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楼主: zdh

[怀旧] 恶魔城系列到底是旧时代ACT好玩还是月下后的ARPG刷刷刷好

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发表于 2010-9-12 15:16 | 显示全部楼层
………………哇哇哇 真好用
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发表于 2010-9-12 18:34 | 显示全部楼层
老恶魔城手感有点怪,打起来也挺单调,即便是血轮。
血轮最怪的是跳,按一下放手空中不能变方向,按住不放可以变一次,但落地不能动,奇怪的设定。。
游戏过程也太单调了,甩鞭子既没自由度也没什么爽快感,可能4代强一些
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发表于 2010-9-12 18:35 | 显示全部楼层
老恶魔城手感有点怪,打起来也挺单调,即便是血轮。
血轮最怪的是跳,按一下放手空中不能变方向,按住不放可以变一次,但落地不能动,奇怪的设定。。
游戏过程也太单调了,甩鞭子既没自由度也没什么爽快感,可能4代强一些
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发表于 2010-9-12 19:12 | 显示全部楼层
回归X那样的恶魔城才是真恶魔城
刷刷刷有多远滚多远
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发表于 2010-9-12 23:37 | 显示全部楼层
只说一句

恶魔城系列上挺喷神的观点
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发表于 2010-9-13 08:56 | 显示全部楼层
有一点我觉得老恶魔城比较好的,可能也是因为那时候年纪小。
恐怖
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发表于 2010-9-13 11:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 arion_00 于 2010-9-13 11:38 编辑
月轮是最好玩的2d恶魔城
默示录外传是最好玩的3d恶魔城

喷神对于恶魔城的品位请允许我啐他一口
brynhildr 发表于 2010-9-11 18:06

不能同意更多,默示录绝对是神作,无论是难度上还是恐怖气氛上。

LZ不知道有没有玩过默示录系列,如果没玩过建议去玩一下
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发表于 2010-9-13 12:36 | 显示全部楼层
都玩过不少
我却觉得无罪的叹息最好玩
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发表于 2010-9-13 12:40 | 显示全部楼层
2D基本都玩过,月下是经典,3d的无罪和暗咒也不错。恶魔城走下坡路是事实,不用太纠结,有的玩就不错了。
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发表于 2010-9-13 12:58 | 显示全部楼层
有一点我觉得老恶魔城比较好的,可能也是因为那时候年纪小。
恐怖
不羁夜 发表于 2010-9-13 08:56

这倒是没错
老恶魔城那操作方式确实很恐怖
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发表于 2010-9-13 13:07 | 显示全部楼层
后者~
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发表于 2010-9-13 13:22 | 显示全部楼层
我个人感觉lz是下限帝,而且还有点M的倾向。
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发表于 2010-9-13 13:29 | 显示全部楼层
LZ这算好的,真正的秀优越感必然要摆出METROID,然后把月下说得像腾讯一样。。。。
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发表于 2010-9-13 13:35 | 显示全部楼层
后者,前者我压根就不能通关,还玩个什么劲…………
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发表于 2010-9-13 13:38 | 显示全部楼层
我比较无知,玩得游戏也少,而且还是ACT苦手,所以我觉得月下好玩。
要说恐怖,我觉得魔界村无论从画面还是难度都要比恶魔城恐怖N个级别。
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发表于 2010-9-13 13:48 | 显示全部楼层
咱技术不过关
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发表于 2010-9-13 13:57 | 显示全部楼层
玩个恶魔城也能晒优越……我承认我小白了,动作游戏苦手了,没睾丸了。我爱月下,月下最好玩(GBA和DS几作也挺好玩)
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发表于 2010-9-13 16:21 | 显示全部楼层
纯ACT版喜欢4代,VK,血之轮回,不过玩得最深入的还是ARPG版,要我选多数还是喜欢月下那种ARPG,但是喜欢之前ACT那几作,一步步进入恶魔城的感觉,例如封印最后见到恶魔城就有一种最终战的感觉
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发表于 2010-9-13 17:17 | 显示全部楼层
最喜欢月下,上手容易手感佳,探索带来的成就感也很赞~连偶老婆都喜欢玩的ACT就是好ACT~

音乐也最喜欢月下,第一个BGM给我留下深刻印象的游戏~
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发表于 2010-9-13 17:35 | 显示全部楼层
我比较无知,玩得游戏也少,而且还是ACT苦手,所以我觉得月下好玩。
要说恐怖,我觉得魔界村无论从画面还是难度都要比恶魔城恐怖N个级别。
宅兄 发表于 2010-9-13 13:38


魔界村蛮搞笑的啊  没觉得哪恐怖了...
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头像被屏蔽
     
发表于 2010-9-13 17:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-9-13 18:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲁鲁修杰罗 于 2010-9-13 21:00 编辑

TO 60楼的,魔界村的难度很恐怖!
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发表于 2010-9-13 18:13 | 显示全部楼层
不是说之前恶魔城不好,只是现在的游戏环境以前的模式不适合了,优胜劣汰才是王道

现在的传统恶魔城ACT睾丸仍然可以各种极限或者通过某个模式挑战自己,但游戏走以前的模式,喜好APRG的玩家就不买账了,你开公司做游戏你会怎么做?

在这个老恶魔城玩家在享受新恶魔城的乐趣同时不断想着法子挑战自我找当年感觉,新恶魔城玩家并不困难地体验恶魔城这个游戏并逐渐爱上整个系列之时,你可以怀旧,但像:
“当然,恶魔城系列走到今天,再也不会回归当年ACT那种玩法了,比较老玩家已渐渐离去,现在恶魔城的FANS群是月下后的那批人在支撑,但是我认为科纳米如果良心发现,再做一款难度回归当年ACT时代的恶魔城吧。”
这类有点中二的话说出来不觉得好笑么?
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发表于 2010-9-13 18:18 | 显示全部楼层
我觉得难度还不是首要问题,相反到了今天的话再出一半以上的人不能通关的游戏确实是反人类
就好比R Type Final,玩了之后才知道Irem为什么决定把这个弄成最后一作了(结果战略版还是反人类,这帮人真是……)

Metroid里最经典的SM一作也没什么难度,正常流程通关没什么困难,之后的Fusion和ZM同理。
我虽然怀念过去的鞭子,但也不反感刷刷刷的恶魔城,毕竟2D Metoird一直没有新作,有个城堡给我探索探索也是好事

但是……这关卡设计能不能这么随便啊,差了几万条街啊
月下月轮之后越来越随便,总感觉找小岛画几个人然后扔个城出来再随便放一堆收集要素给你刷刷刷就完事了

另外说一个事,因为人设的关系御姐城一出来我就通了,这关卡什么玩意啊,就灯影那个场景给我留了点印象
boss还过得去,不过看了某些地方的人发的贴,因为螃蟹加了点解迷要素就像激动得大小便失禁一样
不就是敲掉机关砸死一头螃蟹,至于描述得这boss战惊天地泣鬼神这解谜好玩精妙得天上有地上无么
那些时候我就很想很想吐槽论解谜BOSS战塞尔达里面随便抓一个都可以战翻这点儿可笑的设计几万条街
不过最后还是忍住了没说,只能感叹现在相当一部分恶魔城fans的都是些什么人啊
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发表于 2010-9-13 18:31 | 显示全部楼层
对于我来说 这系列其他作品在被夺走的刻印面前都是渣渣

夏姐你好萌 夏姐天然呆
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发表于 2010-9-13 18:45 | 显示全部楼层
就爱玩月下 叫什么名字随便
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