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[怀旧] FFT天道士/天冥士一问

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发表于 2010-7-29 21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
不能转见习战士,怎么练骑士这样的战士系职业?
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发表于 2010-7-29 22:01 | 显示全部楼层
个人特有职业等同于见习战士。
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发表于 2010-7-29 22:06 | 显示全部楼层
RP兄妹...从来就只留妹妹...踢掉哥哥
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发表于 2010-7-29 22:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 真tのR妻 于 2010-7-29 22:42 编辑

两个人的固有特技不是很好用。

说起来fft这游戏,我玩了不下10遍,却只通关过一次,还是psp上的那个新版通的。以前都是打到最终决战前,满世界转悠,然后放下了。过了一阵子又想玩了,从头来一遍。又是最终决战前满世界转悠去了。这什么症状?
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发表于 2010-7-29 23:02 | 显示全部楼层
强人太多,收这2位纯粹因为要完美收集
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发表于 2010-7-29 23:04 | 显示全部楼层
这两个技能太烂直接踢掉,剩下几个还有点用处,不过梅利亚多在ps版里不太好用因为刚剑对不穿装备的怪物/人类无效
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发表于 2010-7-29 23:13 | 显示全部楼层
4L +1       就算是狮子战争相对于原版来说变化也不大啊

FFT技能系统不完善,很多鸡肋角色+技能,练人很枯燥很单调很累,玩惯了FFTA1-2回头再看FFT,抛开剧情,其他方面充充其量只能算个半成品
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发表于 2010-7-29 23:16 | 显示全部楼层
TA2那装备学技能的系统和裁判系统也好意思说t是半成品。。。
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发表于 2010-7-29 23:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 真tのR妻 于 2010-7-29 23:40 编辑
这两个技能太烂直接踢掉,剩下几个还有点用处,不过梅利亚多在ps版里不太好用因为刚剑对不穿装备的怪物/人类无效
沙耶之歌 发表于 2010-7-29 23:04

我不爱用刚剑是因为刚剑会打碎装备,总觉得好可惜,剑技里觉得最好用的是暗黑剑,吸血吸魔的。圣剑技因为一开始的阿克里阿斯就有了,不新鲜。原版暗黑剑只有一开始那个佣兵队长有,后来只有雷神西德有,所以很珍贵。psp版有新职业了倒是人人可以用了。
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发表于 2010-7-29 23:50 | 显示全部楼层
4L +1       就算是狮子战争相对于原版来说变化也不大啊

FFT技能系统不完善,很多鸡肋角色+技能,练人很枯燥很单调很累,玩惯了FFTA1-2回头再看FFT,抛开剧情,其他方面充充其量只能算个半成品 ...
yongzhe 发表于 2010-7-29 23:13

原来FFT是半成品啊~
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发表于 2010-7-29 23:59 | 显示全部楼层
哥哥纯垃圾 妹妹天生勇气底 捡物品专用
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发表于 2010-7-30 00:03 | 显示全部楼层
这两人的技能威力好像就是和信仰成正反比的,不过还是不好用。妹妹确实就是捡物品专用。

信仰低其实蛮厉害的,虽然回复很低,但是敌人的魔法也不怕。最牛的就是劳动八号,信仰0,魔法无效。
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发表于 2010-7-30 00:05 | 显示全部楼层
两个人的固有特技不是很好用。

说起来fft这游戏,我玩了不下10遍,却只通关过一次,还是psp上的那个新版通的。以前都是打到最终决战前,满世界转悠,然后放下了。过了一阵子又想玩了,从头来一遍。又是最终决战前满 ...
真tのR妻 发表于 2010-7-29 22:33



我从小到大玩游戏基本都这样,导致玩过95%都在末盘烂尾
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发表于 2010-7-30 00:07 | 显示全部楼层
原来FFT是半成品啊~
Brhino 发表于 2010-7-29 23:50

说真的FFT除了剧情还真没太多好的地方  不断的练技能升降级  实力强了又没地方发挥  上的人少 节奏还慢  总结一句就是剧本好 不好玩  按前段时间很多人的话来说 还不如做成AVG
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发表于 2010-7-30 00:12 | 显示全部楼层
特有职业本身的职业等于见习士兵

话说这两个人真的没什么用,从来来了就开掉哥哥,留妹妹捡宝箱用
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发表于 2010-7-30 00:20 | 显示全部楼层
fft最大的问题是上场人数太少,地图太小。
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发表于 2010-7-30 04:39 | 显示全部楼层
FFT系统的确不如后来的A和A2 唯一除外的是技能释放时间

技能没有与装备绑定 导致很早就可以磨jp把强力技能学出来 强大的技能也就那几种 上场单位少 想骑陆行鸟打架人就更少了 设计出来纯鸡肋
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发表于 2010-7-30 06:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 07:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 08:25 | 显示全部楼层
fft本来就不是什么slg这类战棋类的都只是srpg,三国志什么的才是slg。

fft人太少让一些有意思的系统变的很鸡肋,比如派怪物上场,骑陆行鸟。
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发表于 2010-7-30 13:51 | 显示全部楼层
fft根本不能算是slg啊,充其量就是个战斗形式是slg的rpg
ff5也是猛练就能有强力技能的,怎么没见有人喷呢?
psi 发表于 2010-7-30 07:19
艹,PSI怎么越活越回去了,2001年的psi呢?
FF5随着剧情才能到新的神殿,新的神殿给新的水晶,新水晶才有到新职业
FF9随着剧情才能拿到新武器,新武器才会给新技能,通过偷盗boss,可以提前拿到一些武器,这2个RPG都是通过控制装备(职业)的获得来控制你人物的能力从而控制游戏难度
FFTA随着任务的数量才能接到新任务,新任务才会给新武器,新武器才会有新技能,新技能才有新职业
FFTA2随着任务才能拿到新材料,新材料合成新武器,新武器给新技能,新技能才有新职业
FFT第一关之后那个平原四只青蛙就可以咬出忍者算术模仿

当然有些人喜欢这样,而这个本身不算什么缺点
且不说FFTA难度过低,但是一般说的都是游戏节奏流程控制问题,别的几作思路都比较清晰
FFT整个游戏就是前面难,中间BOSS连战卡关,后期雷神无双,根本没控制过
因为反正你第一关就可以咬出任何职业,我游戏流程难度随便了,不管三七二十一全扔给玩家控制了
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发表于 2010-7-30 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 13:59 | 显示全部楼层
2010年的PSI要跟FF5比。所以我喷他。
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发表于 2010-7-30 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-30 15:43 | 显示全部楼层
08年玩的时候用这兄妹还碰到了满奇怪的问题:
我最近在玩FFT,收到小印度兄妹没多久,专注练本职中,所以也没啥反应技能,都装的冲击反击。
这次战斗是小贝、兄妹俩、阿姐带着一头被密猎的蓝龙,在瀑布打。
四个人围成一圈互殴的时候,小贝在小印度妹妹的后面打她,她勇气低,一般都不会还击。
可是有一次她还是英勇的还击了,这之后就开始出现很Orz的情况,小印度还击后马上开始跳无名之舞。
但是只是转几个圈做几个动作,然后显示一排无名之舞的字样,如此反复不得继续。
还好我有即时存档,于是提档再试,发现只要她发动冲击反击之后,必跳舞,跳舞必死机。
然后让阿姐试了试她哥哥,发现她哥哥也跳。由于我只有这两个人装了冲击反击,所以不知道是他俩的情况特殊,还是我游戏中出了啥问题。
不过想想,印度人确实喜欢跳舞,难道是借这个讽刺他们不成……




不过我用金山游侠锁了血的,大概有点关系吧
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