些在魔装机神中早已实现。熟练度,以及能力培养,虽然在当时来说非常新颖,增加了探索深度。但是熟练度的存在本身没有对根本的游戏规则产生过深的影响,不像“机体改造”“武器改造”“精神指令”这些少了一项,与传统SRW的认知就会显得格格不入。α的贡献在于画面的强化,无论是战斗中表示过程的演示还是幕间时角色的对谈。但是在肯定旧系列作品的画面表现向α进化的同时,也应该一并肯定旧系列本身作品之间的画面进化。其实魔装机神中尚有Dynamic爆炸效果(指击毁敌机时对方直接随特效演出而消失,不会再切换回机体本身的爆炸,第2次α时命名),到了α中反而不见了。
如果标题限定为单选,那私会选《第三次》。《第三次》在第2次与EX、第4次之间,同样扮演着承前启后,把SRW推向新时代的舞台的重要位置。首先说画面,《第三次》中第一次实现战斗动画中背景的存在,各种武器的描写以及特效,机体中弹或爆炸时等诸多视觉效果的演出。剧情上则延续了第2次的剧情走向,使系列前后的故事真正有机的结合在了一起(初代和第2次是没有剧情关联的),并加入分歧路线和隐藏版面的设定。系统上以原作为方针向细节分化,使单一驾驶员换乘不同机体成为可能(经常换机的MS系姑且不论,本作中勇者莱丁的机师甚至可以驾驶电磁侠里的机体),并加入机体改造的项目,使资金成为强化我方战斗素质的重要指标。以上所有这些设计,到了今天依然影响着大多SRW的内容。不要看现在SFC画面可能很差,所谓“别拿豆包不当干粮”就是这么一回事了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-21 02:38 | 显示全部楼层
我觉得,说到进化,并不是第一次应用的,才是最大的进化。如果能在以前的基础上,不断改造完善,并形成新的准则,也能称得上是进化。所以对我来说,Alpha才是机战史上最具里程碑式的作品。(当然,第一次的机战和第二次的引入Pilot+剧情也是里程碑式的,
首先就画面来说,其他几代都只是进化。但是Alpha对比以前的机战则可以用飞跃来形容。
以我的观点,机战最重要的不是系统,而是演出,那么,第一就是战斗动画的演出。非纸片的机器人关节动画+机师大幅像的CUT IN直接让机战的演出上了一个新的台阶。当然,SRW4S的声优加入也是一个飞跃,但是,4S毕竟只是个副科作品,只能让这个第一淹没在SRW新作中了。
然后就是剧情上,原创系终于作为机战不可或缺的极为重要组成部分。虽然之前早已有了第二次就登场的魔装机,以及以其背景所制作的EX和魔装机神。但是相比起之后的Alpha系列中各主角的地位,以及由Alpha系列延伸出来的,并将其他各作主角融合在一起的OG系列相比,魔装机就不足一谈了。而且就单作来讲,老机战从第二次-第四次的可延续性都是非常薄弱的,机战Alpha则奠定了机战系列作的基础,Alpha系列, OG系列,以及现在的Z1, Z2,都是由此而生的。所以,在剧情设定上,Alpha系列也在整个机战历史中,占据着一个举足轻重的地位。
系统上的话,Alpha只能说是集大成,少有创新。但是也有不少点睛之笔,影响了之后机战并成为标准配备的,例如战斗动画可关闭(大进化),击坠数+ACE机师,熟练度+相关隐藏要素,机师养成,换装,等等...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-21 08:30 | 显示全部楼层
玩过第三次,ex的才会觉得第四次有革新,玩过第四次,ff的才会觉得a有革新。。。

。。。不过ps2以后的革新都不算太多。。。之后我最感动的是OGS的机体比例革新
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-21 14:46 | 显示全部楼层
怎么感觉是二次G
开始在GB上玩的,第一次和二次G这尼玛根本不是一个游戏啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-21 16:43 | 显示全部楼层
引用第98楼LastMagic于2011-04-21 14:46发表的  :
怎么感觉是二次G
开始在GB上玩的,第一次和二次G这尼玛根本不是一个游戏啊
因为等到2G发售时,第4次都已经在SFC上发售了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-22 00:06 | 显示全部楼层
引用第12楼蛋头电玩于2011-04-19 11:13发表的  :
F 从此家用机告别哑巴
第一次有语音的应该是第四次S,不过只是“部分”。 新机器人大战也比F早。


另外TO 楼主: 小队系统是第二次α开始有的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2011-4-22 09:57 | 显示全部楼层
我提名Impact,第一个打了三话就能让人睡着的基战
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-15 07:46 , Processed in 0.177346 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表