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楼主: ninini212

[其他] [讨论] 成就系统的起源

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发表于 2010-11-29 15:00 | 显示全部楼层
我觉得只能自己看见的应该不算吧
成就应该建立在能满足虚荣心的基础上
别人看不见何来虚荣心 我觉得至少要满足联网游戏这个最基本条件
无论局域网还是互联网
wow蛮早了应该 xblive上有什么么?还有mh初代是否有称号什么的?求各种详细
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发表于 2010-11-29 15:08 | 显示全部楼层
原理都一样的,就是显示自己有多蛋疼的东西。只是以前不能上网只能自己欣赏,现在可以发网上刷优越感
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发表于 2010-11-29 15:12 | 显示全部楼层
引用第14楼siyeclover于2010-11-27 16:49发表的  :
我觉得和今天XB/PS3的成就系统最接近的应该是《星海传说3》。
+1
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发表于 2010-11-29 15:44 | 显示全部楼层
单纯的分数/物品排名什么的我觉得算不上真正意义上的成就系统,因为太单调.

同意前几楼提的星海3战斗收集,好的成就系统应该同时兼顾挑战性与趣味性.
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