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[其他] 龙与地下城2那种类型的清关动作游戏是不是只有igs在发扬

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发表于 2011-4-15 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-4-15 21:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-15 21:15 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-15 21:28 | 显示全部楼层
DNF歡迎您
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发表于 2011-4-15 21:47 | 显示全部楼层
攒道具秒BOSS  各种连续技 里技 好怀念...
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发表于 2011-4-15 22:08 | 显示全部楼层
说发扬光大有点扯啊,我觉得是一条路走到黑啊IGS他们
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发表于 2011-4-16 00:45 | 显示全部楼层
应该是吧,但是没能坚持下去。

三国战记2 原版是横板冷兵器动作过关的至高境界——让买不起家用机的少年用一个币就充分体验当时最前卫全面的动作与策略与RPG游戏要素
横版史上最多分枝路线

横版史上最强大的硬直判定系统。

横版史上出现了 good ending 与 bad ending 多重通关设定

横版史上出现了收集完成度设定并影响剧情发展

横版史上出现了复合模式防具设定

横版史上出现了收BOSS使用设定,并出现了BOSS相生相克设定。

横版史上出现了建筑物限时带属性破坏设定和NPC破坏、保护限时设定

横版史上出现了可以利用地图打击机关破坏建筑物的设定


横版史上出现了主角色属性互补与主角色相克设定

横版史上出现了BOSS与特殊主角情感互动BOSS与BOSS情感互动属性

横版史上出现了道具使用效果随角色等级变化设定

横版史上出现了道具盗取设定

横版史上出现了物理必杀超杀魔法必杀超杀与属性攻击与属性白魔法与攻击策略与治愈策略并存的技能栏


横版史上出现了可以丢道具在地上贿赂NPC的设定
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发表于 2011-4-16 00:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-16 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-16 11:50 | 显示全部楼层

比较在意360版的DNF会变成什么样……
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