卡片召唤师
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-5-10
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前几天终于有时间玩了玩这部变形金刚的游戏并很快通关。感觉WFC确实是变形金刚游戏中的一款精品。就算不作为TF游戏单纯作为ACT去玩也算得上是一款佳作。个人感觉本作的人物设计整体上靠近G1风格,但是又吸收了真人电影版的机械感觉,算得上是一种中和,让新老TF迷都能接受(好卖玩具嘛)。本作游戏的场景和场面做得都很出色。完全还原了之前很多只能在漫画中见到的塞博坦城市如塞博坦的首都IACON,霸天虎的大本营KAON等。而且值得称道的是场景的互动性非常之高:比如你能在背景中看到的机器管道往往并不是通常游戏中的死物,而是会有规律活动的机器。
游戏的故事如标题所说,讲述的是TF们来到地球之前在塞博坦星球上的内战。前五章霸天虎篇主要讲威震天从夺取黑暗能量水晶到污染塞博坦内核的崛起之路,后半部分则是讲述擎天柱接任领导人一直率领汽车人逃离塞博坦。玩着玩着能够明显的感觉到游戏故事向DW漫画“内战”和“GENERATION 1”的靠拢。
另外:在游玩的过程中建议大家一定要开字幕啊(当然如果你英文听力牛B到连声波的“歌声”都能听明白就无视这条吧)。游戏中各个角色的对话设计的都非常有意思,能体现人物的性格又让人会心一笑,这也是美式编剧的一个特色吧。
角色分析:汽车人篇
擎天柱(OPTIMUS PRIME)
本此的大哥形象糅合了G1、经典等造型,整体看上去还是非常帅的,连经典的近战武器斧子也得以保留。在最初时叫做OPTIMUS,得到MATRIX领导模块后正式升级为OPTIMUS PRIME。大哥接任PRIME一职时的故事与《内战》中的情节非常相似,不同的是大哥此时已经是ZETA PRIME阵亡之后接任的临时指挥官了。基本上性格和台词等等与以前都差别不大,经典的“Autobots!Roll out!!”也在剧情中再现。但不顾是否陷阱依然要去营救ZETA PRIME则让人觉得有些鲁莽。大哥除了战斗指挥之外还负责抡斧子开门砸墙(!?)等苦力活,但与大反派老对手威震天比起来,大哥只靠着ION BLASTER这杆小机枪攻击力的确显得不足,好在速度还算快。(题外话:本人一直觉得擎天柱这个角色绝对是ACG动画史上一大奇葩,因为这样高大全的角色一般很难讨巧,但OP的人气就是经久不衰。令人赞佩)
大黄蜂(BUMBLEBEE)&救护车(RATCHET)
本作的大黄蜂是汽车人中最好用的角色之一,速度奇快,攻击力也不弱。造型方面没有什么太大突破,基本上就是G1的那个样子。另外印象中初代变形金刚第一话就是大黄蜂以车辆模式最先登场,本作的汽车人剧情中,也是大黄蜂一路狂奔找到擎天柱报告ZETA PRIME阵亡的消息。大黄蜂的性格无论在各代的动漫中基本都是一样,年轻,有冲劲儿。不过本作出场不多,有路人化的嫌疑(这也是本作故事一大缺陷,太短),最大亮点就是陪同擎天柱参与了对铁甲龙的最终决战。比起大黄蜂来救护车也是严重的路人化,除了解救大力金刚那关中外几乎没有存在感...
铁皮(IRONHIDE)&战戟(WARPATH)
铁皮仍然是继续G1的性格和相似的造型,汽车人的元老,身经百战的老战士。在面对铁甲龙等强敌时,对敌的建议都是由铁皮第一时间提出的。战戟是本作让人眼前一亮的角色,一亮是因为没想到他能出场...比他资格大够格出场却没有的人太多了:爵士、警车...而且战戟胸口没有那管长长的坦克炮让人感觉总像少了点啥。
天火(JETFIRE)
故事中最早出现的汽车人(于第一章红蜘蛛叛变时与惊天雷、闹翻天一起出场)。本作的天火不再拥有霸天虎的过去,而一直是坚定的汽车人分子,在威震天闯入基地时毅然逃离去向ZETA PRIME报告。不过倒是再现了他与红蜘蛛的同僚关系。天火在剧情中登场较多,实际只可以用一关。本作的天火在人形上与原来基本别无二致,但是飞机形态的造型已经离他的原型——VF非常之远了。
SILVERBOT&AIR RAID(银箭&空袭)
飞行太保部队本作仅登场此二人。且银箭更是非常的路人化,只登场于与天火、空袭一起去破坏霸天虎激光炮的任务中。他造型感觉与G1、经典都不太一样,反而感觉类似真人电影的风格。不过他的老毛病恐高症倒是一脉相承的保留了下来(游戏中空袭曾就此嘲笑过他)。空袭本作中的戏份相对较大,还曾经救过擎天柱等人一命,算是不错的待遇啦。
大力金刚(OMEGA SUPREME)
本作的大力金刚存在感惊人,算是游戏中的一个隐线主角。浑身上下遍布G1感觉的它(就是没了面罩,而且说话一开始就是机器的感觉,没什么感情)最开始登场在霸天虎的关卡中:在ZETA PRIME被威震天打败后,威震天赫然发现大力金刚本身便是打开塞博坦中枢的钥匙——也是最后、最强的一道关卡。大力金刚在本作中展现的变形形态为宇宙飞船。当操纵威震天或打击等人面对这样一个大家伙时,你能充分感受到它力量的恐怖。游戏中大力金刚是霸天虎章节的最终BOSS,拥有能从塞博坦星球内核汲取能量的能力,这份力量连威震天也不禁叹服。当被霸天虎击败后,大力金刚被黑暗水晶的力量所污染而不得不屈服打开中枢之门。最后在汽车人关卡中被擎天柱一行所救,那句“OMEGA SUPREME:GRATEFUL”还是很有意思的。
其他
本作前代的汽车人领导人并不是大家熟悉的御天敌,而是一个叫ZETA PRIME的家伙,这点让人感觉很奇怪(不过听说他的全名就是ZETA 御天敌,倒)。此外,本作缺失的主要汽车人确实是太多了一点:爵士、警车等重要人物都没有出现(前者作为DLC角色登场,造型还是很棒的)。隐藏人物阿尔西(ARCEE)在汽车人通关后可用,但只能出现在多人生存模式中,与主线剧情无关。阿尔西的造型与G1相差仍然不大,近战武器感觉是偷大黄蜂的...
角色分析:霸天虎篇
威震天(MEGATRON)
威震天身上姹紫嫣红的道子让人感觉有点儿漫画《威震天本纪》中的感觉。变形模式为坦克,是最近的经典(惊破天)与真人电影都采用的一个设定,本作中也不例外。不过个人印象中威震天变坦克是从G2开始有的。与擎天柱大哥相比,威震天的火力就颇为强大了,固定武器永远的融合加农炮威力相当可观。本作的威震天依然残忍、冷酷、狡诈,但是在勇夺暗黑能量水晶、制服大力金刚等情节中我们又看到了破坏大帝的勇猛、智慧和威望,实在是充满魅力。(游戏中威震天充满魄力的台词有很多,个人有印象的除了经典的“Decepticons,attack!”之外还有“I am the dominator,I am the destroyer,I am Megatron!”等)游戏中可以一步一步地见证威震天是如何带领霸天虎夺取暗黑水晶、收服红蜘蛛、击败ZETA PRIME以至大力金刚,让霸天虎达到全盛时期的。
声波(SOUNDWAVE)
人气极高的声波在游戏中戏份也很多。人形的造型基本与G1相似,但变形为战车这个设计大概是从08动画版来的(最早变成车大概是G2)。作为威震天最得力的助手、最信任的战士,声波的台词永远都是那么冷静沉着,即使是被大力金刚追杀的危机关头也能及时找到出路。而且他也是威震天在游戏过程中,唯一没有用蔑称甚至轻蔑的口气来交谈的角色,可见其地位。在汽车人的关卡中,声波作为BOSS角色出现,这时象征性地出现了它类似G1录音机的造型的变形形态。游戏中还一有一个颇为类似DW设定图中声波制造能量块的画面。而磁带战士的出现再次暴露了本作角色不足的弊病:只有轰隆隆、迷乱和激光鸟登场,机器狗和蝙蝠精则被“神隐”...
红蜘蛛(STARSCREAM)
爱称星星叫的红蜘蛛在霸天虎第一关时红蜘蛛还是汽车人的基地指挥官,与天火一起守护黑暗水晶。在操纵威震天等人时经常跳出来口出狂言,玩到这里的时候相信G1迷会感觉十分奇妙。不过在见识了威震天的力量后红蜘蛛还是识时务的立马与惊天雷、闹翻天投降加入霸天虎。红蜘蛛的个性老是逃脱不了小恶党的感觉(在最近几年的漫画中有所改变),本作中还是隐隐地体现了他“一贯”妄图篡权的野心。
惊天雷&闹翻天(THUNDERCRACKER&SKYWARP)
个人认为游戏中最欢乐的场景就是看红蜘蛛、惊天雷和闹翻天这三人在一起拌嘴了。虽然这两人都是路人,但在关卡中,还是很能体现了两者各自的性格——尤其是惊天雷对于霸天虎信仰的怀疑。而闹翻天经典的特技瞬间转移在本作中是通过隐身来体现,让人有些不爽。
打击(BREAKDOWN)& 吵闹(BRAWL)
霸天虎的两大合体部队:战车队和飞虎队的队长袭击和汽车大师今次都没有登场(袭击是DLC角色,汽车大师变成了奖杯...)。反而是两个队员有份出现,其中打击一直陪伴威震天到最后与大力金刚的决战。打击的台词挺有意思,尤其是和威震天“以下犯上”时,大家可以自己看看。
铁甲龙(TRYPTICON)
贵为汽车人一方的最终BOSS,与大力金刚相比戏份少了很多,只在倒数第二关最后才登场。但是个人感觉攻略的难度却大了不少。本作的铁甲龙造型仍然是G1风,还是很帅地。
其他
霸天虎方缺失的重要角色感觉没有汽车人方面那么多,但是隐藏人物是SLIPSTREAM这个资历远逊于汽车人隐藏角色ARCEE的人物就比较奇怪了(此外故事里路障(BARRICADE,又译街垒)的登场也让人有些莫名其妙)。至于DLC角色中最大的亮点自然就是震荡波,拥有所有角色中最特殊的变形形态——仍然是那把激光枪。据本人在网战中的观察,震荡波的变形后行动模式大概是类似红蜘蛛等人的飞机形态...
奖杯名称趣谈
本作中奖杯的名字也都隐藏着不少NETA(可能有遗漏,大家补充。单纯的TF人名命名的奖杯如“MOTORMASTER(汽车大师)”“DEVASTATOR!(大力神)”等就省略了)
A PRIME PROBLEM:美版TF初代动画第21话标题
YOU GOT THE TOUCH:最经典的TF歌曲之一《THE TOUCH》的歌词
THE WAR WITHIN:DW漫画《内战》英文名
DARK AWAKENING:美版TF初代动画第71话标题
STARSREAM'S BRIGADE:美版TF初代动画第52话标题
THIEF IN THE NIGHT:美版TF初代动画第70话标题
THE SECRET OF OMEGA SUPREME:美版TF初代动画第34话标题
TILL ALL ARE ONE:万众一心。TF们的经典口号。
TARGETMASTER!:目标战士。不了解的人请复习头领战士动画
MORE THAN MEETS THE EYE:超越视野,TF最经典的宣传语,也是初代动画第一话标题
THE KUP'S HALF FULL:多人任务关卡级别达到50取得,这意味着...刚达到了杯子(KUP)水平的一半??
POWERMASTER!:日本88年开始发售的玩具系列。
HEAVY METAL WAR:美版TF初代动画第10话标题
ACTIONMASTER:90年TF的新系列。特征就是所有人手里都拿着一把大枪,而达成条件就是用游戏中的炮台杀10个敌人
最后说说游戏的缺点,个人感觉每关一大关太长,节奏有些不对,而整体故事又偏短。出场角色少这个不用说了,杂兵千篇一律也可以理解,毕竟临时设计这么多已经不错了又不能用版权角色做炮灰浪费。游戏的音乐也是一大弱势,太单调,基本感觉不到他什么存在,一遍游戏下来,竟然记不住什么节奏,这就很能说明问题了。 |
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