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[其他] 讨论下---我们该如何支持国产免费同人游戏?

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发表于 2010-6-28 13:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://tieba.baidu.com/f?z=805763386&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%BF%CC%BA%DB&pn=0

观此帖有感,爱也到竞争拉票的时候了吗......如果支持率不够作者可能放弃制作......决定这游戏生死权的,不是作者是玩家.......

我的个人建议是,那么痛苦还是先放一放吧......肚子要紧。

各位S1er也欢迎讨论......
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发表于 2010-6-28 14:00 | 显示全部楼层
给作者发个妹子或者男人。
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发表于 2010-6-28 14:04 | 显示全部楼层
不说什么......
推卸责任........这种东西是靠根性和毅力做下去的...
支持?
那玩意能分工 那玩意能让制作过程轻松点?
除了资金和技术支持和人力资源之外...
其余一切都是浮云....
当然....
乐天的人不同..........
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发表于 2010-6-28 14:06 | 显示全部楼层
日本的同人游戏这么多 成功的也就那么几个
国内的么……还真是填饱肚子要紧
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发表于 2010-6-28 14:07 | 显示全部楼层
喔? 继那个thdota的作者之后又一个么.
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发表于 2010-6-28 14:34 | 显示全部楼层
依托于war3、sc2这样的游戏做地图,打知名度。知名度高了再搞mod搞单机转游戏公司之类。这算是最靠谱的路线了吧。
最近在sc.178上看了不少国人做的地图,不论是技术还是创意感觉都很有特色。考虑sc的全球性,靠地图在国外打出知名度,然后做游戏卖往国外也不是没有可行性。就像搞dota的冰蛙一样。

如果是单纯的同人游戏,也许可以考虑做iphone版等来获取收入?
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发表于 2010-6-28 16:36 | 显示全部楼层
《刻痕》这游戏素质实在不怎么样,却整天到处嚷嚷,真让人受不了。
他若愿意坐冷板凳,我还敬佩他的为人。你们不支持我就不做了,这算什么?
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发表于 2010-6-28 16:51 | 显示全部楼层
本来就是一个小圈子里自娱自乐的东西,别人愿意放弃玩其他“免费”大作的时间来玩你的同人,还不算给面子啊,这非要看别人表衷心的做法真是SB到家了
爱XX,不X滚
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