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[多平台] 说到3D刀剑类动作游戏的打击感……

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发表于 2010-9-20 21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了硫酸脸的忍龙,还有什么游戏够资格与卡社的作品相提并论的?
男忍、女忍和战神肯定不行了,猎天使魔女我没玩过,不知是否够格。
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发表于 2010-9-20 21:24 | 显示全部楼层
GVG系列能
忍龙或许还不够格
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发表于 2010-9-20 21:40 | 显示全部楼层
在我看来一切刀剑动作游戏的打击感都不真实

因为这个难以在现实取材……
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发表于 2010-9-20 21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-20 21:54 | 显示全部楼层
COD告诉我们:帅>>>>>>>>>>>>不可逾越之壁>>>>>>>>>>>>>>>真实。
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发表于 2010-9-20 22:10 | 显示全部楼层
刀剑最真实: 骑砍
枪枪最真实: ARMA
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发表于 2010-9-20 22:12 | 显示全部楼层
龙如见参
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发表于 2010-9-20 22:42 | 显示全部楼层
不能断肢和分尸的刀剑格斗都不真实
所以奎秃大冒险系列
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发表于 2010-9-21 00:07 | 显示全部楼层
我觉得DMC4没有猎天使魔女好玩.....打击感都差不多.....
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发表于 2010-9-21 00:18 | 显示全部楼层
PS2的剑风传奇。
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发表于 2010-9-21 00:26 | 显示全部楼层
手感,CAPCOM最高,FROMSOFTWARE最低
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发表于 2010-9-21 00:41 | 显示全部楼层
GVG系列能
忍龙或许还不够格
奈叶魔王控 发表于 2010-9-20 21:24


GVG不是卡社做的么?
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发表于 2010-9-21 01:05 | 显示全部楼层
PS2的剑风传奇。
无攻不受鹿 发表于 2010-9-21 00:18

对的,这个不得不提。巨剑类ACT里,没有一作的重量感与力量感能与这作媲美。
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 楼主| 发表于 2010-9-21 01:11 | 显示全部楼层
对的,这个不得不提。巨剑类ACT里,没有一作的重量感与力量感能与这作媲美。
warachia 发表于 2010-9-21 01:05

求演示视频。
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发表于 2010-9-21 01:28 | 显示全部楼层
罗马之影,武器入肉瞬间那帧停顿后释放的感觉真爽,当然这也是C社的
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发表于 2010-9-21 01:30 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-21 01:33 | 显示全部楼层
PS2的剑斗士 :自由之路  

PSP那作虽然系统更好但还是感觉不够魄力 .
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发表于 2010-9-21 01:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-21 01:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-21 01:44 | 显示全部楼层
重量感是有了,但是砍中敌人的感觉毫无停顿,好像没砍中一样啊。
shikibin 发表于 2010-9-21 01:40

对于斩龙剑来说hit stop根本是不必要的,知道原作的人就能理解。
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发表于 2010-9-21 01:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2010-9-21 01:57 编辑

MH其他也就算了,大剑是绝逼要批评的。
除了一个“慢”字以外,根本没在动作模组里做出巨大质量所带来的相应的惯性与加速度。一个竖斩里“举起”和“斩下”的部分速度居然看起来差不多。
这点上来说锤子都比大剑要好很多。
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发表于 2010-9-21 02:55 | 显示全部楼层
刀魂如果排开不是act的话,打击感绝对超过前面说的任何游戏
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发表于 2010-9-21 02:57 | 显示全部楼层
罗老师最喜欢的新鬼武者我觉得比前三作的刀刀入肉感要更强,你咋没提啊
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发表于 2010-9-21 03:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-21 04:18 | 显示全部楼层
刀剑封魔录如何?
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发表于 2010-9-22 11:44 | 显示全部楼层
罗马之影啊
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发表于 2010-9-22 12:10 | 显示全部楼层
我想提名斩击的女武神
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