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楼主: md2000

[怀旧] 现在看看,90年代的日本市场才是个技术至上、独尊画面的

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发表于 2011-2-8 08:15 | 显示全部楼层
反正我喜欢上幻想传说首先是被SFC版那个色彩和光影给吸引的,当时的印象就是比MD的游戏强太多了,其次才是战斗系统
现在的传说系列,画面
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发表于 2011-2-8 08:30 | 显示全部楼层
引用第31楼qazwsxqwer于2011-02-08 01:56发表的  :

PS时代我一直觉得NAMCO的CG技术更强一些

当然我知道我这观点在哪里恐怕都会被轮。。。。。。

方块的CG技术是到FF8出来才制霸日本的
之前的刀魂,铁拳2 3,AC,RR4的CG,不管技术还是艺术效果都是世界第一流的
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发表于 2011-2-8 09:09 | 显示全部楼层
引用第1楼Pluto_Shi于2011-02-08 01:33发表的 :
chrono trigger,16位机画面第一

个人觉得天外魔境ZERO略胜一筹。
CT色调有点偏暗,ZERO就鲜艳明快得多了。
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发表于 2011-2-8 10:44 | 显示全部楼层
ps时代的3d即时演算都是惨不忍睹的
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发表于 2011-2-8 11:22 | 显示全部楼层

回 43楼(jjx01) 的帖子

ps的机能摆在那里,你还想怎么着..............
要看赏心悦目的即时演算就去玩cc吧,动作虽然很少,但是建模和贴图超赞,方块ps时代的最强!!

动作游戏还有个卡婊的出击飞龙,那画面也是没话说的强。
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发表于 2011-2-8 11:26 | 显示全部楼层
引用第40楼fenrir于2011-02-08 08:15发表的  :
反正我喜欢上幻想传说首先是被SFC版那个色彩和光影给吸引的,当时的印象就是比MD的游戏强太多了,其次才是战斗系统
现在的传说系列,画面

+1,初代的效果真精燕,现在的量产传说画面这么多年了也没进步多少
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发表于 2011-2-8 12:03 | 显示全部楼层

Re:回 43楼(jjx01) 的帖子

引用第44楼amath于2011-02-08 11:22发表的 回 43楼(jjx01) 的帖子 :
ps的机能摆在那里,你还想怎么着..............
要看赏心悦目的即时演算就去玩cc吧,动作虽然很少,但是建模和贴图超赞,方块ps时代的最强!!

动作游戏还有个卡婊的出击飞龙,那画面也是没话说的强。
出击飞龙2算是把像素图硬放在3D环境中,表现又最好的游戏,大概没有之一。。。。。
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发表于 2011-2-8 13:12 | 显示全部楼层
记得SS的BIO还比PS版多个佣兵模式
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发表于 2011-2-8 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-8 13:40 | 显示全部楼层
书记怎么净找当年领导业界舆论的牛人们刻意忽略的东西来提……
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发表于 2011-2-8 15:21 | 显示全部楼层



赏心悦目
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发表于 2011-2-8 15:25 | 显示全部楼层
引用第24楼Macro于2011-02-08 01:51发表的  :


SEGA自个内耗的厉害

土星版莎木,取消了也就罢了
.......

强个p,比ss好,比nds差
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发表于 2011-2-8 15:49 | 显示全部楼层
光明力量3一大堆廢棄數據跟高橋兄弟逃到任地獄,到TONY去賣畫。

SEGA做事太有骨氣,而且自傷模式太愚蠢,明明是能在街機賣的東西,硬要移植過去SS。

好吧,都怪他人品太差導致沒什麼第三方支持。


看著他越來越黑,現在作品越來越沒有硬派感覺,從笨呆到NAMCO邀請合拼,這盤棋走的太詭異了。

最後還有一個難兄難弟的卡普空,現在看回來SEGA躺著也必須中槍啊
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发表于 2011-2-8 15:55 | 显示全部楼层
引用第37楼md2000于2011-02-08 02:05发表的 :
ICO的PS版,你别看锯齿脑残,特效和画面风格华丽得一塌糊涂



这是啥
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发表于 2011-2-8 16:42 | 显示全部楼层
引用第50楼jjx01于2011-02-08 15:21发表的  :



赏心悦目
应该截状态里的图,更精致。
或者几个大boss的,一个比一个美呀~~~~
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 楼主| 发表于 2011-2-8 23:32 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-8 23:47 | 显示全部楼层
PS2都只是bloom,Unreal用雾化就作出来过,哪有那么夸张
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发表于 2011-2-9 10:00 | 显示全部楼层
chrono trigger这么神么,我是不是该补下课……
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发表于 2011-2-9 10:06 | 显示全部楼层
非常神
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发表于 2011-2-9 10:16 | 显示全部楼层
引用第39楼Meltina于2011-02-08 02:50发表的  :

这是哪个次元的“流行”
抑或只是sega fans sbl的臆想
可以把SBL三个字去掉。

从98年到01年间,中国游戏圈主流的声音就是SEGA FAN的臆想,感谢电软,感谢天师。
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发表于 2011-2-9 11:11 | 显示全部楼层
引用第57楼mirari于2011-02-09 10:00发表的  :
chrono trigger这么神么,我是不是该补下课……
绝对应该。这游戏哪怕在整个RPG游戏中,不夸张地说都能进前二十。。。。。。
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发表于 2011-2-9 12:38 | 显示全部楼层
有条件的话玩ds版吧,有动画,没读盘,还有追加内容。
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发表于 2011-2-9 12:47 | 显示全部楼层
引用第22楼qazwsxqwer于2011-02-08 01:51发表的  :

如果方块不铁了心的换阵营,任天堂会不会把他的独门压缩+超大容量卡带技术分享?还是说,等出生化2N64版的时候,数据压缩技术又有了新的突破?我记得没过几年啊?

独门毛,那个4倍卡带压缩技术是老任买的,第一个用到的是星球大战,而且原理类似zip,基本上只能压程序和贴图数据,对cg压缩毫无用处
生化2那个是两张盘除了cg完全一样,而且cg背景几乎都是死的,可以只存储人物动作等关键帧的画面,背景和动作让电脑根据前一帧的画面位移生成
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发表于 2011-2-9 12:50 | 显示全部楼层
引用第62楼Pluto_Shi于2011-02-09 12:47发表的  :


独门毛,那个4倍卡带压缩技术是老任买的,第一个用到的是星球大战,而且原理类似zip,基本上只能压程序,对cg压缩毫无用处
靠。。。。。。。。。
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发表于 2011-2-27 15:27 | 显示全部楼层
引用第53楼thanatos于2011-02-08 15:55发表的  :



这是啥
找到视频了
http://www.tudou.com/programs/view/9HdgUD8Ksj0/

http://www.tudou.com/programs/view/sZGTF7mCTVY/
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发表于 2011-2-27 17:05 | 显示全部楼层
引用第64楼md2于2011-02-27 15:27发表的 :

找到视频了
http://www.tudou.com/programs/view/sZGTF7mCTVY/



我去,这货不可能不是ss啊
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发表于 2011-2-27 22:56 | 显示全部楼层
引用第1楼Pluto_Shi于2011-02-08 01:33发表的  :
chrono trigger,16位机画面第一

这两个如何



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