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楼主: 红水兵

[PC] Crysis2 官方繁体中文版出来了?

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发表于 2011-3-23 18:30 | 显示全部楼层
1代的技能太过于繁琐 2代这点上面进步很大的
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发表于 2011-3-23 19:03 | 显示全部楼层
引用第27楼bb605于2011-03-23 10:16发表的  :

正式版只有DX9...这已经是保留面子的说法了

核心光源特效被彻底严格,你无法见到一代里的太阳光了,那本来就是DX10原生特效之一。

用户无法自定义反锯齿和阴影。

PC版也要使用固定存盘点。很多游戏机游戏也不这样恶心了好吧?一代当然是即时存盘的。

游戏完全锁定了控制台功能。

发售当天的1.1补丁已经把控制台加回来了

SSAO和昼夜变化在泄露版里用控制台就能调出来

只不过游戏没表现的机会,这个确实是个遗憾

1代开头摸黑潜入然后看到太阳日出那种感动在2代找不到了

至于画质杂项的问题,这次不能调整细节的原因就是对显卡的要求直线降低了

GT240级别的显卡就能流畅运行GAMER(正式版里叫做HIGH,太搞笑了)画质,最低画质也自带基于着色器的抗锯齿

(这一点有利有弊,坏处是降低了画面的锐利清晰程度,还好控制台能关闭这玩意,好处就是让低端卡也能流畅享受无狗牙的画面)

但是三个档次画质拉不开差距的确是个问题

ADVANCE(正式版里叫做VERY HIGH)比GAMER多一个SSAO,HARDCORE(正式版里叫做EXTREME,233MAX)比ADVANCE再多一个软阴影

然后……没了……

不像1代和弹头,几个画质等级天差地别,应该说这次高端显卡确实是被委屈了,GAMER画质就能展现出十分接近于宣传图的效果,换成HARDCORE提升也并不明显

所以,个人看法

你要是有一台能在1080P+4XAA+VH状态下流畅运行1代的PC,那你喷2代画面差,我无话可说,因为2代HARDCORE的画面确实不如1代这个状态的效果好

但是如果你没有性能这么强的高端卡,那2代在你PC上运行的效果毫无疑问要比1代好

ADVANCE几乎跟HARDCORE看不出什么差距,而相较GAMER模式,ADVANCE帧数的衰减只有20%左右,9800GT级别的显卡就能在低分辨率下很好地享受这游戏了,这换到1代根本不敢想,所以我推荐显卡只要不是太差的人都可以直接选ADVANCE(VERY HIGH)画质

关卡设计我就不多说了,谁玩谁知到

自由度当然是没1代高,但你要说变成COD式的一本道那纯属扯淡,地下破坏3个孵化中心那一关我晃悠了半天才找到抵达最后一个卵巢的地点
引用第31楼loki_nie于2011-03-23 13:54发表的  :
所以说PC狗的脑子就是有毛病,这么好的一个游戏上来一看居然全是喷的!
这游戏销量这次应该会爆裂一下,宣传做得不错,目前看来口碑也极好。

哥们,忘了换戏服了是不?

A9和TGFC拿PS过的图战的不亦乐乎最后被IGN打脸的主机数毛党脑袋就没毛病了是不?
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 楼主| 发表于 2011-3-23 19:03 | 显示全部楼层
其实孤岛危机1最吸引我的一点是敌方NPC的AI很自然,捉弄起来更有互动性,更过瘾。会自然的发现你,或者发现不对劲,也会自然的害怕逃跑,然后人多势众的时候才过来。2代的AI从泄漏版感觉也很好,所有的人类NPC都会互相联络,杀一个人以后别人会立刻发现,然后过来看。我蛮喜欢的。
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发表于 2011-3-23 19:13 | 显示全部楼层
引用第39楼ShadowEye于2011-03-23 17:15发表的  :
1代玩熟了解除隐形-开火-隐形-转移这一手后怎样玩随便了……

玩到后面就是各种捉迷藏……

2代的潜入系统比1舒服的多

单机模式开枪能量减30点而不是清零,SCAR套上消声桶子快慢机调单发搞暗杀非常爽

你技术好的话,非强制战关卡跟MGS那样全程不被发现一路暗杀过去都没问题

网战还跟1代一样,开枪就原形毕露,也是为了限制蹲逼党
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发表于 2011-3-23 19:54 | 显示全部楼层
啥  
隐身下 开枪才减少30点么?
我这怎么一下就没了
很多都是近战干掉的
要是重型家伙也能近战干掉就好了
要老用C4啥的
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发表于 2011-3-23 19:57 | 显示全部楼层
引用第44楼ov_efly于2011-03-23 19:54发表的  :
啥  
隐身下 开枪才减少30点么?
我这怎么一下就没了
很多都是近战干掉的
要是重型家伙也能近战干掉就好了
.......

快慢机调单发,上消声器,单点射数人头
另外,不要边走边开枪,躲在掩体后面
先开隐身再露头,能量耗尽之前再缩回去,来来回回这么磨,你把敌人全灭他也找不到你在哪

那个类似HUNTER的重炮兵我确实也没啥好打法
隐身潜入背后一刀捅不死,砸枪托不知道要砸多少下
正面直接拿子弹堆倒是也能堆过去,就是太浪费弹药

C2这游戏我挑不出太多明显的问题,惟独这个敌人设计失败是最大的缺点
不像HALO,你见到HUNTER死了几次就明白要打要害,而且逼着你这么打,不打不行
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发表于 2011-3-23 22:24 | 显示全部楼层
引用第41楼Macro于2011-03-23 19:03发表的  :


哥们,忘了换戏服了是不?

A9和TGFC拿PS过的图战的不亦乐乎最后被IGN打脸的主机数毛党脑袋就没毛病了是不?
中肯评价。
画面是不如一代,但是也远没有形成代差。
钢铁丛林没啥不好。有人喜欢丛林不代表所有人都要喜欢从林
没必要死喷。坦白说,真正的超高画质有几个人享受到呢?
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发表于 2011-3-23 22:40 | 显示全部楼层
引用第46楼无面于2011-03-23 22:24发表的  :

中肯评价。
画面是不如一代,但是也远没有形成代差。
钢铁丛林没啥不好。有人喜欢丛林不代表所有人都要喜欢从林
没必要死喷。坦白说,真正的超高画质有几个人享受到呢?

我就是这个意思

两个主机版有人喷画面很正常
光影效果跟PC的GAMER差不多,可以接受
但是贴图材质和LOD就差远了,毕竟这些是最吃内存显存的,而且很难优化
再加上分辨率和帧数的问题,的确不能让所有人满意
当然两大主机跟PC的差距摆在那呢,就这样了

至于PC版,确实是为了照顾中低端显卡牺牲了高端卡的效果
但是话又说回来,就算2代画面不如1代,能超越2代画面的作品又能有几个?未来的BF3?

而且这作开头根本体现不出画面的惊人程度,中期开始才有味道,海啸地震外加时代广场华丽无比的夜战,一点不比1代从洞里出来之后那段高潮差
就这点来说GAMESPOT和OPM那些媒体对本作的批评没错,它没把最好的东西放到一开始吸引大家的眼球,有点慢热了

德佬在2代走的是实用主义路线,把效率高又比较显著的特效留了下来
1代那种画面策略有点玩票的意思,确实强,但是太概念化了
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 楼主| 发表于 2011-3-23 22:44 | 显示全部楼层
引用第45楼Macro于2011-03-23 19:57发表的  :


快慢机调单发,上消声器,单点射数人头
另外,不要边走边开枪,躲在掩体后面
先开隐身再露头,能量耗尽之前再缩回去,来来回回这么磨,你把敌人全灭他也找不到你在哪
.......
对付重甲机器人MT,自己总结了三个比较快的办法。一个是用重机枪,拆下重机枪扛着跑,在MT背对你的情况下用蹲姿态以战斗模式射击其头颈部。如果点射频率和压枪控制得比较好,他会因为被击中的硬直而无法瞄准,大概20发子弹能被打死。二是用导弹或者高斯步枪,远距离狙杀。但是前者因为不方便现身射击后迅速隐形,容易遭到对方的反击。三就是用微波步枪,近身在其背后发射微波煮熟他。煮熟之前得根据其动作跑动一下,尽量在他背后防止它发射炮弹。
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