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[PS3] 狂喜乱舞,头顶青天。

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发表于 2010-8-8 09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 西格飞 于 2010-8-8 09:10 编辑

PS3『真・三國無双5(限定版・同梱版含む)』
首周 188456  2007年累计 361537

PS3 《战国BASARA 3》
首周 243000  2010年累计 ???

X360『真・三國無双5(限定版・同梱版含む)』
首周 21837  2007年累计 37852

Wii 《战国BASARA 3》
首周 50000  2010年累计 ???

《真·三国无双5》双版本首周合计210293份 2007年累计399389
《战国BASARA 3》双版本首周合计 293000份 2010年累计 ???

暗耻,你现在感觉如何,感觉如何了?可曾痛苦地把脸扭到一边,默默地流下悔恨的泪水?
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发表于 2010-8-8 10:00 | 显示全部楼层
我觉得真三五的成本大概会比较低吧?
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发表于 2010-8-8 18:45 | 显示全部楼层
怎么看都觉得是BASARA3成本低
355大概是暗耻真正用次世代引擎开发的第一个游戏,各种特效还是过得去的,但是在视觉上很不讨喜
BASARA3不就一高清WII版,能好到哪去,不过我承认视觉上来说效果是好很多
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发表于 2010-8-8 18:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-8-8 19:54 | 显示全部楼层
怎么看都觉得是BASARA3成本低
355大概是暗耻真正用次世代引擎开发的第一个游戏,各种特效还是过得去的,但是在视觉上很不讨喜
BASARA3不就一高清WII版,能好到哪去,不过我承认视觉上来说效果是好很多 ...
a4840639 发表于 2010-8-8 18:45

355唯一的优势就是场景和可用角色上堆的多边形足,敌将和我方的NPC武将、还有杂兵的多边形其实都不如战国BASARA 3多。
在我看来,与其同屏堆50个纸片人,不如堆20个沙袋人。
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发表于 2010-8-8 20:06 | 显示全部楼层
2007年那时候,PS3没降价没薄机,在日本的装机量和2010年的PS3差的挺多的

真三国无双5在PS3只发售一年之后就出来了,PS3对比PS2一大劣势就是大作出动慢, MGS4 战神3 FF13 如龙 都没出动,真5和高达无双对于早期的PS3在日本普及来说真是帮了大忙了

这话不能这么说,这点功劳KOEI还是有的,要不把战B3和真5对换个时间发售,战B3肯定卖不了这么多
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发表于 2010-8-8 20:09 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-8 20:09 | 显示全部楼层
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