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[讨论] 【预言】某组祖传的拉伸技术将成为引领高清的信标

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发表于 2011-4-19 09:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-4-19 09:21 | 显示全部楼层
从那个描述上来看 貌似LAC只给了ASS?
当然不排除某个以前做蓝猫的坑爹后期玩拉抻
因为他坑过我不止一次了
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发表于 2011-4-19 09:23 | 显示全部楼层
笑而不语
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发表于 2011-4-19 09:58 | 显示全部楼层
DVDRip可以做848*480,那1440*1080做成1920*1080我觉得也没啥好黑的
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发表于 2011-4-19 10:02 | 显示全部楼层
日本的高清电视只有1440X1080的谢谢
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发表于 2011-4-19 10:02 | 显示全部楼层
1440x1080被拉伸成1080p

很正常啊,有啥奇怪的
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发表于 2011-4-19 10:05 | 显示全部楼层
1440*1080 变形成宽屏
不是很正常么
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发表于 2011-4-19 10:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-19 10:10 | 显示全部楼层
说"只有"1440x1080是不是有点过了...
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发表于 2011-4-19 10:22 | 显示全部楼层
冰天雪地求神技术拉伸天鹰战士到1080p
VCDiso在U2自取

顺便AR都被黑的话
那些丧心病狂的320k版ape肿麽版 出BD比DVD质量还糟糕的公司肿麽版
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发表于 2011-4-19 10:24 | 显示全部楼层
大丈夫!問題ない!
720x480本来就是DVD原始分辨率,拉伸16:9很正常。至于rip到720p~相对细节损失会少,但对画质无本质提升~
1440*1080……是HDTV原始分辨率
BD的1080P原始分辨率是1440*1080吗?
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发表于 2011-4-19 10:24 | 显示全部楼层
咦 这不是另外一贴中给十三大“普及”B和b的“基本知识”的娃麽
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发表于 2011-4-19 11:27 | 显示全部楼层
银魂是个好动画 但高清我觉得真没什么必要
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发表于 2011-4-19 11:32 | 显示全部楼层
upconv改善观感还是不错的,好的upconv算法肯定比在CD上压块石头能影响音质更科学
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发表于 2011-4-19 11:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-19 12:37 | 显示全部楼层
引用第11楼蔷薇落白于2011-04-19 10:24发表的  :
咦 这不是另外一贴中给十三大“普及”B和b的“基本知识”的娃麽
我忍着没说出来你居然抢说了。

upconv靠不靠谱,下几个不同动画的看看就明白了。
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发表于 2011-4-19 12:49 | 显示全部楼层
日本的数字地上波就是1440*1080,BS有1920*1080的,对比过两种信号的旋风管家和clannad,差别不大,TV动画最多也就是HV 720p的制作,就放送信号而言,都是upconv上去的。

upconv的算法也很重要,下过GONZO社几个BD原片的人都知道,线条崩得一蹋糊涂,需要还原成720p再rip,不信去下不同版本的圣奶炼金的BDrip对比一下。

另:业内人士建议,看片就好好看片,不要整天脑补画质和细节。
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发表于 2011-4-19 12:56 | 显示全部楼层
shinjico我们要驭星者(拖
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发表于 2011-4-19 12:59 | 显示全部楼层
这么做挺正常的,都到电脑上了就别再保留像素变形了
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发表于 2011-4-19 13:06 | 显示全部楼层
楼主什么心态。
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发表于 2011-4-19 13:19 | 显示全部楼层
LZ的钓鱼水平不行啊
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发表于 2011-4-19 13:23 | 显示全部楼层
一知半解就上来刷优越会被打脸的
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发表于 2011-4-19 13:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-19 13:36 | 显示全部楼层
LZ基础知识都不过关就来黑,回家修炼再来吧
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发表于 2011-4-19 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-19 14:07 | 显示全部楼层
同样是720X576的帧尺寸,就有4:3和16:9的设置,不知你注意了没有,在4:3后面有(1.067),16:9后面有(1.422),这说明,虽然水平720和垂直是576像素,但像素的宽高比不同,前者是1.067,相当于正方向,后者是1.422为长方形,这样就可理解1440*1080为16:9了.
画面宽高比是一个概念,像素的宽高比又是一个概念.
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发表于 2011-4-19 14:23 | 显示全部楼层
引用第24楼cmg1987于2011-04-19 13:43发表的  :
lz见过某妖精raw的dvd 1080p版吗
4.1日的搞笑物
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