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楼主: zyf

[多平台] 好吧,不管叫什么城,暗影之王是神作

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发表于 2010-12-12 12:31 | 显示全部楼层
引用第34楼mithralmask于2010-12-11 17:22发表的 :

一个贴牌货,当然要有多
就能多

它若是得到了销量和口碑
得到好处得到延续的也只会是秀逗王系列,而不是恶魔城系列
厂商资金是有限的
.......

先别急着盲基金化,说不定哪天av爸爸就心血来潮复刻月下了呢,就像复刻p2一样
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发表于 2010-12-12 12:34 | 显示全部楼层
引用第79楼zyf于2010-12-12 11:26发表的 :

我在S1这么多年了,碰到好游戏就捧,渣游戏就喷,一直这样,说话可能夸张点,但不想搞的假惺惺的
我主贴或者跟帖说话激动,确实有一定的玩到好游戏的欣喜在里面,我有多久没玩到好玩的ACT了,你能理解吗?上一两年可能只有一个战神3是让人满意的
我最近还玩了一款游戏,VANQUISH,挺牛逼的游戏,但我并没有发帖,因为我觉得现在打枪游戏出个神作太稀疏平常了,没有什么必要
而ACT不一样,很难得,得说一下,让错过的ACT爱好者可以关注到
.......

你和盲基金型信者战是战不出结果的,更何况那人连盲基金的百分之一见识都没有,别浪费时间了
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发表于 2010-12-12 13:02 | 显示全部楼层
没有恶魔城风格bgm的恶魔城我就只能把你放到和白夜一个层阶了
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发表于 2010-12-12 13:19 | 显示全部楼层
BGM确实很可惜,但是已经这样了,咱就还是多看看游戏本身的乐趣算了,顶个什么名字不重要,好玩才重要。
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发表于 2010-12-12 13:33 | 显示全部楼层
游戏还行 不过丢帧问题还有你翻滚也就算了 荧幕也跟着滚

弄得我的会晕,枪枪枪我不会晕,ACT我会晕真是怪事……
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发表于 2010-12-12 13:57 | 显示全部楼层
引用第40楼阿拉伯土豆于2010-12-11 20:27发表的  :


实在无语了,不知道一开始哪个傻逼最先说的没有硬直,然后一帮傻逼就跟着吼到现在。

这次的恶魔城很用心,期待下一作

这不是谁说的问题,而是确实如此。举个例子,战神你用重攻击做结尾的招数轰人,敌人会出硬直,呃,至少很多人形杂兵会出硬直,可是你在LOS里面能找到几个这种招数,无论你是乱鞭还是用暗系的火山大招,敌人在没血之前都会如履平地般走到你跟前一巴掌扇飞你,别看哥布林或者火恶魔个头儿不打,打你一下那叫一个疼,经常你抽的正爽,画面开始红了,然后呢,不认真你就真的输了。结果呢,结果就是对付大部分杂兵,如果你想舒舒服服地兵不血刃,那么你最好一招投机走天下,要不往往死的很惨。这意味着游戏中大部分招数都是废招,连耍酷的余地都没有,因为你一耍酷,你就飞了。

凭着对恶魔城和3D ACT的喜爱,我耐住了性子打到屠夫那里,第一张盘pass了,就算再慢热的游戏也该让人热起来了吧,可能是我太娇气了,玩3D ACT的要求太高了,在几次说服自己之后,我还是放弃了,没辙,对于这个丢帧严重的游戏我光是克制自己别晕就已经很难过了,还得忍受无聊的战斗套路,承受不了啊。
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发表于 2010-12-12 14:07 | 显示全部楼层
准备玩玩日版的路过……

不过我不是ACT厨,要是脱了恶魔城这个背景,估计也玩不了多久吧?至少GOW我就不喜欢……
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发表于 2010-12-12 14:08 | 显示全部楼层
不要说的好象暗影连段的最后一击不会轰出硬直 大部分情况是你无法轰出最后一击而在连击就被打断而已

在杂兵多的情况下 你觉得连段会被打断 2个魔法的使用和切换、副武器的牵制 以及R2+QTE是不可能被打断的 这些都是方法

我只能说朋友 是你打的不够好 不是游戏做得不够好
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发表于 2010-12-12 14:22 | 显示全部楼层
如果两个魔法和副武器我都没法熟练使用的话,如果我至今还没找到一套对付那些投技无效的敌人的方法的话,你觉得我能过得了shadown of darkness么?

好吧,按照你的说法,我游戏我玩的不够好,不够hardcore,那我退散,留给你们细细品味吧
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发表于 2010-12-12 14:49 | 显示全部楼层
你说打不出硬直我跟你说有硬直 你说杂兵我跟说杂兵的打法 然后你又要扯BOSS

如果以打不打得过lycans为标准的话 难度切到esquire 切菜打

当然 如果你觉得我质疑你游戏水平让你很不爽的话 那我也没办法
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发表于 2010-12-12 15:07 | 显示全部楼层
如果不是冲着恶魔城三字,我何必去玩这游戏呢。
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发表于 2010-12-12 15:33 | 显示全部楼层
引用第89楼alecwong于2010-12-12 14:22发表的  :
如果两个魔法和副武器我都没法熟练使用的话,如果我至今还没找到一套对付那些投技无效的敌人的方法的话,你觉得我能过得了shadown of darkness么?

好吧,按照你的说法,我游戏我玩的不够好,不够hardcore,那我退散,留给你们细细品味吧
抽滚跑,五下重击基本能出硬直,不需要用副武器和魔法就能过狼人。

哦,忘了提醒你了,打狼人中途会自动存档。
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发表于 2010-12-12 15:44 | 显示全部楼层
暗影之王我觉得是一款优秀的作品,但也有一些微妙的不适感,可能是只是我个人的感觉- -。
关卡方面
虽然怪物的种类在不停地变换,但是攻击方式会略显相似。前方的平砍、蓄力的冲刺、锤击地面的冲击波。不少出场率高的敌人,就是在这三类攻击方式下的变换。由于回避性能过强,使得三类攻击方式的变换产生的效果不太明显。感觉随着关卡的推移,游戏难度的提升并没有一个显著的效果。越打到后面,就感觉越轻松。如果回避性能能减弱一些,我觉得战斗气氛能够更紧张一些。
boss战是挺有意思的,特别是最终boss的魔法阵,印象非常深刻。有怨念的地方就是骨龙,在倒下来之后的那个阶段,我还以为有一场大战,结果那条龙就是喷喷绿火就结束了。另外,某些BOSS战QTE失败之后的演出也是很棒的- -特别是打吸血鬼女王的最后的按错的时候- -

剧情方面,我觉得中规中矩,实在没什么特别的感想,也没有什么感觉不对劲的地方。最终就是感觉加百列这个角色,就是一个悲剧式的人物。最终他的命运,都不能完全由他自己所选择。

音乐方面,我觉得没有BGM是很正常的,这种ACT的风格不太适合套用旋律清晰的BGM- -
worrior难度通关,挑战苦手中。。- -
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发表于 2010-12-12 15:50 | 显示全部楼层
优点是流程长,画面漂亮

缺点是啥?既没有ARPG恶魔城刷刷刷的乐趣,也没有传统ACT恶魔城动作的深度,就算是作为一个纯动作游戏,这动作部分肤浅的可笑
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发表于 2010-12-12 16:01 | 显示全部楼层
插句,我觉得最后加百列的德古拉造型很有型= =

最后突然从教堂转换到现代都市场景有种惊情四百年的感觉= =
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发表于 2010-12-12 16:15 | 显示全部楼层
引用第94楼ZAKU于2010-12-12 15:50发表的  :
优点是流程长,画面漂亮

缺点是啥?既没有ARPG恶魔城刷刷刷的乐趣,也没有传统ACT恶魔城动作的深度,就算是作为一个纯动作游戏,这动作部分肤浅的可笑


传统恶魔城动作的深度是啥?求解.

印象中传统恶魔城动作给人印象最大的深度就是蛋疼的跳跃,除去月下的刷刷刷,传统恶魔城基本算个平台元素跟战斗元素各占一半的动作闯关游戏, 我觉得这些都3D化的很好,猴子的平台跟攀爬元素,还有鞭子的摆荡等等。这游戏本来也不是纯战斗ACT,战斗,平台,解迷各占一部分,都还做的不错。
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发表于 2010-12-12 16:16 | 显示全部楼层
他说他自己叫dracul 不是dracula……虽然原画是标明了dracula 但是老D你不能一下穿越几百年吧
   
我总觉得很怪啊 感觉最后还是没把belmont和伯爵到底怎么回事说清楚嘛 K社这明摆着一开始就想好要做续作的
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发表于 2010-12-12 16:20 | 显示全部楼层
ps3和xo的哪个版本看起来好一点?
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发表于 2010-12-12 16:26 | 显示全部楼层
PS3

这作是以PS3为开发平台再移植到XO的
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发表于 2010-12-12 16:33 | 显示全部楼层
引用第8楼zyf于2010-12-11 13:24发表的  :

首先吧,战斗系统不错,手感很赞,虽然有QTE,但是绝不泛滥,安排的非常好
巨型BOSS模仿旺达与巨像,富有可玩性,小型BOSS也较有挑战性与趣味
其次,解谜很棒,各种能力搭配使用,谜题不难但是很有趣
然后,流程一气呵成,非常流畅,一直玩不会觉得累
.......
怎么感觉你在黑
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发表于 2010-12-12 16:41 | 显示全部楼层
值得入Z么?
买了ps3几个月了就入了一张战国基佬3
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发表于 2010-12-12 16:46 | 显示全部楼层
引用第86楼alecwong于2010-12-12 13:57发表的  :


这不是谁说的问题,而是确实如此。举个例子,战神你用重攻击做结尾的招数轰人,敌人会出硬直,呃,至少很多人形杂兵会出硬直,可是你在LOS里面能找到几个这种招数,无论你是乱鞭还是用暗系的火山大招,敌人在没血之前都会如履平地般走到你跟前一巴掌扇飞你,别看哥布林或者火恶魔个头儿不打,打你一下那叫一个疼,经常你抽的正爽,画面开始红了,然后呢,不认真你就真的输了。结果呢,结果就是对付大部分杂兵,如果你想舒舒服服地兵不血刃,那么你最好一招投机走天下,要不往往死的很惨。这意味着游戏中大部分招数都是废招,连耍酷的余地都没有,因为你一耍酷,你就飞了。

凭着对恶魔城和3D ACT的喜爱,我耐住了性子打到屠夫那里,第一张盘pass了,就算再慢热的游戏也该让人热起来了吧,可能是我太娇气了,玩3D ACT的要求太高了,在几次说服自己之后,我还是放弃了,没辙,对于这个丢帧严重的游戏我光是克制自己别晕就已经很难过了,还得忍受无聊的战斗套路,承受不了啊。
你一定没有用direct heavy combo之类的重攻击招数
另外,我感觉这次给敌人打出的硬直有很强的连续性衰减,也就是重攻击连续命中的话,第一击敌人硬直很长,可是越往后越短,三四下之后敌人基本就没硬直了。
但是恶魔城本身也是个很hardcore的ACT啊。本来它的特点就是打一下是一下,而不是像鬼泣那种卖点就在于华丽连招的游戏一样……
就好象你非要说火纹很烂因为人物不能用精神,机战没劲因为人物不会战死就永久性死亡一样。

实际上,只有现在这样的,才是真正的恶魔城。
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发表于 2010-12-12 17:03 | 显示全部楼层
引用第101楼沙耶之歌于2010-12-12 16:41发表的  :
值得入Z么?
买了ps3几个月了就入了一张战国基佬3
我觉得当意外惊喜还好,当大作标准评价瑕疵还是挺多的。。。而且耐玩度跟你手上那张游戏不能比
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发表于 2010-12-12 17:52 | 显示全部楼层
引用第101楼沙耶之歌于2010-12-12 16:41发表的  :
值得入Z么?
买了ps3几个月了就入了一张战国基佬3

有5元还买z干吗
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发表于 2010-12-12 17:54 | 显示全部楼层
引用第101楼沙耶之歌于2010-12-12 16:41发表的 :
值得入Z么?
买了ps3几个月了就入了一张战国基佬3

值得入一张2手玩通卖掉
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发表于 2010-12-12 18:10 | 显示全部楼层
呃既然LS各位都这么说的话 那还是不入Z了吧~
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