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楼主: 萨拉丁

[PSP] TO命运之轮电击本周情报,38F追加本周Fami通情报

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发表于 2010-8-6 19:21 | 显示全部楼层
如果真取消了人物地水火风四大元素属性,我反倒觉得是好事。
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发表于 2010-8-6 19:43 | 显示全部楼层
TO里还有火纹
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发表于 2010-8-6 21:08 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-6 22:26 | 显示全部楼层
居然还真加入技能了....语塞。

本身伤害细化就已经可以调整弓类过强的情况。
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发表于 2010-8-7 03:48 | 显示全部楼层
看前面的描述貌似所有职业都有自己的技能?
但是如果不限制技能的获得方式 那也是鸡肋

好的技能系统应该是技能丰富但是各有效果 且互相单向克制形成循环 不然最终结果就是在整个体系里面出现一个极值点 所有目光马上就会被吸引到那个方向上去 剩余的东西也就失去了价值了
反面例子就是FFT的雷神
原作的技能系统虽然简单了些但是不会喧宾夺主 (主动伤害技能除外)
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发表于 2010-8-7 09:50 | 显示全部楼层
我怎么觉得变化太多了,让我有点难以适合.

大量的技能引入,职业限制取消,如果连属性也取消的话,这变了也太多了台
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发表于 2010-8-7 11:20 | 显示全部楼层
有些担心加入大量技能要素后 变得不像TO了

当然得看后续情报
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