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楼主: md2000

[怀旧] 坦白说FC上的游戏所谓耐玩都是扯淡的

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发表于 2010-12-1 23:37 | 显示全部楼层
引用第36楼Macro于2010-12-01 19:15发表的  :


模拟器录像,看到兴起的时候可以中断录像,换自己亲自上,这是最大的优势
优酷土豆做不到
你还去梦幻岛?我自从搜刮完要的东西,再加上站长07年还是06年某次硬盘给人偷了(超级大汗-_-!)以后就再没去过。。。。

做录像那帮人纠结于SL,在我看来就跟这里3C们纠结高清XXX一样二。。。。。。。不过,我更同意HAMATIA的说法,不信你现在看看EZ的录像区?唯一存在的也是风烛残年的模样,连版主都在优酷上放了百八十页录像了,很多都是旧货,上个月我记得那丫头连自己刚进EZ录像区时的MD封神榜,水浒传,光明财宝都搬上去了。。。。。
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发表于 2010-12-1 23:39 | 显示全部楼层
另外,模拟器录像在我看来最大的优势就是-----同时保存游戏,画面质量则是模拟器级别的

但模拟器版本+ROM版本+各种复杂设置,在越来越动口不动脑们的眼里那就是活该死翘翘的玩意儿
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发表于 2010-12-1 23:47 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-1 23:51 | 显示全部楼层
引用第42楼adretyu67于2010-12-01 23:47发表的  :
ls说的那个其实还好,fc和sfc,gba个人感觉做的录像很严格。nds没用过录像功能,不太清楚。
真正设置比较复杂的个人感觉也就ps和ps2,不过其实也算好

其实我曾经想过,为啥有人能忍这个那个mod或者更新,模拟器的设置却总是各种问题
你感觉的不太对

实际上,除了FC录像以外,几乎所有机种录像都存在一切都对,但录像就是出错的可能性

最可惜的是SFC,不知道是什么原因,很多录像作者录完了自己检查的时候就出错了,不然,05-08年EMU MAX会出更多的SFC录像的。GBA好点,但说实话,仅限于RERECORDING模拟器系列,普通的出错率大概高达一半对一半。。。。。。
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发表于 2010-12-2 00:13 | 显示全部楼层
有本事说霸王大陆不耐玩的…有本事说吞食天地2不耐玩的
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发表于 2010-12-2 06:07 | 显示全部楼层
没错,我玩的时间最长的目前还是老滚少女,接下来很可能创新纪录的是两作辐射少女
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发表于 2010-12-2 11:46 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-3 00:15 | 显示全部楼层
引用第44楼CatQuta于2010-12-02 00:13发表的  :
有本事说霸王大陆不耐玩的…有本事说吞食天地2不耐玩的
霸王大陆太简单了,没玩头
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发表于 2010-12-3 00:21 | 显示全部楼层
FC的合金装备可玩性不错,绝对不是那个蛋疼的难度高时间长的伪可玩性。
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发表于 2010-12-3 01:03 | 显示全部楼层
因为那时候电子游戏也是比较新鲜的娱乐活动,年纪也小资讯也不发达抱盘卡可以玩很久。

现在游戏已经不一样,更关键的是人也不一样了。
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发表于 2010-12-3 21:38 | 显示全部楼层
现在光荣三国志都到11了,再说霸王大陆太简单这不成了刻舟求剑了么。

当时那狭窄的思维方式,霸王大陆够玩几年的了。即使到今天,这游戏也能让人痛快的玩一遍。fc类似这种的游戏比比皆是。

举个例子:巴尔扎克的小说,20年前我皱着眉头啃完觉得太经典了,20年后的今天我看完一遍的时间不到之前十分之一但仍然乐意看并且痛快看完。这就足够了。真正垃圾的那是我到现在都根本不看乃至想不起来的。
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发表于 2010-12-4 10:31 | 显示全部楼层
999合一的游戏卡只有几个能玩的
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发表于 2010-12-4 11:58 | 显示全部楼层
引用第50楼sakerping于2010-12-03 21:38发表的  :
现在光荣三国志都到11了,再说霸王大陆太简单这不成了刻舟求剑了么。

当时那狭窄的思维方式,霸王大陆够玩几年的了。即使到今天,这游戏也能让人痛快的玩一遍。fc类似这种的游戏比比皆是。

举个例子:巴尔扎克的小说,20年前我皱着眉头啃完觉得太经典了,20年后的今天我看完一遍的时间不到之前十分之一但仍然乐意看并且痛快看完。这就足够了。真正垃圾的那是我到现在都根本不看乃至想不起来的。
简单就是难度低,电脑傻,没意思

可能很多人觉得虐电脑有意思,我很快就厌烦了
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发表于 2010-12-4 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-4 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-4 13:29 | 显示全部楼层
引用第52楼jjx01于2010-12-04 11:58发表的  :

简单就是难度低,电脑傻,没意思

可能很多人觉得虐电脑有意思,我很快就厌烦了
你可以去找高难度游戏,然后又说那不是耐玩。。。。。。
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发表于 2010-12-4 14:42 | 显示全部楼层
FC没有刷刷刷
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发表于 2010-12-4 15:38 | 显示全部楼层
引用第55楼rewqxswzaq于2010-12-04 13:29发表的  :

你可以去找高难度游戏,然后又说那不是耐玩。。。。。。

难度太低的反面不是高难度,来个正常点的难度就行

霸王大陆那种三国,两边兵力相同cpu连走到城边的机会都没有就被杀光了,玩起来有什么意思
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发表于 2010-12-4 20:28 | 显示全部楼层
那时的游戏耐不耐玩这不是一个简单的问题,这牵涉到你用什么时代的眼光去看待那个游戏。

不过说句题外话,现在的烂游戏也全都开场屁话连天直到你真正开打时已经过去了半个多小时,这怎么让人忍受得了!?要知道Nes的游戏就算是垃圾也是塞进去就开打的!

像Sonic Colour这样的游戏我就很欣赏,好玩与否还在其次,光是按下Game Start立马加速开跑就让我感到真他妈痛快!
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发表于 2010-12-4 20:32 | 显示全部楼层
雙截龍選可互傷  前一陣還和同學打了一下午

連第一個屋門都不出去就開始對A
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发表于 2010-12-4 21:58 | 显示全部楼层
引用第58楼S.I.R于2010-12-04 20:28发表的  :
那时的游戏耐不耐玩这不是一个简单的问题,这牵涉到你用什么时代的眼光去看待那个游戏。

不过说句题外话,现在的烂游戏也全都开场屁话连天直到你真正开打时已经过去了半个多小时,这怎么让人忍受得了!?要知道Nes的游戏就算是垃圾也是塞进去就开打的!

像Sonic Colour这样的游戏我就很欣赏,好玩与否还在其次,光是按下Game Start立马加速开跑就让我感到真他妈痛快!
所以北欧女神传我直到09年才真正熬过了过场,通了关。。。。。。
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发表于 2010-12-4 22:03 | 显示全部楼层
引用第60楼chl0524于2010-12-04 21:27发表的  :
FC上耐玩的游戏主要还是那些规则简单的或者益智类的。至于那些元素相对丰富的主流ACT,由于受FC机能的限制,也不可能做出非常大的变数。FC游戏耐玩纯粹是时代的原因。举个简单的例子,次时代之后的正统洛克人续作(不包括X系列),基本还是延续FC时代的理念,而且无论是关卡设计还是难度控制什么的都远远好过当年FC上的几部作品。但是在玩家群体并没有引起什么热潮。反而是随着硬件的进步,很多游戏倒是真真正正做到了耐玩这个要求,无双割草,怪物猎人,WE ,枪枪枪,RTS,刷刷刷都是真正意义上的耐玩。
观点不同。

个人认为刷刷刷是典型的‘调整几个数字就能让玩家一个人在小黑屋里待上XX天的无游戏性游戏’---山内语(原话有出入)。虽然山内懂游戏懂得不比别人多,这话本来也是指代RPG的,不过我很同意这说法。这分明就是赛狗大会前面跑的那只电兔子嘛。。。。。。。。对我来说,老卡CPS1上惩罚者这种游戏结果没有任何奖励但还能一遍一遍玩的,才叫耐玩

说到FC游戏,现在还可以拿出来,连通关都不追求就能获得乐趣的动作游戏便是双截龙23,打几个人就够。为啥?手感棒,没有额外的附加奖励反而让人不用瞎操心,单纯享受玩游戏的乐趣就是了。现在的游戏很多手感也不错,但内容繁杂反而让人注意不到重点
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对了,GT5那种需要XXX小时才能怎样怎样的游戏,趁早滚蛋,越快完蛋越好
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发表于 2010-12-5 00:41 | 显示全部楼层
FC追求的是“简单的乐趣”,现在的游戏似乎把“复杂”和“耐玩画上了等号”
游戏越来越复杂,甚至想玩透得看几十页的系统介绍。
大部分人需要的是规则简单,开机立刻就能爽的游戏——比如割草。
把游戏当做“道”来研究的人,正在逐渐消失。

玩魂斗罗,30分钟就能拯救地球。
玩FFB,30分钟还没进入状态。
我下班回家,饭前1小时应该玩哪个游戏?

现在的游戏,做的越来越“多”、“大”、“复杂”,经常看到宣传广告是“多达XX种的怪兽/物品/合成”——这东西能消耗时间,但却不算耐玩。
真正的耐玩,不是逼着玩家花很多时间去无聊的刷,而是让玩家在刷的过程中感到快乐。

FFB我刷2小时乌龟,谈不上任何“玩游戏的快乐”,但是这段时间拿来打穿4次魂斗罗,我会觉得很有意思。

PS:我有个上小学的弟弟,在2010年他还是喜欢玩山寨版的FC游戏
      三公主什么的看起来很炫,但是太复杂了他玩不了。他的爸爸也觉得三公主上的游戏太复杂了,要花时间学,还是FC好玩
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 楼主| 发表于 2010-12-5 00:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-5 00:51 | 显示全部楼层
风来西林这游戏很奇怪,我对它本身比较讨厌,但喜欢看玩它的人的倒霉史。。。。。。
----
至于像PSP那样的刷刷刷,连别人的倒霉史都没啥意思。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-12-5 01:01 | 显示全部楼层
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