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[PC] 骑砍将出可以多人带兵厮杀的资料片

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发表于 2011-1-26 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
资料片《骑马与砍杀:火与剑》 ,预计今年首季与PC玩家见面。这部骑砍系列最新资料
片可为游戏新增某些火器(比如火枪及手枪);还增设名为"Captain”的多人模式,
允许16名玩家带着自己的部下上阵厮杀。该资料片还为游戏补充了七张多人地图,新的
攻城项,以及单机模式的多结局特色。

基于原版骑马与砍杀:战团上开发完成,火与剑是一个重在马上作战的ARPG游戏。玩家
可以加入5个交战的国家的其中之一,作为一个雇佣军,带领他的国家称霸欧洲。 游戏
有一个根据邪教故事创作的剧情主线,由诺囧贝尔文学奖得主Henry Sienkiewicz撰写。
新的国家,新的武器诸如手囧枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备。 完全
自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备。 额外任务类型。新增的丰富多彩的阵营,
同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险。 新的经
济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资
的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队。 多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加
游戏可玩度。 高还原度的历史内容。 血腥暴力18X的多人模式,让玩家体验枪林弹雨中
出生入死的快感。

新资料片大体上应该是以17世纪为背景,也有说是16世纪的,反正都很相近。印象比较
深的是新作里出现的银行业,银行业是在17世纪时由荷兰人建立完善的。 这段时期,在
历史上正好是“现代世界”的入口。欧洲的社会形态,逐渐由中世纪晚期,转向了近代
早期的欧洲。 (点击展开 / 收起) 在14—17世纪这段时间里,欧洲至少发生过5次重
要的军事革命:像是14世纪的步兵革命、15世纪前期的火炮革命、16世纪早期的防御工
事革命、16世纪末至17世纪初的战术革命以及16世纪的海战革命。这些内容,由于游戏
的局限,玩家可能难以理解它们的意义。 而这些军事革命促进了欧洲,由封建社会向资
本主义社会的进程。我觉得有必要简单介绍一下。 在14世纪,步兵开始取代重装骑兵成
为西欧战场上的主宰,这就是步兵革命。 因为步兵在作战技能和装备费用等方面的要求
比较低,步兵的兴起和重装骑兵的衰落为第三等级进入军队创造了条件。步兵革命不仅
削弱了贵族垄断西欧军事事务的基础,而且提高了平民的政治及社会地位,它从两方面
冲击着西欧封建社会的等级秩序,因而有力地促进了西欧封建制度的瓦解。

  军事革命是导致16、17世纪欧洲军队规模急剧膨胀的重要原因。 而军队规模的膨胀使
军事费用不断攀升。由于近代早期政囧府动员社会资源的能力十分有限,尽管它们采取
了各种措施,仍不能满足日益庞大的军费需求。 另外,主要由军事革命引起的军队规模
的扩大,和雇佣军向常备军囧转变,对政囧府的组织、管理能力提出挑战。在扩大财源
和改善管理的双重压力下,欧洲许多国家进行了行政管理方面的改革,并逐步建立起专
业化的官僚行政体系。 军事革命扩大了近代早期欧洲军人与平民的分野,所以,军人出
现了一些新特点:中世纪骑士军队那种以追求荣誉、个人的英勇和对领主的忠诚为美德
的观念不见了,取而代之的是以服从命令、遵守纪律、集体感、合作精神、标准化、等
级制为特征的行为方式和价值观念。
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发表于 2011-1-26 16:19 | 显示全部楼层
到目前位置 还是半成品的样 不知道资料片能改多少
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发表于 2011-1-26 16:25 | 显示全部楼层
这不是那个人家托他们做的MOD吗?
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