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[其他] 日本人一做美式游戏就暴露了

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发表于 2010-10-30 10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zdh 于 2010-10-30 11:00 编辑

最近玩了360的那个泰坦之战,NB做的美式游戏,画面堪比PS2,无误,人物建模还带棱角

再对比UBI前年做的360那个火影忍者忍者的崛起,美国人作日本卡通游戏,画面立马傲视群雄。





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 楼主| 发表于 2010-10-30 10:53 | 显示全部楼层
貌似日式在这个世代画面能和欧美硬碰硬的只有婊子社了?
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发表于 2010-10-30 10:55 | 显示全部楼层
请期待NB对欧美市场的野心之作——唐僧喇嘛在未来水世界取经的故事
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发表于 2010-10-30 11:06 | 显示全部楼层
第二张图的人物和场景明显不协调嘛
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发表于 2010-10-30 11:25 | 显示全部楼层
Game Republic做的吧
这山寨小组就没做过个好东西
除了源氏1还过的过去,后面的全部都玩都不能玩
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 楼主| 发表于 2010-10-30 11:26 | 显示全部楼层
目前只玩了1个小时,就是接任务,然后去村外打怪,太没意思啦

打击感怎么说呢,软,而且很枯燥,打到敌人身上有特效,但是很匮乏
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 楼主| 发表于 2010-10-30 11:29 | 显示全部楼层
主角爸爸起码70岁,主角妈妈看上去才30岁出头,我很纳闷啊。。。

而且当初看介绍画面不是这样,结果实际玩起来,那人物的棱角实在让我不解。

而且这游戏还做了个OP,看来宣传用的都是CG截图了
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发表于 2010-10-30 11:33 | 显示全部楼层
任天堂
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发表于 2010-10-30 15:28 | 显示全部楼层
只论画面的话,FFB肯定战翻大多数。
拿育碧的火影真的不是在黑么,即使在西方国家的论坛,CC2的火影画面都是完胜。
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发表于 2010-10-30 15:59 | 显示全部楼层
只论画面的话,FFB肯定战翻大多数。
拿育碧的火影真的不是在黑么,即使在西方国家的论坛,CC2的火影画面都是完胜。
tillnight 发表于 2010-10-30 15:28


PC还是游戏机
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发表于 2010-10-30 16:04 | 显示全部楼层
MGS4 BIO5 GT5
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发表于 2010-10-30 16:06 | 显示全部楼层
卖过千万的MW2画面还不是和X一样
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发表于 2010-10-30 16:10 | 显示全部楼层
泰坦算万代社长看Game republic可怜分下去的项目,当时公司已经没有一分存款了,全体社员没得拿薪水做出来的游戏,也只能这种素质了。现在gamerepublic正在破产准备。
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发表于 2010-10-30 16:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-30 16:43 | 显示全部楼层
ubi那根本就是只有一层动漫皮肤而已==动画游戏做的有魂还是要日厂==当然有多少日厂能像CC社那样下功夫这另说。。。OTL
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发表于 2010-10-30 17:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-30 17:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 a4840639 于 2010-10-30 09:38 编辑
只论画面的话,FFB肯定战翻大多数。
拿育碧的火影真的不是在黑么,即使在西方国家的论坛,CC2的火影画面都是完胜。
tillnight 发表于 2010-10-30 07:28

画面比FFB好的游戏海了去了,除非你指的是CG画面
CC2的火影画面完胜是因为你们都是原作党,CC2的东西在演出上把动画效果做到了极致
但我压根就不看原作,我觉得育碧的火影在技术力上确实更强,毕竟是刺客信条团队做的\"刺客信条外传\",场景里头的细节更多,人物没有锯齿
育碧蒙特利尔的美工也不可能差,只是他们不可能真正掌握好这游戏应该有的风格
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发表于 2010-10-30 18:34 | 显示全部楼层
画面再好也不玩
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发表于 2010-10-30 21:01 | 显示全部楼层
恶魔之魂把楼主按在厕所轮
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发表于 2010-10-30 21:22 | 显示全部楼层
欧美人做的日式游戏会不会也暴露。
cyberalogo 发表于 2010-10-30 17:00

辐射3装了LOLI MOD以后一股子日厂扭曲HGAME味道
因为日厂的3DHGAME大多都很扭曲猎奇兼完成度低
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发表于 2010-10-30 22:18 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-30 22:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙渣 于 2010-10-30 22:28 编辑

UBI做的游戏不像欧美游戏一点也不奇怪

全球知名游戏开发、代理商-育碧软件公布了其为中国大陆地区市场制作的第一款本土游戏《我为歌狂:夏日彩虹》的最新制作情况!

  这款游戏预计将会于暑假期间在全国范围内上市,目前相关开发工作正在有序的进行着。

  目前,游戏的开发工作进行的相当顺利。测试部的成员已经开始了工作,相信这款游戏能够按时上市!





育碧首款国产大作  “我为歌狂~夏日彩虹(暂名)”将带给玩家一种不同的体验,它不是RPG,也不是传统意义上的SLG,现实生活中的感情和矛盾在游戏和故事中被体现与模拟的淋漓尽致。复杂的人物关系、简单而容易掌握的系统、充满趣味的迷你游戏和不可或缺的战斗场面使得整个游戏魅力无穷,加上与音乐的巧妙结合,更显示出设计者的匠心独具。

  
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发表于 2010-10-30 22:40 | 显示全部楼层
我艹,原来火影1的画面这么给力
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