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[NDS] DQ9的最初版本完成度到底达到什么程度了

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发表于 2010-7-1 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.tudou.com/programs/view/zEOkeeb63AI/

从这视频里smap的试玩来看,完成度已经到80以上了吧,这游戏现在内部人还在玩?
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发表于 2010-7-1 14:07 | 显示全部楼层
我挺期待这样的DQ的,可惜一出,还是老样子。
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发表于 2010-7-1 14:08 | 显示全部楼层
会在3DS上卷土重来的,加上wifi联机功能,可以和sb9联动
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发表于 2010-7-1 14:16 | 显示全部楼层
以后出个ARPG分支系列也不错
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发表于 2010-7-1 14:18 | 显示全部楼层
看着MH型游戏大热,无耻的抄袭魔王秃头绝对不会放过这一类型,DQH指日可待!
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发表于 2010-7-1 14:26 | 显示全部楼层
我相信最初版本一定会换个名字出的
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发表于 2010-7-1 14:29 | 显示全部楼层
直接换成DQ10上3DS得了
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发表于 2010-7-1 15:20 | 显示全部楼层
直接换成DQ10上3DS得了
alonere2 发表于 2010-7-1 14:29

DQ10是WII上的啦。
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发表于 2010-7-1 15:34 | 显示全部楼层
跟本就是技术演示DEMO,为了展现多人对战的氛围,谁相信枯井会把正统DQ做成ARPG
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发表于 2010-7-1 15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-7-1 15:43 编辑

DQ9最终版本的世界地图漫无边际的、毫无意义的广阔,而且史无前例的被切分成一块一块的,全都因为最早是设计给ARPG来用的。可以想象一下,直接在世界地图上遭遇敌人,砍杀时带有ZOOM IN效果,就是最初披露版的DQ9。
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发表于 2010-7-1 16:14 | 显示全部楼层
漫无边际是8代遗留下来的毛病,一块块是机能不够
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发表于 2010-7-1 17:32 | 显示全部楼层
8代是3人称视角,一边跑路一边看风景,地图大些也合理。
9代完全是傻而大,有些版图逛到海岸线也没场所可进入。
我一直觉得迷宫系统和采集系统都是为了无谓大地图做出的补救。
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发表于 2010-7-1 21:27 | 显示全部楼层
9地图大么 我可一点都不觉得大
和FF这些比起来只能说一般
这种明雷式地图 地图小点 那和直接踩雷有啥区别
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发表于 2010-7-2 11:39 | 显示全部楼层
我還記得當時很多人都罵這不是dq,生生的給罵回去的吧
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发表于 2010-7-2 12:21 | 显示全部楼层
这个视频很明显的表明DSL的斜方向键渣到不行
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