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[其他] 日本游戏和欧美游戏的差距

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发表于 2011-1-25 18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-1-25 18:24 | 显示全部楼层
日本游戏是掌机游戏,欧美游戏是家用机游戏,这就是差距
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发表于 2011-1-25 18:25 | 显示全部楼层
说到这装13的典范还要说DMC4的蛋叔阿~这满满13度
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发表于 2011-1-25 18:25 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-25 18:30 | 显示全部楼层
引用第1楼Pluto_Shi于2011-01-25 18:24发表的  :
日本游戏是掌机游戏,欧美游戏是家用机游戏,这就是差距

这货是改神吗?我看走眼了?
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发表于 2011-1-25 18:40 | 显示全部楼层
谁说的,你看看在GVG里傻站着摆POSE的招式有几个人用。。。。
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发表于 2011-1-25 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-25 18:49 | 显示全部楼层
LZ说的这个问题不仅出现在游戏中,日剧和日本动画中也经常出现。
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发表于 2011-1-25 18:52 | 显示全部楼层
喔。
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发表于 2011-1-25 19:01 | 显示全部楼层
我总觉得右边那图是来黑老滚4的……

====

第一点美式游戏也有,不是一个游戏有“在boss废话前攻击他他不会反击”的技巧了
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发表于 2011-1-25 19:03 | 显示全部楼层
反正回合制rpg也是大家两边站好,按顺序你砍完了我再砍
衣服问题可理解为时髦度高的有防御加成,穿了土气的盔甲会死的更快
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发表于 2011-1-25 19:24 | 显示全部楼层
引用第4楼StarphoeniX于2011-01-25 18:30发表的  :


这货是改神吗?我看走眼了?
改神对日本厂商一窝蜂搞掌机无语了。
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发表于 2011-1-25 19:26 | 显示全部楼层
引用第10楼scl于2011-01-25 19:03发表的  :
反正回合制rpg也是大家两边站好,按顺序你砍完了我再砍
衣服问题可理解为时髦度高的有防御加成,穿了土气的盔甲会死的更快
现在日本人都不怎么搞回合制RPG了
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发表于 2011-1-25 19:31 | 显示全部楼层
看了某楼的图我果断要WRPG
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发表于 2011-1-25 19:35 | 显示全部楼层
欧米游戏我也不戴头盔,就算穿着动力甲时也一样,不担心被爆头
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发表于 2011-1-25 20:04 | 显示全部楼层
美式的比较节奏快和自由。。。
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发表于 2011-1-25 20:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-1-26 00:08 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-26 02:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-26 02:42 | 显示全部楼层
不爱看装13就不玩.日式游戏 动画多少年来都是这样
对于自己没兴趣的游戏,不管有多看不惯都硬撑着去玩然后再来黑,这是一种什么精神???
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