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楼主: 野村哲也

[其他] 网游从业者的伤心

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发表于 2010-10-5 01:26 | 显示全部楼层
最近刚重温了风姿物语
然后一个恶绝的桥段:
“家主,请您更改一下这个研究指令,我们商议许久之后,觉得您的要求太过笼统,我们实在无法照办!”
  
  “什么?注意你的口气,你敢怀疑最高领导人的指令?”白无忌理直气壮道:“我的设计图简单明了,什么地方让你们觉得笼统了?”
  
  “那种东西哪叫设计图啊?您画的根本就是漫画!”
  
  由于彼此有亲属关系,研究员中甚至有些人还是家主的长辈,恼火起来终于克制不住了。
  
  叫嚷同时,也把那张所谓的“设计图”扔回去,在那上头画了一个雄壮威武的大铁龙,数十尺高的躯体,嘴里喷火,手上放电,旁边标明:“出力等同太天位级数,一脚踏平白鹿洞,随意便能撕杀天位高手”。
这就是策划,也是中国当代暴发户游戏公司的策划写照吧
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发表于 2010-10-5 01:30 | 显示全部楼层
中国做游戏的,就设计人员来讲能保证头脑不发热,思路清晰就已经很不错了
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