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楼主: sakurasan

[PC] 人体炼成之路---近期主流捏人/纸娃娃游戏对比分析

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发表于 2010-11-24 18:30 | 显示全部楼层
搭车问DAO的PC版,win7的DX11和xp的DX9画面质量相差得有多远
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发表于 2010-11-24 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-24 18:56 | 显示全部楼层
感觉不错啊,有种邻家小妹的感觉

正面看不出轮廓,觉得有些地方可以稍微调一下

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发表于 2010-11-24 19:20 | 显示全部楼层
引用第16楼vincentyun于2010-11-23 21:42发表的  :
其实上古少女那些人物,如果不用mod,只用游戏原来提供的机能,能捏出来么?
上古少女原版也能捏很多美人的
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发表于 2010-11-24 19:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-24 22:48 | 显示全部楼层

Re:回 35楼(死线) 的帖子

引用第39楼fenrir于2010-11-24 18:19发表的 回 35楼(死线) 的帖子 :
只说脸,跟身材无关的
因为这个游戏的身材是另外的文件,跟玩家使用的种族和调整的脸部参数没有任何关系

需要改变身材时,换几个NIF文件就解决了
说起来……

掉出去新赌城最让我害怕的就是老太婆NPC,我就打了个TYPE3BB体型和相应的服装REPLACER……

然后游戏里即使是80岁老太婆也是F罩豪乳+暴露装束,跟那老树皮脸搭配起来看加倍恶心……






谁知道FO3有没有FONV那样的OOXX MOD?以及有没有胸伟大点的体型(FO3的TYPE3 F体型依然比FONV的TYPE3 BB要小一圈)?现在BN13的FO3汉化发布了,我想捡回游戏,又希望有点其他的享受(这不算破坏游戏氛围,谁规定废土上不准OOXX的)……
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发表于 2010-11-25 00:09 | 显示全部楼层
nv的mod全部都是从3移植的

nv有的3都有,nv没有的3也有
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发表于 2010-11-25 01:10 | 显示全部楼层
上古4的很多美女脸都是特定角度加光源打造出来的

很多时候花了很多时间找到然后满心欢喜地下了那些美女存档 进游戏一看
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发表于 2010-11-25 06:12 | 显示全部楼层
老滚光源很难弄到完美,自身阴影也是个麻烦,不论开不开都有不足,不开就显得人物层次感太虚,开着又容易造成脸上出现不自然的阴影块


但我也见过有些人的自身阴影很自然的,可能显卡比我好多了吧
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发表于 2010-11-25 09:32 | 显示全部楼层
  上古卷轴,捏脸是个体力活儿。以前搞了一下午都没捏出一个满意的脸,然后直接下来个猫人补丁上了默认的。
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发表于 2010-11-25 11:15 | 显示全部楼层
引用第46楼修依于2010-11-25 00:09发表的  :
nv的mod全部都是从3移植的

nv有的3都有,nv没有的3也有
求传送门……

三大妈的FO3区居然找不到,反而是NV的OOXX补丁在高亮置顶贴里……

铁资一样寻找未果,13避难根本不好这口……
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发表于 2010-11-25 11:39 | 显示全部楼层
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8570

nv用的就是这个啊,完全没变
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发表于 2010-11-25 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-25 13:00 | 显示全部楼层
看了这贴,我觉得还是像《永恒之塔》这类自由度较低的好,只要你不是故意的,一般也不会捏出怪物来……
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发表于 2010-11-25 13:05 | 显示全部楼层
引用第52楼quki1945于2010-11-25 12:26发表的  :
新维加斯可以捏巨乳?那这作还是要补的,本来玩完FO3,维加斯我就压根不想碰了
本来只有TYPE3BB一种凶,结果在我还没通这20天里TYPE3BB有发展出了ABCD四种形状……

脸还可以SHOWRACEMENU(虽然会掉PERK),但身体……珍惜生命,远离MOD。劳资总不能为此再新建人物重来一遍吧……
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发表于 2010-11-25 14:05 | 显示全部楼层
上古妹子
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发表于 2010-11-25 18:06 | 显示全部楼层
四个玩过2个
要说我玩过的游戏里面,感觉法师服最好看的还是两个世界2
人物真实还是辐射好点,不过很多mod反而让人物像塑料
引用第33楼追踪者于2010-11-24 09:09发表的  :
lz贴那个龙腾世纪和xb360上是同一个游戏么?画面感觉好得多啊。。。

360上那个我花了一个小时捏人到勉强能接受,然后进入游戏看了一眼立马怒删了
欧美游戏通常来说,pc和主机不是一款游戏……
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发表于 2010-11-25 18:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-25 19:53 | 显示全部楼层
辐射我还没敢碰,有种患得患失的心态在作祟

对老滚的折腾方式已经很熟悉了,换个看起来类似的游戏却都要重新学过,似乎产生了很强失落感
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发表于 2010-11-25 20:07 | 显示全部楼层

Re:回 34楼(cyberalogo) 的帖子

引用第57楼alitony于2010-11-25 18:55发表的 回 34楼(cyberalogo) 的帖子 :
捏人有一些规律,例如双眼间距等于眼宽之类的。又比如三停五眼的美人规则,在游戏中捏人也适用;

只要遵照规则以及忠于自己的审美,一般都可以捏出相对满意的角色,不过有时需要很久。


.......
三停五眼是什么?



另,你最下面的图不是NV的,依然是FO3的……
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发表于 2010-11-25 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-25 20:12 | 显示全部楼层


半年前玩DAO的时候找遍了daonexus捏出来的个人还比较满意的charname,个人觉得还挺不错的说,现在不知道这些mod进化成什么样子了呢。。。
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发表于 2010-11-25 20:38 | 显示全部楼层
上古4就是随便通关一次以后时不时在闲的时候拿出来用一天时间捏人,捏完以后出了监狱就不想动了。
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发表于 2010-11-25 21:12 | 显示全部楼层
引用第58楼fenrir于2010-11-25 19:53发表的  :
辐射我还没敢碰,有种患得患失的心态在作祟

对老滚的折腾方式已经很熟悉了,换个看起来类似的游戏却都要重新学过,似乎产生了很强失落感
现在追NV MOD还来得及,毕竟除了那些莫名其妙的自制武器,涉及人物美化的不超过10种,经验还可以逆移植到FO3里用……
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发表于 2010-11-25 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-26 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-26 09:29 | 显示全部楼层
楼主我想问下你fnv的那几张的人物代码是咋捏出来的?
没用mod?



话说我感觉由于有伤疤,刺青和胡须这些选项男人的角色捏出各方面相当不错的比女人要容易得多
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发表于 2010-11-26 12:24 | 显示全部楼层
用少女mod捏的吧
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发表于 2010-11-26 13:00 | 显示全部楼层
三庭五眼就是脸的比例,高是三个天庭,宽是五个眼宽
好吧其实我觉得外国人脸长不能用这个比例……
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