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[其他] [转]科技:TAITO的NESiCAxLive街机系统

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发表于 2011-1-26 10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.sjzgo.com/?action-viewnews-itemid-549

到底TAITO开发的新BACKUP系统" NESiCAxLive "是用来做什么的呢?它会给现在的街机游戏带去什么变化呢?该系统服务的第一款作品“蔚蓝光辉CS2”又将有何种表现呢?

本站艰难采访到该系统的直接负责人藤本贵文。就听听他是怎么说的吧。

藤本贵文

以下是他的发言:

首先说明一下什么是“NESiCAxLive”系统。

这是在刚刚结束的AM展上展出的,最新街机用“泛用型筐体”专用的“backup系统”。它的作用是随时给“泛用型筐体”提供最新的街机游戏的一种网络服务系统。

首先,在店里设置一台“NESIC”服务器。然后利用TAITO提供的线路建立数据库。服务器就可以自动地将最新的游戏内容给传输到各个泛用筐体上。然后,店铺方面只要做好设定,各筐体内的NESIC接受器就会收到游戏的ROM信息等。也就是说,店铺希望那天运营哪些游戏,只需要在服务器内进行设定和选择就可以了。然后,如果店铺希望放开权限,那么玩家也可以自主地在筐体上选择替换游戏。大家可以想象成NEOGEO的模拟器。类似的东西。

这里的关键点,在于这些新游戏不会给店铺造成负担,完全是免费的。

目前的街机行业,基本上店铺要从厂商或代理商那里买入基板和筐体。然后找好店面,才可以营业。当然,因为这些价格都很高,特别有些新游戏基板昂贵,投资的话反而无法回收成本。所以,有很多机房不愿意导入新游戏。



NESiCA x LIVE 构成图

但是,如果使用NESiCAxLive系统的话。因为我们可以经常提供最新的游戏,而且是免费(当然系统方面的初期投资是必要的),对店铺来说,是可以极大地降低运营成本的好事。

不过,这对店铺来说是好事,那么对厂商来说呢?其实也是好事,因为本系统采用的是分量储金制。其实如果用网游做例子就比较容易说明了。比如说玩家投入100日元到本系统呢,选择游戏游玩。则其中的30日元归店铺所有,剩余的70日元则转入厂商的帐户(假设如此比例)。从厂商的角度来说,只要这个游戏玩的人越多,所能收到的钱自然就越多了。这也能激励他们制作真正的好游戏,寿命长的游戏。

当然,除了给店铺和厂商外,给玩家也是有很大好处的。首先,NESiCAxLive的卡片终端可以记录各种玩家数据。只要是对应“NESIC”服务的游戏,那么它的所有数据都可以保存在卡片里。而且系统搭载的“高速I/O”系统也是一大优点,目前为止街机机板采用的JAMMA规格,从摇杆到屏幕,无论如何都会有至少1F的延迟。但是利用“高速I/0”就可以使这个延迟无限接近于0。提供更好的操作。

另外,利用本系统可以轻易地对游戏作出调整,这也告别了游戏出现平衡问题或bug时,无法处理的时代。总的来说,好处多多啊!

在藤本说完之后,TAITO社法人代表也上台发言说,“NESiCAxLive”有可能会带来未来街机业的革新,他希望看到街机的再次兴起,而这离不开每个人的努力!




http://nesica.net/index.php
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发表于 2011-1-27 04:47 | 显示全部楼层
还是像TYPE X系列一样的PC基板么
但是看介绍这样还杜绝了破解问题
另外这些游戏国外就基本没法玩到了吧(除非出专用海外版?
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发表于 2011-1-27 05:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-27 10:22 | 显示全部楼层
北京西单也有一家TAITO的店,不过可玩的不多就是了。
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