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[NDS] 黄金太阳DS的升级有凹点性质?

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发表于 2010-10-30 21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 偏微分 于 2010-10-30 21:18 编辑

发现两次升级(LV1->LV2)的内容不尽相同。日啊,最恶心这种随机加点的升级了!不过似乎也不是完全随机,就几个pattern。有谁深入了解过?
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发表于 2010-10-30 21:36 | 显示全部楼层
卧槽你发现了也不要说出来啊
很增加人家玩游戏升级时的心理负担的
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发表于 2010-10-30 22:18 | 显示全部楼层
最近玩光明3,一样有。不理。
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发表于 2010-10-30 22:19 | 显示全部楼层
随缘,随缘啊
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发表于 2010-10-30 22:24 | 显示全部楼层
我试过2代,是每人在一个范围内加点
99后把等级改成1再打还会升,最高好像是1999 999
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 楼主| 发表于 2010-10-30 22:36 | 显示全部楼层
最近玩光明3,一样有。不理。
Meltina 发表于 2010-10-30 22:18

前段时间也在玩光明3第一部。但攻略至第二章后发现日站攻略上提到的某个道具在实际地点找不到,于是放弃了。。。完美主义害人啊!
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头像被屏蔽
     
发表于 2010-10-30 23:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-10-30 23:40 | 显示全部楼层
每个职业的成长率不同吧
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发表于 2010-10-31 00:09 | 显示全部楼层
8个人没有成长率,基本上完全随机
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发表于 2010-10-31 00:11 | 显示全部楼层
8个人没有成长率,基本上完全随机
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发表于 2010-10-31 00:52 | 显示全部楼层
卧槽你发现了也不要说出来啊
很增加人家玩游戏升级时的心理负担的
天草シノ 发表于 2010-10-30 21:36

卧槽...来不及了T T
最后能力能差开多少
不过这次也没对战...
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发表于 2010-10-31 08:20 | 显示全部楼层
凹点没意义啊,数值都是在几百上千的,多几十和少几十到最后伤害公式一算,差不了多少啊,又不是火纹那种少一点和多一点就要命的游戏~~~
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发表于 2010-10-31 09:09 | 显示全部楼层
从GBA的1开始就有了
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发表于 2010-10-31 12:17 | 显示全部楼层
我试过2代,是每人在一个范围内加点
99后把等级改成1再打还会升,最高好像是1999 999
Partita 发表于 2010-10-30 22:24


二代有个bug可以让你达成全人物数值满的
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