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查看: 2205|回复: 14

[其他] [讨论]掌机网络游戏的局限性

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发表于 2010-9-3 11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近上ACEX2的服务器对战 感觉人好少 算准了时差进高峰时段还是不多

好不容易进去了 一会又不知道哪个鸟人强退了 其他三个人白准备

于是寻思掌机线上游戏的可行性问题

如果MH PS类型的游戏真要做纯掌机线上的话 应该也是能做起来的

光碟媒介(或者卡带)或者下载客户端 更新放进棒子(或者SD卡)里

道具收费和点卡也可以进平台下载

这样的游戏 局限性的东西除了游戏修改作弊 WIFI普及问题 玩家交流以外 还有别的什么吗
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发表于 2010-9-3 12:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-3 12:26 | 显示全部楼层
玩个掌机游戏还要道具收费和点卡.
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发表于 2010-9-3 20:10 | 显示全部楼层
3g联机赞成+65535
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发表于 2010-9-3 20:14 | 显示全部楼层
网络游戏首先要解决的是网络的问题吧,只有wifi的话移动性方面太不给力了。但是有了3G的话,难免会变成电话。。。。
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发表于 2010-9-3 20:22 | 显示全部楼层
先把玩网络游戏不卡这问题解决了再说吧 不管是技术层面还是基础设施层面
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 楼主| 发表于 2010-9-3 22:25 | 显示全部楼层
现在手机的网游用的啥传输技术 不懂
依稀记得看过NAGA也有3D的手机网游
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发表于 2010-9-3 23:41 | 显示全部楼层
掌机网游迟早会有。
不过还是应该走和PC不同的路。
点卡什么的就算了吧……
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发表于 2010-9-3 23:47 | 显示全部楼层
现在的手机网游已经有模有样了,纯文字和图形界面要啥有啥
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 楼主| 发表于 2010-9-3 23:56 | 显示全部楼层
掌机网游迟早会有。
不过还是应该走和PC不同的路。
点卡什么的就算了吧……
1981112 发表于 2010-9-3 23:41

现在线上游戏的收费方式也就那样两种 至少我想不出有啥新的收费方式

点卡么 就像家用机的线上游戏一样 包月 包周 计小时

道具么 什么翻倍啊 时装啊 用点数来来购买

难道要像光环一样 线上对战什么的 要会员么
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发表于 2010-9-4 01:19 | 显示全部楼层
= =nds的网战 路由器太渣...根本不行.....连的还慢....
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发表于 2010-9-4 01:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-4 09:00 | 显示全部楼层
其实联机不必拘泥于WIFI~像IPAD那样能用MINI 3G卡就行了~~大不了就是问电信公司买流量啊~但这比WIFI靠谱多了~~至少你到处走不怕没热点~~当然你去太偏的地方没信号就没办法了~
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发表于 2010-9-4 09:10 | 显示全部楼层
未来就在3g和休闲,随时随地可以偷菜,就是这个意思

硬核游戏还是算了
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发表于 2010-9-4 12:19 | 显示全部楼层
WIFI还是要看覆盖面的,就国内是没指望了…又不可能像日本那样铺开到整个城市都能搜到免费的…魔都现在连KFC和M记也都是电信移动无线热点,艹…
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