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[新闻] 日式超大作来了,画面超越GOW,日本的Crytek!!

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发表于 2010-8-19 16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-8-19 16:42 | 显示全部楼层
233,还以为是HL2的MOD
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发表于 2010-8-19 16:46 | 显示全部楼层
这材质,光源和设定还真是超次世代级...233
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发表于 2010-8-19 16:47 | 显示全部楼层
SE这几个欧美向真是一个比一个雷
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发表于 2010-8-19 16:48 | 显示全部楼层
还以为是HL2的MOD+1

而且还是FANS作品的感觉
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发表于 2010-8-19 16:52 | 显示全部楼层
iPad努力一下的话
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发表于 2010-8-19 16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-19 16:56 | 显示全部楼层
日式超大作个个都是神作!!!
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发表于 2010-8-19 16:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-19 17:08 | 显示全部楼层
研究了6年就这么个画面……悲剧啊 画面6年前的吧
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发表于 2010-8-19 17:13 | 显示全部楼层
开发了6年```这钱都白烧了
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发表于 2010-8-19 17:14 | 显示全部楼层
锯齿?
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发表于 2010-8-19 17:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-19 17:19 | 显示全部楼层
谁把辐射3维加斯的广告拿出来反击
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发表于 2010-8-19 17:30 | 显示全部楼层
论日式枪枪枪的画面最高水准,还得看三上的Vanquish,我觉得和GOW还是有一比的

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发表于 2010-8-19 18:00 | 显示全部楼层
这个发色 还有引擎 还有整体表现
真的很像是05年左右的PC游戏 还是没开全特效那种
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发表于 2010-8-19 18:29 | 显示全部楼层
眼里进屎了的感觉
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发表于 2010-8-19 18:31 | 显示全部楼层
这个发色 还有引擎 还有整体表现
真的很像是05年左右的PC游戏 还是没开全特效那种
全娱乐制霸 发表于 2010-8-19 18:00

研发6年 嗯 你看这不是领先时代一年么!
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发表于 2010-8-19 18:35 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-19 19:26 | 显示全部楼层
就这水平,我宁愿去玩地球防卫军2017
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发表于 2010-8-19 19:27 | 显示全部楼层
欧美做的中国人只是不像北方人吧
福建人基准的话并不算差
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发表于 2010-8-19 19:34 | 显示全部楼层
比烂没意思。

还是UE3引擎的
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发表于 2010-8-19 19:39 | 显示全部楼层
mindjack 还不如 三上同学的新作呢
一点想玩的兴趣都没有
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发表于 2010-8-19 20:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-19 20:16 | 显示全部楼层
日本金属渲染做出来大部分是一股模型玩具的反光塑料感觉,这么多年来很多游戏都是这样,不知道为什么,是光源太强太充足的原因么?
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发表于 2010-8-19 20:36 | 显示全部楼层
早期渲染特效因为效率问题,光的漫反射和颜色滤镜都有些简陋
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发表于 2010-8-19 21:10 | 显示全部楼层
拯救日式枪枪枪只能是地球防卫军zeta
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发表于 2010-8-19 21:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-19 22:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-19 22:37 | 显示全部楼层
04 FPS三神作都比这个强吧
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发表于 2010-8-20 01:54 | 显示全部楼层
HL2(2004)
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发表于 2010-8-20 13:40 | 显示全部楼层
HL2(2004)

孙X 发表于 2010-8-20 01:54

孙渣你好坏居然把这段水上汽艇战搬出来,当年把多少人玩的流泪满面,HL2画面最棒的部分
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发表于 2010-8-20 14:35 | 显示全部楼层
泪流满面什么,驾船热血的飞到半空,然后……开始读地图了。
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