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[PS3] Infamous 2 新预告片,IGN评分9.0,17楼更新继承1详细

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发表于 2011-4-8 17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.gamersyde.com/downloa ... power-20079_en.html

集中表现Cole的新能力,火系冰系都有。里面那个发光的东西叫Blast Core(跟加能源上限的blast shard不是一个东西),是Sebastian Wolfe博士(就是之前预告片里Cole要找的那个Wolfe)造的增强能力的东西,这次新能力就是靠收集那个获得,不是以前那样进下水道当水电工了...

补充几个视频里能力的名字:把车举起来扔出去叫Kinetic Pulse,连发攻击是Bolt Stream,范围内吸取敌人体力叫Ionic Drain,那招长着火焰翅膀飞向敌人叫Firebird Strike...现在说Cole有50种能力可供选择。

另外ign有个新preview,从里面的采访看,沼泽里的那些怪物是跟The Beast混的。
http://ps3.ign.com/articles/116/1160013p1.html
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发表于 2011-4-8 18:47 | 显示全部楼层
大大你好鸡摸啊……

50种能力!看视频姑且是往好的方向转变了的感觉。但是带电的冰柱看起来好违和啊。
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 楼主| 发表于 2011-4-10 23:15 | 显示全部楼层
贴一个infamous漫画,是承接1和2剧情的,这漫画一来就让你知道The Beast是谁,动机是什么。一共有6本,现在只出了两本:
http://www.filesonic.com/file/411088081/IF_1.cbz

http://www.filesonic.com/file/41 ... nutemen-Zombie_.cbz
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发表于 2011-4-10 23:17 | 显示全部楼层
不如日版改用美琴當主角吧
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发表于 2011-4-10 23:57 | 显示全部楼层
小期待一下自制关卡
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发表于 2011-4-11 08:57 | 显示全部楼层
英文无能纯顶不下。

同期待自制关卡,虽然这游戏的关卡设计在沙盘游戏里已经算是很不错的了。
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 楼主| 发表于 2011-4-11 14:34 | 显示全部楼层
自制关卡的问题,Sucker Punch自己说他们把工具拿给索尼其他小组,比如Santa Monica他们,作出了很多无敌的关卡。现在beta该出来了,可惜美国和欧洲限定...
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 楼主| 发表于 2011-4-28 02:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-5-13 00:54 | 显示全部楼层
漫画第五集,这里还提到了New Marais:
http://www.filesonic.com/file/r000216945/972661871/inFamous

另外sucker punch确认发售前要出demo。
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 楼主| 发表于 2011-5-25 14:51 | 显示全部楼层
漫画第六集还没出,不过出了个新预告片,The Beast is Coming:
http://blog.us.playstation.com/2 ... he-beast-is-coming/

gamersyde可以下720p版本:
http://www.gamersyde.com/news_in ... oming-11108_en.html
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发表于 2011-5-25 14:54 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 14:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-5-25 15:00 | 显示全部楼层
哎,预告片里那个一代Cole夹克是欧版special edition限定,其他地方都没有......
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发表于 2011-5-25 15:12 | 显示全部楼层
已经玩过了pre-code,画面确实很好。
要说明的一点blast core和另外一个不要搞混,Cole要找的是增强能力,还有要找的是类似于抑制能力的东西,名字忘记了。
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发表于 2011-5-25 15:14 | 显示全部楼层
把车举起来扔出去叫Kinetic Pulse
这招绝逼爽快,我记得按下L1还是R1,X然后再瞄准扔就是了。
造龙卷风时候可以把旁边楼的阳台全摧毁,很刺激。

UGC的话是beta玩的,不是press的pre view code,有很多玩家做的很有趣,最有名的一个造了个洛克人版的Cole进去
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 楼主| 发表于 2011-5-25 15:25 | 显示全部楼层
楼上知不知道港版hero edition有什么其他东西送没有?
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 楼主| 发表于 2011-5-27 01:13 | 显示全部楼层
漫画第6集出了:
http://www.filesonic.com/file/r000216945/1066743584/inFamous_006_

那个取消能力的东西叫ray field inhibitor,专门抵消conduit的能力,好像又是Wolfe搞出来的。
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 楼主| 发表于 2011-5-27 23:14 | 显示全部楼层
http://ps3.ign.com/articles/117/1170808p1.html

ign评分出了:
9.0 Presentation
Infamous 2’s storyline is contingent on having played the original, but it’s a well-delivered tale with two totally different endings. There’s plenty to discover in terms of plot.
8.5 Graphics
The original Infamous was a good-looking game, but Infamous 2 cleans things up considerably. It looks great and runs well, and the animations are fluid.
8.0 Sound
Cole’s original voice actor is missed here, but the new guy does well enough. A great, moody soundtrack compliments a solid roster of voice actors.
8.5 Gameplay
Infamous 2, like its predecessor, is a hell of a third-person action game. The only thing that holds Infamous 2 back are camera issues and lackluster melee mechanics.
9.5 Lasting Appeal
Expect to spend 20 hours beating Infamous 2; twice that much if you want to do everything again. There are myriad collectibles to find, and User Generated Content galore to mess around with.
9.0
OVERALL Amazing

review里提到的一些新东西:
dead drops还在,但不是找卫星锅盖了,这次是射天上飞的信鸽;stunt的作用不只是多加点经验,换换奖杯了,很多新能力和升级版本要靠完成stunt来解锁;街上的随机事件(非支线任务,1里就有,比如突然冒个人给你说有人被抢了,希望你帮忙)更细致,解决了事件还有提示,不像1那样什么反馈都没有。

还有就是继承1的问题,这次不是继承存档,而是继承奖杯,根据奖杯分别有如下奖励:
    [li]根据1的善恶奖杯,2以一级善或恶的karma状态开始(这个我看玩的人都是两种奖杯都有吧,应该能选)[/li]
    [li]1里获得收集25%的blast shards奖杯,2里奖励一格能量。[/li]
    [li]1里获得收集50%的blast shards奖杯,2里奖励两格能量。
    [/li][li]以任何karma状态,任意难度完成1,2里奖励1000经验。[/li]
    [li]1里个体事件的奖杯影响到2里的分支任务,dead drop,以及对话。[/li]
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发表于 2011-5-27 23:26 | 显示全部楼层
这评分出来怎么这么快,分数还是不错的
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发表于 2011-5-27 23:29 | 显示全部楼层
cole  
还没走出一个cole
又来一个 cole

居然有视角问题 囧
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 楼主| 发表于 2011-5-27 23:37 | 显示全部楼层
引用第19楼ov_efly于2011-05-27 23:29发表的 :
cole   
还没走出一个cole
又来一个 cole

居然有视角问题 囧
.......

那个近战的视角问题很明显啊,当时出近战视频的时候就有不少人提了,结果sucker punch还是没搞好。不过这样想,虽然2里加强了近战,review里说了其实没有想象中强力,那还是远程电电电吧。
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发表于 2011-5-28 02:26 | 显示全部楼层
继承奖杯这个想法好。奖杯这玩意随帐号跑,比save档方便。
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发表于 2011-5-28 04:22 | 显示全部楼层
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