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楼主: 千玄绘羽

[怀旧] 其实我觉得,仙剑1是被低估的,尤其是画面

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发表于 2010-8-31 06:33 | 显示全部楼层
轩辕剑3是99公布 实际发行是01年春节前后
彼方的心 发表于 2010-8-30 20:54

01年在大陆都能买到天之痕了
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发表于 2010-8-31 07:02 | 显示全部楼层
轩辕剑3是99公布 实际发行是01年春节前后
彼方的心 发表于 2010-8-31 04:54

轩3是99年出的,2000年是天之痕,2001是伏魔录...
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发表于 2010-8-31 07:43 | 显示全部楼层
01年发售不扯淡么。绝对是99年就能玩到了
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发表于 2010-8-31 08:04 | 显示全部楼层
FF8是99年2月11日,PS版的话
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发表于 2010-8-31 09:01 | 显示全部楼层
低估仙1的估计都是没经过那个年代的
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发表于 2010-8-31 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-31 09:17 | 显示全部楼层
看了这贴后 发现做个满足你们的高清机战 太容易了
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发表于 2010-8-31 09:42 | 显示全部楼层
# 1999年12月4日 轩辕剑叁 云和山的彼端
# 2000年12月2日 轩辕剑叁外传 天之痕

wiki出来的。说轩3是2000年的也不为过啦。
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 楼主| 发表于 2010-8-31 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-31 11:02 | 显示全部楼层
轩3那画面

别说和PS的比

就是现在放到PS3上也是合格的

你们也不看看日本2D都衰落成什么样子了

近几年的亮点就只有胧村正这种皮影动画了
md2000 发表于 2010-8-30 21:30


+65535,轩4以后非要开始搞什么3D,纯SB
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发表于 2010-8-31 12:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 codename47 于 2010-8-31 12:40 编辑
确实这里面的游戏我一个都不知道- -

但是这些游戏,不好说哪个就能真的算是“超过仙剑”吧,毕竟风格不一样。

我个人比较喜欢英雄传说那个。

而且,最关键的是,说仙剑怎样怎样一般的人,估计也没玩过这些游戏 ...
千玄绘羽 发表于 2010-8-31 10:34


你自己都说风格不一样了,好吧没法比,那“说说画面,说实在的,95年的国外2DPC游戏。有几个画面能比仙剑好呢?”这话又是怎么出来的呢,不觉得矛盾吗?

其实别说拿老外的美术实力来压仙剑,就是大迫力战斗的炎龙2在我眼里都比仙剑强。


另外LZ你看95年的排名已经不合适了,那时候PC上老外都不流行比拼2D美术了,可以往前找1,2年。
套用“说仙剑怎样怎样NB的人,估计那个时候也就打过这么一只游戏。”
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发表于 2010-8-31 12:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-31 12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 cfeng123 于 2010-8-31 12:52 编辑
记忆中ff8是2000年的,轩三是99年的,难道记错了?

不过轩三肯定比不上ff8的,各种意义上
除了背景的分辨率比ff8应该是高一点,ff8的2d背景都发糊了。


ed3和ed4只玩过pc版,ed3的Windows和ed5的Windows版都是99年 ...
trentswd 发表于 2010-8-30 15:15



ED3 DOS是在PAL之前,ED4是PAL之后不久。

画面对比来说,笑而不语,当初在486上玩通了ED4,重新去玩PAL时,感觉PAL的人就是方格子组起来的了

不过对于仙剑对于同一个时代的那些比如啥啥啥新蜀山剑侠传啊,啥啥金庸群侠传啊来说,画面也算是不错的了
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发表于 2010-8-31 16:26 | 显示全部楼层
+65535,轩4以后非要开始搞什么3D,纯SB
小草改 发表于 2010-8-31 11:02

方便省钱吧,做2D比较吃人力物力财力...
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发表于 2010-8-31 16:40 | 显示全部楼层
ED3 DOS是在PAL之前,ED4是PAL之后不久。

画面对比来说,笑而不语,当初在486上玩通了ED4,重新去玩PAL时,感觉PAL的人就是方格子组起来的了

不过对于仙剑对于同一个时代的那些比如啥啥啥新蜀山剑侠传啊,啥啥 ...
cfeng123 发表于 2010-8-31 12:47

所以说这方面主观感觉太重要了
ed345的window版我觉得颜色不够,而且人物像方格。战斗画面和平时地图一样,感觉没有仙剑45度的魄力。
ed34的dos我也玩过,还记得片头的天堂鸟,感觉颜色比win更少。不过ed4的dos和win真的差太多了。
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发表于 2010-9-1 10:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Izual.izm 于 2010-9-1 10:56 编辑

当时PC和和家用机硬件是不同的,比如SFC(甚至FC)的硬件直接支持瓷砖(Tile),可以实现流畅快速的滚屏,这就秒掉了90年代初PC上以瓷砖为基础的2D游戏。直接比较没有意义,不如看看对自己机能的挖掘程度。

卡马克后来找到了模拟流畅瓷砖滚动的办法(但效果和家用机比还是差一点),但仙剑到了90年代中期还是没有用卡马克的办法,场景滚动还是一格一格的,说明仙剑这方面没有下功夫。虽然画面是非常好了,但对机能的挖掘程度相对还是不如SFC中后期的大作,或者PC同期作品。
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发表于 2010-9-2 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-2 23:37 | 显示全部楼层
SFC幻想传说画面比仙剑那种贴图画好多了

轩辕剑3是99年玩的
然后觉得音乐很无敌,画面比仙剑好

隔了半年开始玩模拟器
圣剑传说3的音乐把轩辕剑甩得没影

当时觉得圣3开全屏跟玩轩辕剑3没什么区别,因为毕竟才3MB多的游戏,包容,而轩辕剑是1300+MB
有意思的是圣3的迪伦在开始村庄里喝闷酒回忆的音乐跟塞特在威尼斯的音乐感觉很相似
所以圣3完全是当轩辕剑外传来玩的

总之PC的模拟器效果太好了
至于再玩后来的天之痕,没感觉了,那分辨率$@$%!





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