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[其他] 触目惊心的榜单,垄断的本质

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发表于 2010-9-6 09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
1983年~2010年08月28日(最新)

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)6485万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 Wii はじめてのWii(任天堂)2767万本↑
07 NDS nintendogs(任天堂)2379万本↑
08 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
09 Wii マリオカートWii(任天堂)2285万本↑
10 Wii Wiiフィット(任天堂)2256万本↑

11 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2246万本↑
12 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1924万本↑
14 NDS マリオカートDS(任天堂)1841万本↑
15 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
16 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1758万本↑
17 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
18 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1722万本
19 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)1705万本↑
20 PC ザ・シムズ(EA)1608万本

21 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)1561万本↑
22 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1516万本
23 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1488万本↑
24 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本
25 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本
26 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
27 Wii Wii Wiiフィットプラス(任天堂)1352万本↑
28 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本
29 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本
30 X360 Call of Duty Modern Warfare2(ACTIVISION)1139万本↑

※VG CHART

■週間TOP30チャートイン中で500万越えタイトル

・NDS ポケモンハートゴールドソウルシルバー(任天堂)872万本
・PS3 Call of Duty Modern Warfare2(ACTIVISION)847万本
・X360 Halo3 ODST(マイクロソフト)551万本
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发表于 2010-9-6 09:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-6 09:53 | 显示全部楼层
在过两年 估计前20都被任天堂占据了。。
现代战争分开统计吃亏了。。
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发表于 2010-9-6 09:54 | 显示全部楼层
口袋黑白发售后,top30中非任天堂的游戏又要踢掉一个了。。。
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发表于 2010-9-6 09:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 godzillaqqq 于 2010-9-6 10:02 编辑

早就看清老任的险恶用心了,自家游戏红火,随便受权第三方,品质不理,造出百万大军之势就成,自家主机卖掉了就好管他家死活。等第三方让玩家恶心了,随便出妇科,便一群叫爹的一前一后跟着,那王八之气怎么了得
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 楼主| 发表于 2010-9-6 09:59 | 显示全部楼层
说品质不理太冤枉任地狱了,当年FC可是把关严格的,雅达利才是不管的
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发表于 2010-9-6 10:02 | 显示全部楼层
把关苛刻不是第三方支持ps的原因之一吗
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发表于 2010-9-6 10:05 | 显示全部楼层
触目惊心啊~
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发表于 2010-9-6 10:08 | 显示全部楼层
说品质不理太冤枉任地狱了,当年FC可是把关严格的,雅达利才是不管的
zdh 发表于 2010-9-6 09:59


之前是没人抢,老子不给你饭吃,就没人给你吃了,现在不同,SONY插脚了,看看GBA ,跟NDS现状,老任只有靠自家积累和装机量,凭什么看出装机量大?老子第三方部队上百万,主机是世界是热的。
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发表于 2010-9-6 10:23 | 显示全部楼层
这表不对吧。大公主时代居然没有一款上榜?
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 楼主| 发表于 2010-9-6 10:25 | 显示全部楼层
这表不对吧。大公主时代居然没有一款上榜?
persona 发表于 2010-9-6 10:23

PS销量第一名是GT赛车,全球1085W,上不了前30
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发表于 2010-9-6 10:54 | 显示全部楼层
成功的不是任天堂,而是“做小孩产品、让父母掏钱”的经典模式。



















结果互联网普及,破解方法任意传播,大人们出于家计的考虑开始给孩子买烧录卡
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发表于 2010-9-6 11:06 | 显示全部楼层
take2、EA与SCE强势插入!!!
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发表于 2010-9-6 11:08 | 显示全部楼层
早就看清老任的险恶用心了,自家游戏红火,随便受权第三方,品质不理,造出百万大军之势就成,自家主机卖掉了就好管他家死活。等第三方让玩家恶心了,随便出妇科,便一群叫爹的一前一后跟着,那王八之气怎么了得 ...
godzillaqqq 发表于 2010-9-6 09:58


第三方卖的好既可以帮助N卖硬件,又可以直接让N收权益金~~

到底是什么样的智商才可以得出你这样的结论啊~~

而且N自己的软件类型几乎不和任何第三方冲突~倒是sce和ms的第一二方游戏存在和第三方抢市场的可能~~
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发表于 2010-9-6 11:15 | 显示全部楼层
第三方不火,更多是因为他们的投入不足吧(就日本的第三方而言
不只是WII,日本的第三方们在三公主与三红身上得到多少甜头呢(老卡除外……
而且,所谓WII与DS的精粹,只有老任掌握到了,第三方们更多的是胡乱出击与麻木跟风,这怪得了老任?
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发表于 2010-9-6 11:19 | 显示全部楼层
Wii的硬件设计倾向的确存在一定问题
不过第三方拉不出屎怪马桶没吸力也着实脑残过了。
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发表于 2010-9-6 11:30 | 显示全部楼层
打鸭子战斗力如此高强?

GBポケモン赤緑青
GB ポケモンイエロー
还有这个分法怪怪的.
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发表于 2010-9-6 11:47 | 显示全部楼层
以后应该这样

任天堂产品销量榜
游戏销量榜

就跟游戏销量以前好像也有很多榜放在软件榜一起一样,是时候重新分类了= =
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发表于 2010-9-6 11:56 | 显示全部楼层
LEVEL-5倒是在DS上找到了自身的定位~验证了DS上第3方可以不用靠名作靠续作就能够闯出一片天~
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发表于 2010-9-6 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-6 12:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-6 12:02 | 显示全部楼层
魔法假日前作也就20多万销量
seeyou 发表于 2010-9-6 11:58


我喜欢这游戏啊………………
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发表于 2010-9-6 12:03 | 显示全部楼层
我只看到了传统游戏的悲哀...
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发表于 2010-9-6 12:04 | 显示全部楼层
老任的有些游戏完全是靠口碑累积上去的,甚至第1作未必取得多高的销量,但续作就完全继承了上一作的口碑取得了非常好的成绩,比如节奏天国DS~
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发表于 2010-9-6 12:10 | 显示全部楼层
老任的有些游戏完全是靠口碑累积上去的,甚至第1作未必取得多高的销量,但续作就完全继承了上一作的口碑取得了非常好的成绩,比如节奏天国DS~
时空之旅 发表于 2010-9-6 12:04

MHP才是这个模式的最佳典范
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发表于 2010-9-6 12:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 dsaaa 于 2010-9-6 12:20 编辑

rpg很少啊,前10名没有塞尔达
这充分说明了靠核心玩家只有死路一条啊
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发表于 2010-9-6 12:33 | 显示全部楼层
我只看到了传统游戏的悲哀...
nw77 发表于 2010-9-6 12:03

这榜单非传统游戏有几个?
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发表于 2010-9-6 12:51 | 显示全部楼层
说品质不理太冤枉任地狱了,当年FC可是把关严格的,雅达利才是不管的
zdh 发表于 2010-9-6 09:59

FC都是什么年代的事情了,现在呢
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发表于 2010-9-6 13:01 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-6 13:06 | 显示全部楼层
MHP才是这个模式的最佳典范
sazeta 发表于 2010-9-6 12:10

不是岛国掌机特有的羊群效应所致么,节奏天国ds版其实也算一个,这现象在早期的ds上太普遍了,光论游戏素质的话,ps2上几作mh也够好了,怎么没见口碑说?
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发表于 2010-9-6 13:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 mamene 于 2010-9-6 13:30 编辑

跟mhp最像的应该是任天堂的动物之森系列。
动物之森在n64和ngc上都不是很热门,
但到了nds上却大卖特卖,成为一线大作。
但之后的wii版销量却完全不能跟nds版相比。
这说明了这系列更适合掌机。

怪物猎人跟这个不是很像吗?
只是就算是怪物猎人掌机版的销量也只能达到动物之森家用机版的等级而已。。。
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发表于 2010-9-6 14:05 | 显示全部楼层
不过今年E3展出的作品应该没有一款能千万的,唯一有千万实力的黑白没展出。
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