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[多平台] 剛過了355無印的虎牢関呂佈軍修羅難度...

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发表于 2010-12-18 08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道離發售3年多了發這個有點穿越,而且許多高手肯定都過了。。玩無雙一直是低手,355無印3年了,一直是放置狀態,這次決心挑戰一下...

用的孫MM,帶一閃和真空波的92攻的武器,一匹沒有突破腳的絕影(3年下來唯一的一頭森神馬..)

打了將近50分鐘吧,過程很辛苦。一直沒細玩過5,不知道是不是修儸難度的關係,感覺敵人很會包抄的樣子,我逃走回頭射箭,明顯看到無論武將或小兵都是從前面分開左右包圍狀靠近,以前都是傻傻的直沖來。過程最中噁心的倒不是敵人的高攻和包圍,主要是孫MM在坡地上直射箭會被地形擋住,這個弄得很無奈,逃得遠了找平地呂爺爺會苦戰,就近繞圈又打不倒敵人,幾次只要一下就要死了,好在運氣眷顧,被打血紅敵人卻住手了。還有就是小兵的消失,以爲逃到沒人的地方回頭要射,結果身邊突然出現倆小兵被其猛抽...

總之辛苦半天終于破關,一次retry都沒有太欣慰了><
355雖然是個半成品的爛作,仔細玩的話還是有點意思的  孫MM我愛你啊
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发表于 2010-12-18 13:57 | 显示全部楼层
一直很喜欢355的战场气氛,连武系统如果能配合上按键的不同组合应该就很不错了,至于各位所说的打击感,除非是真人pk,否则我觉得有啥好讨论的,游戏就这样。
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发表于 2010-12-18 15:25 | 显示全部楼层
355玩的ps2版,最喜欢月英
虽然武器从弓换成弩炮比起小香香弱很多,不过动作非常帅气
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发表于 2010-12-18 15:46 | 显示全部楼层
攻城战像点样子了,希望356能在这个基础上再升华一下
不过,暗荣,我现在还可以相信你么?
这是个大问题
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