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[多平台] CAPTIVATE 2011 发布会视频集合(龙之教条/生化佣兵3D/街霸X铁拳

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发表于 2011-4-13 09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
龙之教条
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街霸X铁拳
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阿修罗之怒


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发表于 2011-4-13 09:29 | 显示全部楼层

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·被类比为怪物猎人+上古卷轴,使用MT Frame引擎

·有些制作人员之前来自鬼泣系列开发

·完全开放世界环境,你看到远处有个怪物在攻击村庄,你就可以过去干掉它。NPC,日夜循环 - 白天和夜间有不同的怪物出没

·标准的中古世纪奇幻,剑,盾,法师,狮鹫... 显然地还有龙。

·在城市中购买物件,升级武器等等,最大的城市有超过200个NPC

·有故事剧情。游戏的开场是龙的复活,它和主角心灵交流,让你去寻找它,帮助它之类的

·至于信条,是随着游戏进行,龙给你的教诲。当然不是什么战争与和平级文学,不过对于一个Capcom游戏来说算是不错了.. 故事也挺上古4风味的

·战斗是第三人称动作类型的,主角可以带领3个帮手。这些帮手是从城镇里招募来的,除了打架外,还可以派出去收集情报。

·尽管游戏2012年才发行,Capcom已经让媒体试玩一段在大草地上的简单boss战(试玩中只能操作游侠职业)

·战士,游侠,法师三个职业。角色上比较传统,战士和法师是近程兼坦克;与远程加治疗,而游侠是奇幻中盗贼和弓箭手的混合体。

·用十字键可以给手下下较为基础的命令,比如“走”,“帮忙”之类的。制作人表示帮手是全程配音的,他说得太对了,事实上他们的嘴巴根本就没有停下来过。

·试玩版中第一波来的敌人是一群地精,你的手下大喊“有群地精~” “有群地精~” 地精到了面前还在喊。开打之后他们又会*反复*地指出地精的火抗性低,他们自己在做的每一件事情等等。而且这些对话全部都在屏幕左边的文本窗格里再用大字重复一遍,挡住了不少视线... Capcom表示这些将来会得到调整。

·战斗根本上是动作性的。例如法师的施法用的不是法力,而是按住一个键来蓄力吟唱,吟唱咒文的时间越长,威力越高。游侠的能力也类似,不消耗点数,而是通过冷却时间来限制使用。

·然后狮鹫出现了。如同你的手下反复提醒你的一样,应该先用火强化的箭射击它的翅膀。一段时间后其翅膀会着火并落地。这时可以上前攻击,还可以按下按键,悬吊到它身上去,拔它的毛,寻找它的弱点,戳它的肉etc。

·游戏中所有的敌人都可以被“抓”,大型boss抓住后可以攀爬,而小型怪物被抓住后可以被扔来扔去,或者按住让帮手上前解决它们。还可以抓起敌人的尸体等等物件。

·其中NPC队友不但提醒你狮鹫的弱点,也亲自动手用火系攻击它的翅膀。队友还会举起地精的尸体来吸引狮鹫,有一个队友会蹲下身呼叫玩家跑过去,然后把玩家扔到空中来尝试抓住狮鹫

·制作人表示虽然他非常喜欢旺达与巨像,不过抓boss这个机制是从游戏理念中自然发展出来的,而非刻意植入

·制作人关于多人模式的说法是“我们会有一些特别的做法”

·剧情将有根据玩家路线和选择有多结局

·可以骑龙吗?制作人避开了这个问题,不过表示游戏中会有快速旅行的方式

·开发团队是Capcom史上组织的规模最大的。实际开发已经进行了两年,筹备开始于三年前。
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发表于 2011-4-13 09:30 | 显示全部楼层

Re:CAPTIVATE 2011 发布会视频集合(龙之教条/生化佣兵3D/街霸X

光看这段介绍,dragon dogma很牛逼嘛
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发表于 2011-4-13 09:31 | 显示全部楼层

Re:CAPTIVATE 2011 发布会视频集合(龙之教条/生化佣兵3D/街霸X

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头像被屏蔽
发表于 2011-4-13 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-13 10:14 | 显示全部楼层

Re:CAPTIVATE 2011 发布会视频集合(龙之教条/生化佣兵3D/街霸X

官网上还有一些,今天更新的几个新作影像相当对我的胃口,期待度UP!
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发表于 2011-4-13 12:42 | 显示全部楼层

Re:CAPTIVATE 2011 发布会视频集合(龙之教条/生化佣兵3D/街霸X

dd真棒
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发表于 2011-4-13 13:35 | 显示全部楼层

Re:CAPTIVATE 2011 发布会视频集合(龙之教条/生化佣兵3D/街霸X

完全开放的世界!!
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发表于 2011-4-13 14:04 | 显示全部楼层

Re:CAPTIVATE 2011 发布会视频集合(龙之教条/生化佣兵3D/街霸X

阿修罗之怒这段很有感觉啊,很有魄力的画面
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东方夷 该用户已被删除
发表于 2011-4-14 22:05 | 显示全部楼层
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