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[多平台] 卡普通跪下!

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发表于 2010-9-2 16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
丧失无双2评分6.5,超级雷作

主要缺点评价:
从Case 0中就可以看出这部作品的粗制滥造,毫无诚意,毫无新意。
不断重复的杀僵尸,没有任何乐趣,非常乏味。配音效果非常差,简陋单调。
画面非常烂,过场人物粗制滥造,差到极限。
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发表于 2010-9-2 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-2 16:48 | 显示全部楼层
欧美对老卡的失落星球2和丧尸无双都很不感冒啊
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发表于 2010-9-2 23:16 | 显示全部楼层
确实只是在吃老本,而且好多前作的老问题都没解决
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发表于 2010-9-2 23:38 | 显示全部楼层
GAMESPOT 8.0
這兩家好像愈來愈喜歡在評分上互掐
http://www.gamespot.com/xbox360/ ... asezero/review.html
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发表于 2010-9-2 23:39 | 显示全部楼层
傻逼稻船和傻逼中的战斗逼竹内掌舵,第四开发部原精英小林和巧舟都不足够独挡一面或者没有充分空间。这种环境不死才怪。我好不怀念CAPCOM。去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死去死
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发表于 2010-9-2 23:57 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-3 00:04 | 显示全部楼层
轉一下別人翻譯的GAMESPOT評論

轉自PTT的XBOX看板

作者  leeeric (李貓貓)                                            看板  XBOX
標題  [翻譯] GameSpot《死亡復甦2:零號病例》評論
時間  Thu Sep  2 04:14:59 2010

死亡复苏2:零号病例(Dead Rising 2: Case Zero) 评论

http://www.gamespot.com/xbox360/ ... asezero/review.html

《死亡复苏2:零号病例》是个让玩家重温一代并为续集而铺路的优秀游戏。

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优点:
* 虐杀僵尸依旧血腥而有趣
* 武器组合让玩家创造各式施虐玩具
* 多重结局值得一玩再玩
* 角色排名可延续至《死亡复苏2》
* 400点物超所值

------------------------------------------------------------------------------
缺点:
* 车辆控制超糟糕
* 漫长读取时间


   在目前电视游戏世代中,有许多不同的方法可下载游戏,但没什麽能与《死亡复苏2

:零号病例》相提并论。与其说这款猎僵尸的单机小品是一个迷你前传还不如说是《死亡

复苏2》的试玩版,此款游戏在《死亡复苏2》上市前三周推出,并在有限的范围让玩家

尝试即将到来的二代游戏模式。但玩家可别因为《死亡复苏2:零号病例》采用了DLC 模

式就因此忽略它,这款小游戏提供玩家典型死亡复苏的游戏方式-诱使玩家不停地屠杀僵

尸,但以吸引人的物件当作丰厚奖励让玩家黏在座位上,并以快速倒数的时限强迫玩家为

了过关而移动脚步。此外为了《死亡复苏2:零号病例》所创立的独特环境与故事背景让

玩家能够全面地放松,游戏核心与四年前的一代有些许改变,但带给玩家的压力依旧扣人

心弦,也让这款首次采用DLC 模式的游戏成了不可否认的成功之作。



   《死亡复苏2:零号病例》故事发生在首次「死亡复苏」事件三年後,但僵尸化疫情仍未

能停止。恰克葛林(Chuck Greene)取代了法兰克(Frank West)而担任解决这些不

死军团的主角,而且他为他自己带来了一个严重的问题-他六岁的女儿被僵尸咬了,幸运

的是感染还没完全夺去她孱弱的身躯,但她必须每12小时服用叫做zombrex 的药物以阻止

病情恶化。是时候让玩家展开地毯式搜寻找出zombrex ,并勇敢面对僵尸大军了。尽管游

戏内容简短(玩家可以在非常短的小时数内破关),但其中仍包涵了许多故事剧情。单纯

追求活下来并不带有任何像是「打倒资本主义是可行的」之类的重大理想,但仍然让一切

变得有趣。此外,依据玩家达成目标而有不同结局,找出所有结局也让这小游戏有更多重

玩的价值。



   《死亡复苏2:零号病例》故事架构独立於一代,玩家可以在这开放世界中自由发挥

,但当你在尝试完成过关条件与屠杀僵尸时,别忘了时间限制,在游戏内玩家必须在设定

时间内找到珍贵的药物并活着逃出满是僵尸的小镇。若玩家错过了某些地点的特殊目标,

这可是没有回头路可走的。虽然结构与一代无异,但储存系统有些许改变,玩家有三个储

存格,不必再担心在过程中出了差错但仍想继续游戏时会覆盖进度。重度强调时间管理让

这游戏比起其他僵尸狩猎游戏更加令人伤脑筋,但也让人更需全神贯注,而这些经历也不

断迫使玩家前进,让玩家确信每个决定都会导致不同的逼真後果。



   《死亡复苏2:零号病例》故事所发生的小镇(Still Water )并没有多大,玩家可

以在几分钟内从地图一侧(安全室)步行到另一侧(疗养院),而其中随便都有成打的建

筑物可以进入。玩家必须在狭小的范围内不断在街道上重复行走这件事让人失望,但至少

游戏创作上试图让人觉得有趣。战斗与一代有些许不同,但仍然是充满血腥并且难以置信

地令人满意。包含报纸丶工地内的木条或大刀,任何你能在街上找到的物品都可以用你想

要的方式解决那些僵尸。每个武器都有重击与轻击,无论是用球棒打爆僵尸的头或用油炸

过的热锅烤焦僵尸的脸,都能让玩家享受施虐的快感!虽然缺乏战术深度的确让玩家少了

一些乐趣,但游戏中有足够多种类的武器让玩家保有解决僵尸的多重选择,不过时间限制

也迫使玩家在游戏里面乖乖达到过关条件,而不能走到哪杀到哪罗~



   《死亡复苏2:零号病例》最大的新增设定是武器组合系统,某些物品可以组合在一

起,而这些成品将成为令人印象深刻的致命武器。例如:玩家可以将散弹枪跟草叉绑在一

起,创造出连僵尸都会知道要害怕的刺枪,你可以刺穿僵尸并把他高高举起,接着开枪炸

烂他的四肢!或者你可以在猪耙上装上电池通电,在插入他们身体的同时电焦他们!你可

以在游戏过程中解开部份组合,或者你也可以试验看看能够自行组合出什麽东西。但组合

模式都是预先设定好的,所以玩家可别任意组合砖头跟报纸还期待能成功,然而游戏中还

是有提供一些不同组合模式的。

   《死亡复苏2:零号病例》中的魔王是创造这些比较值得同情的僵尸的邪恶角色,这

场战斗本身非常简单(玩家有机会得到无限的补血物品),但魔王所使用的凶残武器跟他

的腹黑背景故事依旧相当有趣。游戏中也有个部份是需要这位前机车越野赛冠军的主角恰

克骑乘机车的设定,令人相当好奇的是主角的骑车技术竟然曾受训并且得到冠军,虽然骑

车的部份很短暂,但糟糕的控制方法成了这款游戏中最虚弱的部份。此外,游戏中有些部

份都花太多时间才开始,在幸存者现身前,玩家必须经历几个章节。而在之後重玩时,玩

家只要自动定速控制(译者按:原文cruise control是指汽车的定速自动驾驶,应可认为

是轻松屠杀)直到那繁忙的章节开始即可。解救幸存者很有趣,不过幸存者的脑袋似乎没

比僵尸好上多少,玩家必须不断催促他们以避开僵尸的蹂躏。另一个从一代延续的是漫长

的读取时间,每次玩家回到安全屋或储存进度时,都必须忍受没完没了的等待。

   而《死亡复苏2:零号病例》也有部份与四年前推出的一代有所不同,但并没妨害到

这款可下载的游戏。独特的滴答响倒数时钟架构与其他开放世界游戏不同,所以任何喜欢

一代的玩家也会相当喜欢这款小品游戏。虽然破关仅需要几个小时,不过要欣赏所有结局

并完成所有目标,玩家会需要多尝试几次才行。此外,玩家可以延续角色排名到《死亡复

苏2》。虽然多玩几次才可以达到五颗星的级别,不过玩家的辛苦是有好处的。《死亡复

苏2:零号病例》是个优异的DLC 游戏,玩家可以藉此一窥九月底即将发布的《死亡复苏

2》。

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By Tom Mc Shea, GameSpotPosted Aug 31, 2010 12:01 am PT

GameSpot 分数 8.0
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发表于 2010-9-3 00:14 | 显示全部楼层
LOADING等得人真烦燥,其他完全继承一代,加强了与场景的互动,另外组合武器威武,练级必备
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发表于 2010-9-3 01:08 | 显示全部楼层
GAMESPOT 8.0
這兩家好像愈來愈喜歡在評分上互掐
http://www.gamespot.com/xbox360/ ... asezero/review.html
D-JoeII 发表于 2010-9-2 23:38

当IGN评分比GS高的时候,我信IGN。
当IGN评分比GS低的时候,我信GS。
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发表于 2010-9-3 01:20 | 显示全部楼层
谁来个客观点的评测,跟一代比比。DR不错的,老卡再砸牌子那真是。。。
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发表于 2010-9-3 01:22 | 显示全部楼层
同学们, 这只是那个先行DLC的评分. 仅仅是序章.
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发表于 2010-9-3 01:23 | 显示全部楼层
当IGN评分比GS高的时候,我信IGN。
当IGN评分比GS低的时候,我信GS。
西格飞 发表于 2010-9-3 01:08

wat?
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发表于 2010-9-3 03:07 | 显示全部楼层
wat?
D-JoeII 发表于 2010-9-3 01:23

总之谁高分信谁·
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发表于 2010-9-3 03:07 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-3 03:20 | 显示全部楼层
wat?
D-JoeII 发表于 2010-9-3 01:23

这两家都有给好游戏低分的黑历史,所以只能看最高分。反正这两家的评分给得再高也比FAMI通那帮猴子靠谱得多。
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发表于 2010-9-3 03:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-3 03:29 | 显示全部楼层
翡翠帝国的IGN和刺客面条的GS
luoshuigui 发表于 2010-9-3 03:27

40分的任天狗和爸要捏她。
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发表于 2010-9-3 03:42 | 显示全部楼层
40分的任天狗和爸要捏她。
西格飞 发表于 2010-9-3 03:29

and 29 demon\'s souls
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发表于 2010-9-3 07:33 | 显示全部楼层
当IGN评分比GS高的时候,我信IGN。
当IGN评分比GS低的时候,我信GS。
西格飞 发表于 2010-9-3 01:08

正解
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发表于 2010-9-3 08:06 | 显示全部楼层
傻逼稻船和傻逼中的战斗逼竹内掌舵,第四开发部原精英小林和巧舟都不足够独挡一面或者没有充分空间。这种环境不死才怪 ...
nilren 发表于 2010-9-2 23:39


盗船搞砸了裸裤曼整个系列
猪内砸了生化5
小林小弟砸了渣4

卡婊的制作人里就剩下nice boat够nice boat的了
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发表于 2010-9-3 09:53 | 显示全部楼层
什么?这个不是卖的MHF的特典么?
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发表于 2010-9-3 11:29 | 显示全部楼层
盗船搞砸了裸裤曼整个系列
猪内砸了生化5
小林小弟砸了渣4

卡婊的制作人里就剩下nice boat够nice boat的了
siro1987 发表于 2010-9-3 08:06

裸裤曼就是盗船的啊 这几年一直不出新作 那里砸到了
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发表于 2010-9-3 12:04 | 显示全部楼层
说的是X9吧,太有游戏性了。
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